NEW
Font size
WorksheetsPemrograman Scratch untuk Kelas 7
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Apa itu Scratch?
Scratch adalah bahasa pemrograman visual.
Scratch adalah jenis permainan video.
Scratch adalah aplikasi pengeditan foto.
Scratch adalah alat untuk menggambar.
Sebutkan tiga komponen utama dalam Scratch!
Proyek, Kode Sumber, Komentar
Karakter, Musik, Efek Suara
Animasi, Gambar, Teks
Blok Kode, Sprite, Latar Belakang
Apa fungsi dari blok pemrograman di Scratch?
Fungsi dari blok pemrograman di Scratch adalah untuk memberikan instruksi dan mengontrol perilaku karakter serta objek dalam proyek.
Untuk membuat gambar statis
Untuk mengedit video secara langsung
Untuk menyimpan data secara permanen
Jelaskan apa itu sprite dalam Scratch!
Sprite adalah objek grafis yang dapat digunakan dalam proyek Scratch.
Sprite adalah jenis suara dalam Scratch.
Sprite adalah alat untuk menggambar di Scratch.
Sprite adalah latar belakang proyek Scratch.
Bagaimana cara menambahkan latar belakang di Scratch?
Klik pada tab 'Backdrop', lalu pilih atau buat latar belakang baru.
Gunakan menu 'File' untuk mengimpor video.
Klik pada tab 'Sound', lalu pilih efek suara.
Pilih tab 'Sprite', lalu tambahkan gambar baru.
Apa yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman?
Variabel adalah bagian dari algoritma yang tidak berfungsi.
Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.
Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai.
Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat berubah selama program berjalan.
Sebutkan dua tipe data yang ada di Scratch!
angka, teks
boolean
gambar
suara
Apa fungsi dari blok kontrol di Scratch?
Fungsi blok kontrol di Scratch adalah untuk menggambar bentuk.
Fungsi blok kontrol di Scratch adalah untuk mengatur alur eksekusi program.
Fungsi blok kontrol di Scratch adalah untuk menyimpan data pengguna.
Fungsi blok kontrol di Scratch adalah untuk menambahkan suara.
Jelaskan perbedaan antara blok 'if' dan 'repeat'!
Blok 'if' mengulangi kode berdasarkan kondisi, sedangkan 'repeat' mengeksekusi kode sekali.
Blok 'if' mengeksekusi kode berdasarkan kondisi, sedangkan 'repeat' mengulangi eksekusi kode selama kondisi benar.
Blok 'if' dan 'repeat' keduanya digunakan untuk mengulangi eksekusi kode tanpa kondisi.
Blok 'if' mengeksekusi kode tanpa syarat, sedangkan 'repeat' hanya untuk kondisi yang salah.
Bagaimana cara mengubah nama sprite di Scratch?
Pilih sprite dan tekan tombol Delete untuk menghapusnya
Klik kanan pada sprite dan pilih 'Rename' atau klik dua kali pada nama sprite.
Klik kanan pada latar belakang dan pilih 'Rename'
Tekan tombol F2 untuk mengubah nama sprite
Apa yang terjadi jika kita tidak mendeklarasikan variabel sebelum menggunakannya?
Program akan berjalan dengan normal tanpa masalah.
Variabel akan otomatis dideklarasikan oleh sistem.
Program akan menghasilkan output default tanpa kesalahan.
Program akan menghasilkan kesalahan karena variabel tidak dikenali.
Sebutkan langkah-langkah untuk membuat program sederhana di Scratch!
Menggunakan hanya satu sprite tanpa latar belakang
Membuat program sederhana di Scratch melibatkan pemilihan sprite, penambahan latar belakang, dan penggunaan blok kode untuk membuat skrip.
Menulis kode tanpa menggunakan blok kode
Membuat program tanpa menguji hasilnya
Apa itu event dalam Scratch?
Event dalam Scratch adalah blok kode yang memicu aksi berdasarkan interaksi pengguna atau kondisi tertentu.
Event dalam Scratch adalah blok yang hanya berfungsi untuk menyimpan data.
Event dalam Scratch adalah jenis sprite yang digunakan untuk menggambar.
Event dalam Scratch adalah alat untuk mengedit suara dalam proyek.
Jelaskan cara menggunakan blok 'broadcast'!
Gunakan blok 'broadcast' untuk menyimpan data di sprite.
Gunakan 'when I click' untuk mengirim pesan ke sprite lain.
Gunakan blok 'broadcast' hanya untuk sprite yang aktif.
Gunakan blok 'broadcast' untuk mengirim pesan ke semua sprite dan gunakan 'when I receive [message]' untuk merespons.
Apa yang dimaksud dengan 'costume' pada sprite?
Costume adalah alat yang digunakan untuk mengedit sprite.
Costume adalah jenis musik yang dimainkan oleh sprite.
Costume adalah ukuran sprite dalam piksel.
Costume adalah tampilan atau penampilan yang berbeda dari sprite.
Bagaimana cara mengubah ukuran sprite di Scratch?
Gunakan alat 'Rotate' untuk mengubah ukuran
Pilih sprite dan tekan tombol 'Delete' untuk menghapusnya
Pilih sprite, lalu gunakan alat 'Resize' atau masukkan nilai di kolom 'Size'.
Klik kanan pada sprite dan pilih 'Delete'
Sebutkan contoh penggunaan variabel dalam program Scratch!
Menggunakan variabel 'waktu' untuk menghitung durasi permainan.
Membuat variabel 'nama' untuk menyimpan nama pengguna.
Contoh penggunaan variabel dalam Scratch adalah membuat variabel 'skor' untuk menyimpan dan mengupdate nilai skor permainan.
Membuat variabel 'level' untuk menentukan tingkat kesulitan permainan.
Apa fungsi dari blok 'wait' dalam kontrol alur program?
Fungsi dari blok 'wait' adalah untuk mengulangi eksekusi program secara terus-menerus.
Fungsi dari blok 'wait' adalah untuk mengabaikan kondisi yang ada.
Fungsi dari blok 'wait' adalah untuk menghentikan eksekusi program sampai kondisi tertentu terpenuhi.
Fungsi dari blok 'wait' adalah untuk mempercepat eksekusi program.
Jelaskan bagaimana cara menyimpan proyek di Scratch!
Tekan 'Ctrl + S' untuk menyimpan proyek di Scratch.
Klik 'File' > 'Save now' untuk menyimpan proyek di Scratch.
Klik 'Edit' > 'Save project' untuk menyimpan proyek di Scratch.
Pilih 'File' > 'Export' untuk menyimpan proyek di Scratch.
Apa yang dimaksud dengan 'clone' dalam Scratch?
Clone adalah cara untuk menggabungkan beberapa sprite menjadi satu.
Clone adalah alat untuk mengubah warna sprite secara otomatis.
Clone adalah fitur untuk menghapus sprite dalam Scratch.
Clone dalam Scratch adalah salinan dari sprite yang dapat berfungsi secara terpisah.
