Font size
WorksheetsĐề cương ôn tập Tin học kì 2 khối 5
Total questions: 35
Worksheet time: 24mins
Trong chương trình sau: Các biến của chương trình là:
a, b
a, S
b, S
a, b, S
Có thể mô tả cấu trúc tuần tự dưới dạng (a) các bước, trong đó các bước được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.
Phát biểu nào sau đây sai khi nói về cấu trúc tuần tự?
Gấp hạc là hoạt động được thực hiện tuần tự.
Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.
Các tin nhắn trong ứng dụng Zalo được hiển thị tuần tự theo thứ tự thời gian.
Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện theo thứ tự bất kì.
Cấu trúc tuần tự là
cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ.
cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.
cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.
cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.
Cấu trúc rẽ nhánh có mấy loại?
1
2
3
4
Trong Scratch, để biểu diễn cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ, em sử dụng lệnh nào?
Ý nghĩa của câu lệnh cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ:
Nếu câu lệnh đúng thì câu lệnh 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện câu lệnh 2.
Nếu điều kiện đúng thì điều kiện 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện điều kiện 2.
Nếu điều kiện đúng thì câu lệnh 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện câu lệnh 2.
Nếu câu lệnh đúng thì điều kiện 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện điều kiện 2.
Các lệnh: lặp lại, nếu ..... thì, đợi 1 giây,.... cấu trúc lặp thuộc nhóm lệnh nào của Scratch?
Nhóm lệnh Chuyển động.
Nhóm lệnh Điều khiển.
Nhóm lệnh Sự kiện
Nhóm lệnh Hiển thị.
Một việc trong đó có các việc nhỏ hơn được thực hiện (a) là việc có cấu trúc tuần tự.
Đoạn chương trình dưới đây có cấu trúc gì?
Cấu trúc lặp với số lần không biết trước.
Cấu trúc lặp với số lần biết trước.
Cấu trúc lặp liên tục.
Cấu trúc lặp có điều kiện.
Trong chương trình biến được sử dung để lưu trữ (a) , thực hiện tính toán.
Cấu trúc lặp
Kiểm tra điều kiện đúng hay sai. Nếu đúng sẽ thực hiện tiếp, nếu sai sẽ dừng thuật toán.
Là cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.
Dùng để mô tả các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại nhiều lần.
Thực hiện từ bước đầu tiên đến bước cuối cùng (kết thúc) theo thứ tự.
Một việc trong đó có các việc nhỏ hơn được hoặc không được thực hiện phụ thuộc vào (a) là việc có cấu trúc rẽ nhánh.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu, ............ có thể mô tả tương ứng bằng cách nói "Nếu ... thì ..., "Nếu ... thì ... không thì ...."
(a)
Một việc trong đó có các việc nhỏ hơn được thực hiện lặp lại một số lần liên tiếp là việc có (a)
Chọn từ còn thiếu vào chỗ trống: Cấu trúc lặp với số .........................., chưa biết trước có thể mô tả tương ứng bằng hai cách.
lần biết trước
biết trước
cấu trúc lặp
bước tuần tự
Trong các chương trình sau, chương trình có cấu trúc lặp là
YouTube Kids.
Microsoft Word.
Scratch.
Google Meet.
Trong Scratch, các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải, (a) bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau.
Trong Scratch, các lệnh tạo biểu thức toán học nằm trong nhóm lệnh nào?
Nhóm lệnh Các biến số.
Nhóm lệnh Chuyển động.
Nhóm lệnh Các phép toán.
Nhóm lệnh Sự kiện.
Trong Scratch, các phép so sánh thường được sử dụng để mô tả điều kiện trong cấu trúc (a) , cấu trúc lặp với số lần chưa biết trước.
Trong Scratch, các phép so sánh thường được sử dụng để mô tả điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh, cấu trúc lặp với số lần chưa (a)
Với biểu thức có nhiều phép toán, khi chạy chương trình Scratch, các phép toán được thực hiện theo thứ tự như thế nào?
Theo thứ tự từ trái qua phải, từ trong ra ngoài.
Theo thứ tự từ ngoài vào trong.
Theo thứ tự từ phải qua trái.
Theo thứ tự từ phải qua trái, trong ra ngoài.
Biểu thức trong Scratch không bao gồm
dấu ngoặc
biến
phép toán
số
Mục đích của chạy thử là (a) trong chương trình
Khi chương trình không hoạt động, em cần (a) , chỉnh sửa để đảm bảo các lệnh được lắp ghép với nhau qua khớp nối.
Khi chương trình không hoạt động, em cần kiểm tra, chỉnh sửa để đảm bảo các lệnh được lắp ghép với nhau qua (a)
Cho đoạn lệnh dưới đây, nếu câu trả lời của bạn Mai là 25 thì nhân vật sẽ nói gì?
Bạn làm tốt lắm!
Không sao. Cùng thử lại nào!
Bạn đã dành được bao nhiêu điểm?
Chúng ta cùng thử lại nào!
Theo em, điểm của bạn Nam đang xếp loại gì? Biết rằng mức điểm hiện tại của bạn là 7.
Để truy cập scratch bản trực tuyến ta mở trình duyệt web và truy cập địa chỉ:
Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về ý tưởng, kịch bản chương trình máy tính?
Kịch bản cần được mô tả rõ ràng, cụ thể.
Kịch bản thường có ba phần: mở đầu, diễn biến, kết thúc.
Có thể viết kịch bản khi chưa có ý tưởng về trò chơi, câu chuyện.
Nên lấy ý kiến góp ý để chỉnh sửa, bổ sung, hoàn thiện kịch bản.
Cấu trúc nào phù hợp để diễn tả hành động: Nhân vật di chuyển liên tục trên sân khấu cho đến khi chạm con trỏ chuột thì dừng lại?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc lặp liên tục.
Cấu trúc lặp có điều kiện.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Phát biểu nào sau đây sai?
Từ kịch bản, em dễ dàng tạo ra chương trình để thực hiện ý tưởng.
Để chạy chương trình trong Scratch, em nháy nút lệnh cờ xanh trên màn hình.
Kịch bản giúp em xác định cụ thể các công việc mà chương trình cần thực hiện.
Sau khi tạo chương trình, em không cần chạy thử.
Kịch bản gồm mấy phần?
1
2
3
4
Kịch bản chương trình được viết KHÔNG trả lời câu hỏi nào sau đây?
Chương trình có những nhân vật nào?
Sân khấu là gì?
Hành động của các nhân vật là gì?
Làm thế nào để chạy chương trình?
Cấu trúc lặp nào sau đây không được cho trước trong các nhóm lệnh của Scrath?
Lặp một khối lệnh so với lần định trước
Lặp với điều kiện được kiểm tra trước khi thực hiện khối lệnh
Lặp một khối lệnh vô hạn lần
Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh
