NEW
Font size
WorksheetsExploring Numbers 1 to 15
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Biến là gì?
A. Là tên một vùng bộ nhớ, nơi lưu trữ các dữ liệu trong chương trình
B. Là tên của nhiều vùng bộ nhớ, nơi lưu trữ các dữ liệu trong chương trình
C. Là cách để lưu trữ dữ liệu mà không cần đặt tên
D. Là thành phần chỉ có trong ngôn ngữ lập trình bậc thấp
Khi chạy chương trình, giá trị của biến như thế nào?
A. Thay đổi
B. Xác định và thay đổi
C. Không cố định, có thể cập nhật trong quá trình thực hiện
D. Luôn cố định và không thay đổi được
Biến nhớ được tạo ra mặc định thuộc kiểu nào?
Save
Change…by…
For this sprite only
For all sprites
Nếu muốn biến tạo ra là của riêng nhân vật hiện thời, cần nháy chuột vào nút?
For this sprite only
For all sprites
Change…by…
Save
Để tạo bài trình chiếu giống Lan Anh, em cần thực hiện mấy bước?
một bước
hai bước
ba bước
bốn bước
có mấy bước để tạo và đặt tên cho biến nhớ trong Scratch
3
6
5
4
Điền từ thích hợp vào chỗ trống:Một biến có thể nhận giá trị thuộc các kiểu dữ liệu ….
Đa dạng
Phong phú
Giống nhau
Khác nhau
miền giá trị bao gồm số nguyên và số thập phân là kiểu dữ liệu nào?
Chuỗi kí tự
Xâu kí tự
Logic
Số
Miền giá trị bao gồm hai giá trị True ( đúng) và False (sai)
Xâu kí tự
Chuỗi kí tự
Số
Logic
Miền giá trị bao gồm kí tự hoặc dãy kí tự là kiểu nào?
Số
Logic
Xâu kí tự
Ký hiệu đặc biệt
Biểu thức là gi?
A. Là một toán hạng hoặc nhiều toán hạng được kết nối với nhau bởi các phép toán
B. Là một toán hạng được kết nối với nhau bởi các phép toán
C. Là nhiều hạng được kết nối với nhau bởi cá phép toán
÷
trong Scracth có mấy dạng dữ liệu?
4
2
3
5
các dạng kiểu dữ liệu của Scratch?
Số, logic, xâu kí tự
Logic, xâu kí tự
Số, logic
4
Nhóm nào trong Scratch cung cấp những phép toán?
Space
Zoom
Move
Operators
để kế nối các biểu thức xâu kí tự với nhau để tạo ra được biểu thức xâu kí tự mới dài hơn dùng phép toán
new
join
save
.
