Font size
WorksheetsÔn tập Tin học lớp 5 _ Học kì 2
Total questions: 25
Worksheet time: 21mins
Điền cụm từ thích hợp vào chỗ chấm trong câu sau: "Một việc trong đó có các việc nhỏ hơn được thực hiện (a) là việc có (b) ."
Điền cụm từ thích hợp vào chỗ chấm trong câu sau: "Có thể mô tả cấu trúc tuần tự dưới dạng (a) các bước, trong đó các bước được thực hiện (b) ."
kể chuyện
bất kỳ
Hình dưới đây là kết quả bạn An sắp xếp công việc cần thực hiện để tính diện tích sân chơi hình chữ nhật. Đó là mô tả dạng gì?
cấu trúc tuần tự
cấu trúc rẽ nhánh
cấu trúc lặp
Việc nào dưới đây là việc có cấu trúc tuần tự?
Việc học thuộc bài thơ
Thực hiện tự học tại nhà buổi tối
Tính diện tích hình tam giác
Em hãy sắp xếp các thao tác dưới đây theo đúng thứ tự để thực hiện chương trình tính diện tích hình tam giác .
Chương trình nào thực hiện đúng với mô tả các bước tính diện tích hình tam giác ở hình sau:
Các lệnh trong chương trình có cấu trúc tuần tự được thực hiện:
Tuần tự từ trên xuống dưới
Ngẫu nhiên không theo thứ tự
Tuần tự từ dưới lên trên
Theo thứ tự khác nhau ở mỗi lần chạy
Lệnh nào có nghĩa "Đặt giá trị của biến trả lời vào biến so_nguoi"
Theo bảng giá trong tháng khuyến mãi, khi đi tham quan vào các ngày trong tuần, chương trình nào sẽ tính đúng số tiền mua vé?
Một việc trong đó có các việc nhỏ hơn được thực hiện (a) một số lần (b) là việc có (c) . Có hai cấu trúc lặp gồm: cấu trúc lặp với số lần (d) và cấu trúc lặp với số lần (e) .
Tìm các cặp tương ứng sau
Lặp lại với số lần biết trước
Lặp lại không dừng
Lặp lại với số lần không biết trước
Chương trình vẽ hình vuông trong hình có những lệnh nào được lặp lại?
Trong chương trình có cấu trúc lặp sau, đâu là điều kiện để dừng việc lặp lại?
Phát biểu nào sai về chương trình scratch?
Trong chương trình scratch, các lệnh phải được lắp ghép với nhau qua khớp nối.
Khi nháy chuột vào nút lệnh Go,
Khi nháy chuột vào nút lệnh Go, tất cả các lệnh / khối lệnh trong khu vực chương trình được thực hiện.
Tìm các cặp tương ứng sau
Lỗi chương trình không hoạt động và lỗi chương trình hoạt động không như mong muốn.
Kiểm tra xem chương trình có lỗi không.
Mục đích của việc chạy thử chương trình là
là hai loại lỗi chương trình.
lỗi chương trình không hoạt động
Tại sao chương trình trong hình chạy sai?
Vì đặt phép so sánh sai
Vì đặt điều kiện sai
Vì không lấy gía trị của người dùng nhập vào cho biến b
Để tạo ra chương trình trò chơi hay kể chuyện trên máy tính, việc đầu tiên cần thực hiện là (a) .
Khi trình bày ý tưởng, em cần mô tả ngắn gọn trò chơi , câu chuyện (b) .
Sau khi có (c) em bắt đầu xây dựng (d) .
Một kịch bản thường gồm ba phần: mở đầu, (e) , kết thúc.
Tìm các cặp tương ứng sau
Mô tả bối cảnh kết thúc như: tình huống kết thúc, điều kiện két thúc, thông điệp khi kết thúc, ...
Mở đầu
Mô tả diễn biến của trò chơi, câu chuyện như: hoạt động của các nhân vật, tương tác giữa các nhân vật, tình huống sự kiện, ...
Diễn biến
Mô tả bối cảnh ban đầu như: phông nền sân khấu, các nhân vật, thời gian, ...
Kết thúc
Hãy chọn phát biểu sai.
Để tạo chương trình trò chơi trên máy tính, trước tiên ta cần đề xuất ý tưởng về trò chơi đó.
Khi trình bày ý tưởng, ta cần mô tả chi tiết, cụ thể trò chơi diễn ra như thế nào, bao gồm cách các nhân vật hoạt động và tương tác với nhau.
Dựa trên ý tưởng đã có, ta tiến hành viết kịch bảng gồm ba phần: mở đầu, diễn biến, kết thúc.
Nội dung kịch bản cần mô tả chi tiết bối cảnh ban đầu, diễn biến của trò chơi, bối cảnh kết thúc trò chơi.
Trong Scratch, các lệnh tạo biểu thức toán học nằm trong nhóm lệnh nào?
Nhóm lệnh Các phép toán
Nhóm lệnh Chuyển động
Nhóm lệnh Sự kiện
Nhóm lệnh Các biến số
Lệnh trong hình thuộc nhóm lệnh nào?
Chuyển động
Hiển thị
Các biến số
Cảm ứng
Lệnh trong hình thuộc nhóm lệnh nào?
Chuyển động
Điều khiển
Các biến số
Hiển thị
Lệnh trong hình thuộc nhóm lệnh nào?
Điều khiển
Hiển thị
Chuyển động
Cảm biến
Hãy sắp xếp đúng thứ tự các bước để tạo một biến mới.
Chọn nhóm lệnh Các biến số
Chọn nút lệnh Tạo một biến
Gõ tên biến mới
Chọn OK
Lệnh trong hình thuộc nhóm lệnh nào?
Hiển thị
Chuyển động
Điều khiển
Cảm biến
