wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kodular: Pengenalan Komponen

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Pernyataan yang tepat tentang kodular adalah ....

a)

Bahasa pemrograman untuk komputer

b)

Aplikasi pemutar musik

c)

Platform untuk membuat aplikasi Android tanpa coding

d)

Sistem operasi Android

e)

Editor teks untuk programmer

2.

Kodular menggunakan basis sistem pemrograman yang mudah dipahami oleh pengguna, yakni ....

a)

Teks

b)

HTML

c)

Blok visual

d)

Python

e)

Java

3.

Platform Kodular mirip dengan platform yang juga digunakan oleh pengembang aplikasi mobile, yakni ....

a)

Android Studio

b)

Xcode

c)

Visual Studio

d)

MIT App Inventor

e)

Notepad++

4.

Untuk menggunakan Kodular, yang harus dilakukan oleh pengguna adalah ....

a)

Mengunduh aplikasinya

b)

Menginstal software di PC

c)

Membeli lisensi mahal

d)

Mengaksesnya melalui browser

e)

Menggunakan command line

5.

Bahasa pemrograman utama yang digunakan Kodular di balik layar adalah ....

a)

JavaScript

b)

Python

c)

Java

d)

Swift

e)

C++

6.

Objek visual yang membuat antarmuka aplikasi pada Kodular disebut juga dengan ....

a)

Widget

b)

Blocks

c)

Assets

d)

Components

e)

Plugins

7.

Bagian dari kodular yang digunakan untuk mendesain tampilan aplikasi disebut ....

a)

Canvas

b)

Viewer

c)

Designer

d)

XML Editor

e)

UI Builder

8.

Bagian dari kodular yang digunakan untuk mengatur logika pemrograman aplikasi disebut ....

a)

Editor

b)

Designer

c)

Block Editor

d)

Terminal

e)

Script Area

9.

Komponen pada kudolar yang digunakan untuk menampilkan teks pada layar adalah ....

a)

Button

b)

Label

c)

Image

d)

Notifier

e)

Web Viewer

10.

Komponen pada kudolar yang digunakan sebagai masukan oleh pengguna pada layar adalah ....

a)

Label

b)

Button

c)

Text Box

d)

Spinner

e)

Clock

11.

Kodular dapat digunakan untuk membuat aplikasi berbasis mobile dengan basis sistem operasi ....

a)

iOS

b)

Windows

c)

Linux

d)

Android

e)

MacOS

12.

Untuk menguji aplikasi yang dibuat, pengguna dapat melakukannya dengan cara ....

a)

Emulator Kodular

b)

Kodular Companion

c)

Kodular Studio

d)

Kodular Previewer

e)

Kodular Simulator

13.

Button merupakan komponen pada kodular yang berfungsi untuk ....

a)

Menampilkan gambar

b)

Menampilkan notifikasi

c)

Menyimpan data

d)

Menangkap klik dari pengguna

e)

Menyambungkan ke internet

14.

Komponen pada kodular yang digunakan untuk memainkan suara disebut ....

a)

Video Player

b)

Clock

c)

Sound Recorder

d)

Player

e)

Web

15.

Komponen pada kodular yang digunakan untuk menampilkan halaman web disebut ....

a)

Label

b)

Web Viewer

c)

Notifier

d)

Image

e)

Layout

16.

Komponen pada kodular yang digunakan untuk menampilkan pesan pop-up disebut ....

a)

Label

b)

Notifier

c)

Spinner

d)

Button

e)

Alert

17.

Komponen pada kodular yang digunakan untuk mengatur waktu disebut ....

a)

Clock

b)

Time Picker

c)

Alarm

d)

Event Timer

e)

Scheduler

18.

Untuk menambahkan fitur yang tidak tersedia pada kodular, pengguna dapat melakukan ....

a)

Plugin resmi

b)

Java class

c)

Extension

d)

External script

e)

SDK tambahan

19.

Pengguna ingin membuat aplikasi untuk memilih satu diantara beberapa pilihan. Komponen yang bisa digunakan adalah ....

a)

Spinner, Radio Button, List Picker

b)

Spinner, Text Box, Checkbox

c)

Radio Button, Checkbox, List Picker

d)

Spinner, Checkbox, List Picker

e)

Checkbox, Text Box, Notifier

20.

Komponen yang tepat yang dapat digunakan sebagai masukan yang menandakan persetujuan adalah ....

a)

Radio Button

b)

Text Box

c)

Spinner

d)

Checkbox

e)

Date Picker

21.

Komponen yang digunakan untuk mengatur pembagian area desain aplikasi disebut ....

a)

User Interface

b)

Layout

c)

Media

d)

Extension

e)

Storage

22.

Pada properties komponen Text box terdapat Checkbox Enabled. Jika tidak tercentang, maka yang terjadi pada Text box adalah ....

a)

Text box akan terlihat

b)

Text box tidak akan terlihat

c)

Text box akan dapat difungsikan

d)

Text box tidak akan dapat difungsikan

e)

Kursor akan otomatis akan berada dalam Text boxt

23.

Agar Text box hanya dapat digunakan untuk memasukkan angka, maka yang harus dilakukan oleh pengguna adalah ....

a)

Mengatur input type pada properties menjadi number

b)

Mencentang Checkbox number only pada properties

c)

Mengatur input type pada properties menjadi Count

d)

Mengatur text pada properties menjadi number

e)

Mengatur font type pada properties menjadi number

24.

Seorang programmer akan membuat aplikasi pemesanan tiket kereta api. Komponen yang tepat untuk memilih jadwal kereta adalah ....

a)

Spinner

b)

List Picker

c)

Date Picker

d)

Checkbox

e)

Slider

25.

Properties hint pada Text box digunakan untuk ....

a)

Memberikan masukan awal pada text box

b)

Memberikan petunjuk masukan bagi pengguna

c)

Memberikan nilai permanen dan tidak dapat dihapus

d)

Menyembunyikan teks masukan

e)

Menyembunyikan kolom pertanyaan