wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UTS Design Method

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

What is design method in architecture?

a)
The design method in architecture is a systematic approach to creating functional and aesthetic spaces.
b)
A design method is a random selection of materials.
c)
The design method focuses solely on cost reduction.
d)
Design methods in architecture are only about following trends.
2.

Dunia Perilaku dalam pemahaman design method mencakup aspek sosial, komunitas, dan persepsi.

a)

Benar

b)

Salah

3.

Dunia Lingkungan dalam metode desain melibatkan aspek heritage, landsekap, dan konteks lokal/global.

a)

Benar

b)

Salah

4.

Menurut Agustinus Sutanto, metode desain akan tetap menjadi metode yang efektif meski tanpa kreativitas arsitek.

a)

Benar

b)

Salah

5.

Apa tujuan utama dari aktivitas mendesain dalam arsitektur?

a)

Membuat denah rumah sederhana

b)

Membawa ide menjadi bangunan nyata

c)

Menggambar bangunan di komputer

d)

Mengikuti gaya arsitektur klasik

6.

Menurut Peter G. Rowe, bangunan dapat dilihat dari sudut pandang berikut, KECUALI:

a)

Sejarah

b)

Teologi

c)

Kajian teoritis

d)

Cara kerja desainer

7.

Desain disebut sebagai sarana untuk memberikan gagasan tentang:

a)

Keamanan gedung

b)

Perkembangan teknologi

c)

Cara berhuni dan membangun lingkungan

d)

Peningkatan nilai properti

8.

Desain dalam arsitektur dibangun berdasarkan:

a)

Kebiasaan tradisional

b)

Imajinasi semata

c)

Konsensus yang kompleks

d)

Keputusan individual sepenuhnya

9.

Menurut Yasraf A. Piliang, desain dibangun oleh:

a)

Akal sehat

b)

Rasa

c)

Logos

d)

Kenangan kolektif

10.

Arsitektur sebagai kegiatan kreatif harus berlandaskan pada:

a)

Nilai pasar

b)

Estetika semata

c)

Logika dan kebaruan

d)

Gaya klasik

11.

Menurut Victor Papanek, desain harus:

a)

Fokus pada keindahan visual

b)

Menjadi alat inovatif dan responsif

c)

Berorientasi pada keuntungan ekonomi

d)

Menghindari unsur sosial

12.

Victor Papanek menekankan pentingnya desain untuk:

a)

Kemajuan teknologi semata

b)

Keperluan militer

c)

Kelestarian lingkungan dan kebutuhan sejati manusia

d)

Keindahan bentuk luar

13.

Juhani Pallasmaa menilai tugas arsitektur melampaui:

a)

Keindahan bangunan

b)

Simbolisme budaya

c)

Fungsi dan estetika semata

d)

Ekonomi dan fungsi

14.

Bangunan menurut Pallasmaa tidak hanya menyediakan perlindungan fisik, tetapi juga:

a)

Pusat pendidikan

b)

Penyimpanan benda bersejarah

c)

Wadah pikiran, ingatan, dan impian

d)

Tempat ibadah

15.

Bangunan memiliki kekuatan material dan immaterial yang menciptakan:

a)

Kepraktisan dan logika

b)

Rasa, persepsi, dan imajinasi

c)

Struktur ekonomi

d)

Mobilitas tinggi

16.

Menurut Heidegger, ‘dwelling’ berarti:

a)

Pusat perbelanjaan

b)

Tempat untuk tidur

c)

Ruang eksistensial yang bersahabat dan melindungi

d)

Gedung pencakar langit

17.

Arsitektur tidak sekadar tumbuh dari komposisi geometris tetapi juga:

a)

Konsensus politik

b)

Konsekuensi logis dari kondisi sosial dan lingkungan

c)

Kajian akademis

d)

Teknologi digital

18.

Eko Prawoto melihat dwelling sebagai bentuk:

a)

Urbanisasi ekstrem

b)

Simbol kekuasaan

c)

Penghormatan terhadap keseharian dan material lokal

d)

Peninggalan kolonial

19.

Desain dalam arsitektur dibangun atas dasar:

a)

Komando teknis dari penyandang dana

b)

Konteks dan universalitas

c)

Peniruan gaya barat dan modernisasi

d)

Peraturan pemerintah daerah

20.

