WorksheetsQuiz Formatif Bab 7 : Algoritma dan Pemrograman
Total questions: 25
Worksheet time: 1hrs 15mins
Urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu disebut ....
Algoritma
Pemrograman
Analisis data
Interpretasi data
Proses mengembangkan program, perangkat lunak komputer, aplikasi, dan situs web dinamakan ....
Algoritma
Pemrograman
Analisis data
Interpretasi data
Komputer meminta pengguna untuk memberi serangkaian instruksi yang diperintahkan untuk mengetahui apa yang harus dilakukan. Perintah yang dipahami oleh komputer disebut sebagai ....
Software
Kode
Algoritma
Pemrograman
Berikut ini yang merupakan contoh aplikasi Pemrograman Visual adalah ....
Delphi
Notepad
Scratch
Corel
Scratch dibuat oleh sebuah tim bernama ...
MET Media Lab
MAT Media Lab
MIT Media Lab
MOT Media Lab
Aplikasi Scratch dapat diakses secara online maupun offline. Untuk akses online, dapat melalui halaman ....
https://scratch.mit.edi/
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.eda/
https://scratch.mit.ede/
Logo dari aplikasi ....
Blockly
Scratch
Canva
Microsoft Word
Kelebihan memiliki akun scratch online adalah ....
Dapat menyimpan semua hasil proyek scratch
Bebas mengakses scratch tanpa iklan
Bebas membuat proyek dengan tingkat kesulitan beragam
Dapat meniru proyek pengguna lain
Scratch adalah pemrogaman berbasis Visual yang dapat digunakan untuk membuat ....
Video dan Animasi
Games dan Audio
Audio dan Video
Animasi dan Games
Bagian jendela yang digunakan untuk menyusun atau menempatkan blok kode disebut ....
Stage Panes
Sprite Panes
Backdrop
Script Area
Tampilan pada lembar kerja Scratch yang di tandai dengan huruf “ A ” adalah ....
Kode yang dapat diassign untuk objek
Kumpulan kategori kode yang dapat dilakukan oleh objek.
Daftar blok kode yang diimplementasikan pada objek.
Kumpulan sprite yang digunakan pada project
Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah ....
Gerakan objek pada animasi atau game
Tokoh berupa objek dalam animasi atau game
Script objek pada animasi atau game
Background pada animasi atau game
Fungsi green flag yang benar adalah untuk ....
Menghentikan semua script dari sebuah cerita
Menjalankan script dari cerita yang telah dibuat
Mengubah stage menjadi besar atau kecil
Membuat sebuah kar
Blok kode (MOVE 100 STEPS) tersebut digunakan untuk ....
Sprite kucing dapat memutar sebanyak 10 kali setiap kali bendera hijau ditekan.
Sprite kucing dapat memutar sebanyak 100 kali setiap kali bendera hijau ditekan.
Sprite kucing dapat bergerak langsung sebanyak 100 langkah setiap kali bendera hijau ditekan.
Sprite kucing dapat bergerak langsung sebanyak 10 langkah setiap kali bendera hijau ditekan.
Blok kode (WHEN GREEN FLAG CLICKED) seperti gambar tersebut terdapat di menu ....
Motion
Control
Events
Operators
Blok kode (NEXT COSTUME) seperti gambar tersebut terdapat di menu ....
Sensing
Control
Looks
Motion
Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah....
Mengganti kostum sprite
Menambahkan sprite baru
Menggandakan sprite
Menambahkan background baru
Icon pada gambar tersebut digunakan untuk ....
Menambahkan sprite baru
Menambahkan blok kode baru
Menambahkan background baru
Menghapus background
Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah ....
Belajar membuat film kartun
Belajar logika pemrograman dasar
Belajar mengolah gambar
Belajar membuat desain gambar
Karakter awal program Scratch ditunjukkan oleh gambar ....
Perintah yang digunakan untuk membuat variabel baru pada Scratch ....
New Variabel
Make a Variabel
Set a Variabel
Show a Variabel
Fungsi dari blok tersebut adalah ....
Menjalankan script ketika bendera hijau diklik
Menunggu selama waktu (detik) yang telah ditentukan
Menjalankan script didalam blok secara berulang-ulang
Menjalankan script ketika key tertentu ditekan
Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat memasukkan blok kode ....
Move
Forever
Hide
Repeat
Jika kita ingin membuat game matematika, sebaiknya kita menggunakan blok kode ....
Looks
Control
Operators
Events
Blok kode sound digunakan untuk ....
Mengatur gerakan sprite
Merespon kejadian-kejadian yang ada
Mengatur tampilan
Mengatur suara yang digunakan
