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INDENTIFICANDO BLOQUES

Total questions: 25

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

"IDENTIFICA EL COLOR DEL BLOQUE"

Bloques de Movimiento
-Hacen que el personaje se mueva o cambie de dirección-.

a)

b)

c)

d)

2.

"IDENTIFICA EL COLOR DEL BLOQUE"

Bloques de Apariencia
-Cambian cómo se ve el personaje o lo que muestra-

a)

b)

c)

d)

3.

"IDENTIFICA EL COLOR DEL BLOQUE"

Bloques de Sonido
-Permiten reproducir sonidos o música-

a)

b)

c)

d)

4.

"IDENTIFICA EL COLOR DEL BLOQUE"

Bloques de Eventos
-Inician acciones cuando ocurre algo, como hacer clic en la bandera verde-

a)

b)

c)

d)

5.

"IDENTIFICA EL COLOR DEL BLOQUE"

Bloques de Control
-Manejan la secuencia de las acciones, como repetir o esperar-

a)

b)

c)

d)

6.

"IDENTIFICA EL COLOR DEL BLOQUE"

Bloques de Sensores
-Detectan lo que pasa a su alrededor, como toques o teclas presionadas-

a)

b)

c)

d)

7.

"IDENTIFICA EL COLOR DEL BLOQUE"

Bloques de Operadores
-Hacen cálculos matemáticos como sumas y restas o comparaciones lógicas igual a distinto-

a)

b)

c)

d)

8.

"IDENTIFICA EL COLOR DEL BLOQUE"

Bloques de Variables
-Guardan y muestran información que puede cambiar, como puntos o nombres-

a)

b)

c)

d)

9.

SI presionas estas teclas como quedaría el personaje en el escenario

a)

b)

c)

d)

10.

SI presionas estas teclas como quedaría el personaje en el escenario

a)

b)

c)

d)

11.

SI presionas estas teclas como quedaría el personaje en el escenario

a)

b)

c)

d)

12.

SI presionas estas teclas como quedaría el personaje en el escenario

a)

b)

c)

d)

13.

Que nombre recibe esta parte de mBlock

a)

ESCENARIO

b)

PESTAÑA DISPOSITIVOS

c)

PESTAÑA OBJETO

d)

PESTAÑA FONDO

14.

Que nombre recibe esta parte de mBlock

a)

ESCENARIO

b)

PESTAÑA DISPOSITIVOS

c)

PESTAÑA OBJETOS

d)

PESTAÑA FONDO

15.

Que nombre recibe esta parte de mBlock

a)

ESCENARIO

b)

PESTAÑA DISPOSITIVOS

c)

PESTAÑA OBJETOS

d)

PESTAÑA FONDOS

16.

Que nombre recibe esta parte de mBlock

a)

ESCENARIO

b)

PESTAÑA DISPOSITIVOS

c)

PESTAÑA OBJETOS

d)

PESTAÑA FONDO

17.

Usamos este Botón para MOSTRAR el editor de disfraces de un objeto o modificar el fondo del escenario

a)

b)

c)

d)

18.

Usamos este Botón para OCULTAR el editor de disfraces de un objeto o modificar el fondo del escenario

a)

b)

c)

d)

19.

Usamos este Botón para MOSTRAR el editor de Sonidos

a)

b)

c)

d)

20.

Usamos este Botón para OCULTAR el editor de Sonidos

a)

b)

c)

d)

21.

Son Botones que INICIAN o DETIENEN acciones en el escenario

a)

b)

c)

d)

22.

Es el Botón que muestra el escenario en Pantalla completa

a)

b)

c)

d)

23.

Son Botones que INICIAN o DETIENEN acciones en el escenario

a)

b)

c)

d)

24.

Son Botones que cambian el escenario de vista compacta a vista amplia.

a)

b)

c)

d)

25.

Botón que activa la cuadricula del escenario.

a)

b)

c)

d)