wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Yapay zeka ve spor

Total questions: 16

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Yapay zeka (AI) nedir?

a)

Bilgisayarın elektrikle çalışmasıdır

b)

İnsan benzeri düşünme ve öğrenme yeteneğine sahip sistemdir

c)

Sadece oyun oynamaya yarayan programdır

d)

İnternet bağlantısıdır

2.

Yapay zeka spor alanında hangi amaçla kullanılmaz?

a)

Kitap okumak

b)

Veri analizi yapmak

c)

Sakatlık Önlemede Yardımcı Olmak

d)

Strateji ve Taktik Geliştirme

3.

Aşağıdakilerden hangisi yapay zekanın spor alanındaki katkılarından biri değildir?

a)

Sporcuların performansını optimize etme

b)

Sporcuların maaşlarını otomatik olarak belirleme

c)

Hakem kararlarının doğruluğunu artırma

d)

Sakatlık risklerini önceden tahmin etme

4.

Aşağıdakilerden hangisi yapay zekanın sporcu beslenmesiyle ilgili sunduğu katkılardan biri değildir?

a)

Günlük besin alımını analiz ederek önerilerde bulunma

b)

Bağırsak sağlığını değerlendirerek mikrobiyom analizi yapma

c)

Genetik yapıya göre kişiselleştirilmiş beslenme planı oluşturma

d)

Sporcuların antrenmanlarını manuel olarak planlama

5.

Aşağıdakilerden hangisi, yapay zekânın branşlara özgü veri analizinde kullandığı yöntemlerden biri olabilir?

a)

Astrolojiye dayalı egzersiz takvimi

b)

Oyuncu geçmiş performanslarının karşılaştırılması

c)

Takım formalarının renk analizi

d)

Antrenörlerin motivasyon konuşmaları

6.

Yandaki görselde kullanılan yapay zeka teknolojisi hangi spor branşına aittir ?

a)

Voleybol

b)

Badminton

c)

Tenis

d)

Hokey

7.

Yandaki görselde kullanılan yapay zeka teknolojisi hangi spor branşına aittir ?

a)

Atletizm

b)

Futbol

c)

Buz Hokeyi

d)

Yüzme

8.

Yandaki görselde kullanılan yapay zeka teknolojisi hangi spor branşına aittir ?

a)

Beyzbol

b)

Hokey

c)

Rugby

d)

Karate

9.

Metaverse kavramı spor dünyasıyla nasıl bir etkileşim içerisindedir?

a)

Sadece oyun dünyasında kullanılır, sporla ilgisi yoktur

b)

Spor salonlarının tamamen ortadan kalkmasını hedefler

c)

Fiziksel ve sanal dünyaları birleştirerek spor deneyimini dijital ortama taşır

d)

Sadece profesyonel sporcuların kullandığı özel bir sistemdir

10.


(a)   teknolojisi, sporcuların özel anlarını dijitalleştirerek, bunları dijital varlık olarak sunmalarına olanak tanır. Bu sayede sporcular, hem taraftarları ile daha güçlü bir bağ kurar hem de ek gelir kazanabilir.

11.

Aşağıdakilerden hangisi, yapay zekanın spor alanındaki avantajları arasında yer almaz ?

a)

Sporcuların performansını daha doğru bir şekilde analiz etmek

b)

Sakatlık risklerini azaltarak sporcuların daha uzun süre sağlıklı kalmasını sağlamak

c)

Taraftar deneyimini artırarak daha fazla etkileşim sağlamak

d)

Yüksek maliyet ve veri gizliliği risklerini ortadan kaldırmak

12.

Sporcuların antrenman verimliliğini artırmak için kullanılan giyilebilir teknolojilerden biri aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Akıllı saat

b)

LED ışıklandırma

c)

Tribün hoparlörleri

d)

Güneş enerjili sulama sistemi

13.

Aşağıdakilerden hangileri giyilebilir spor teknolojilerine örnek verilebilir ?

(Çoklu işaretleme yapabilirsiniz)

a)

Akıllı Pantolon

b)

Saç Tokası

c)

Akıllı Gözlük

d)

Akıllı Kalp Monitörü

e)

Akıllı Ev Aletleri

14.

Bir sporcu dijital platformda en çok hangi içeriği görmek ister?

a)

Antrenman sırasında izlenecek müzik listeleri

b)

Kişisel antrenman verileri, hedeflere uygun öneriler ve analizler

c)

Sosyal medya bağlantılarını güncelleme imkan

d)

Diğer sporcuların başarı hikâyelerini görmek

15.

Dijital antrenmanların geleceği ile ilgili hangi özellik ön plana çıkacaktır ?

a)

Sadece video eğitim içerikleri

b)

Antrenman sırasında yalnızca müzik dinletme özelliği

c)

Kişiye özel antrenman planları ve AI destekli performans analizi

d)

Sosyal medya paylaşımlarına odaklanmış içerikler

16.

Yandaki görselde "Geleceğin Sporu" olarak bilinen spor branşı aşağıdakilerden hangisidir

a)

Satranç

b)

Oryantiring

c)

E spor

d)

Hado