NEW
Font size
WorksheetsVẬN DUNG BÀI 14- TIN 5
Total questions: 8
Worksheet time: 4mins
Kịch bản thường gồm mấy phần?
2.
4.
1.
3.
Phần nào là phần chính của kịch bản?
Diễn biến
Mở đầu
Kết thúc
Ý tưởng
Để tạo ra trò chơi, câu chuyện trên máy tính, việc đầu tiên cần thực hiện là
viết kịch bản.
đề xuất ý tưởng.
chạy thử chương trình.
viết diễn biến.
Cho các hoạt động sau: (1) Viết kịch bản. (2) Tạo chương trình. (3) Chạy thử chương trình. (4) Xây dựng ý tưởng câu chuyện. Sắp xếp các hoạt động trên theo thứ tự phù hợp khi tạo chương trình thể hiện một câu chuyện là:
(4), (2), (3).
(4), (1), (2), (3).
(1), (4), (3), (2).
(4), (1), (3), (2).
Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về ý tưởng, kịch bản chương trình máy tính?
A. Kịch bản cần được mô tả rõ ràng, cụ thể.
B. Kịch bản thường có ba phần: mở đầu, diễn biến, kết thúc.
C. Có thể viết kịch bản khi chưa có ý tưởng về trò chơi, câu chuyện.
D. Nên lấy ý kiến góp ý để chỉnh sửa, bổ sung, hoàn thiện kịch bản.
Kịch bản chương trình được viết KHÔNG trả lời câu hỏi nào sau đây?
A. Chương trình có những nhân vật nào?
B. Sân khấu là gì?
C. Hành động của các nhân vật là gì?
D. Làm thế nào để chạy chương trình?
Trong kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao SGK Tin Học 5 - CTST, phần mở đầu, sân khấu là?
A. Không gian bao la vũ trụ.
B. Tàu vũ trụ di chuyển sang trái hoặc sang phải.
C. Người chơi cần thu thập các vì sao.
D. Khi tàu va vào vật cản.
Cấu trúc nào phù hợp để diễn tả hành động: Nhân vật di chuyển liên tục trên sân khấu cho đến khi chạm con trỏ chuột thì dừng lại?
A. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
B. Cấu trúc lặp liên tục.
C. Cấu trúc lặp có điều kiện.
D. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