Penulis (agustinus sutanto) menolak konsep ‘arsitektur total’ karena:

a)

Tidak praktis

b)

Tidak sesuai tren

c)

Kurang estetik

d)

Tidak memungkinkan dialog dengan kondisi lainnya

21.

Menurut penulis (agustinus Sutanto), arsitektur harus dapat:

a)

Mengikuti bentuk tradisional

b)

Dipertanyakan dan diuji

c)

Hanya dibangun di kota besar

d)

Menghindari perubahan

22.

Kondisi “ill-defined problem” pada arsitektur artinya:

a)

Masalah sudah pasti dan jelas (terdefinisikan dengan baik)

b)

Arsitektur tidak menghadapi tantangan

c)

Masalah arsitektur kompleks dan tidak dapat diprediksi

d)

Arsitektur hanya mengikuti sketsa awal

23.

Apa arti kata “theōria” dalam bahasa Latin?

a)

Melihat sesuatu dan melakukan kontemplasi

b)

Bertindak secara sistematis

c)

Menyusun prosedur kerja lalu teori

d)

Menguji eksperimen desain

24.

Dalam konteks teori, pandangan terhadap suatu fenomena bersifat...

a)

Absolut dan final

b)

Tidak dapat dijelaskan

c)

Relatif dan tidak bisa diuji

d)

Sementara dan perlu diuji

25.

Kata “praksis” berasal dari bahasa Yunani “prattein” yang berarti...

a)

Membangun

b)

Menyusun

c)

Mengerjakan

d)

Menggambar

26.

Dalam proses praksis, teori yang digunakan sebaiknya...

a)

Baru dan belum teruji

b)

Sudah teruji kebenarannya

c)

Tidak penting untuk diterapkan

d)

Diambil dari imajinasi liar

27.

Metodologi berasal dari gabungan kata Yunani...

a)

Metha + Hodos + Logos

b)

Prattein + Logos

c)

Theoria + Logos

d)

Doxa + Logos

28.

Menurut Victor Papanek, proses desain yang mengandalkan perasaan dan intuisi termasuk dalam pendekatan...

a)

Saintifik

b)

Sistematis

c)

Seni

d)

Teknologis

29.

Desain yang didasarkan pada logika, aturan, dan klasifikasi termasuk ke dalam pendekatan...

a)

Artistik

b)

Subyektif

c)

Saintifik

d)

Utopis

30.

Dalam pendekatan saintifik, desain didukung oleh...

a)

Alasan dan logika

b)

Estetika

c)

Inspirasi personal

d)

Perasaan mendalam

31.

Metode dalam dunia seni didasarkan pada...

a)

Logika dan sistem

b)

Dimensi matematis

c)

Intuisi dan perasaan

d)

Fenomena sosial

32.

Contoh metode dalam dunia seni adalah...

a)

Fractal dan parametric

b)

Shape grammar dan geometri

c)

Partisipasi dan fenomenologi

d)

Collage dan paranoid critical method

33.

Apa tujuan dari Diagram Empat Dunia yang diajukan penulis?

a)

Menyederhanakan teknis konstruksi bangunan

b)

Mengelompokkan jenis arsitek berdasarkan gaya desain

c)

Menggambarkan cara kerja dan metode desain dalam arsitektur

d)

Mempromosikan arsitek ternama dari berbagai negara

34.

Mengapa banyak arsitek kesulitan menjelaskan proses berpikir mereka dalam mendesain?

a)

Karena desain selalu berubah-ubah secara teknis

b)

Karena mereka tidak pernah belajar metodologi desain

c)

Karena desain tidak membutuhkan penjelasan

d)

Karena sering kali keputusan desain dibuat berdasarkan intuisi

35.

Apa makna penting dari menguasai metodologi desain melalui Diagram Empat Dunia?

a)

Meningkatkan arsitektur ke level intelektual

b)

Meningkatkan produktivitas teknisi bangunan

c)

Mengkilapkan arsitektur secara visual

d)

Menyamakan gaya desain seluruh arsitek

36.

Apa kesamaan utama antara musik dan arsitektur yang disebutkan dalam bacaan?

a)

Keduanya hanya dinikmati secara visual dan audial

b)

Keduanya dapat diukur secara eksak dan ilmiah

c)

Keduanya memiliki unsur ritme, harmoni, proporsi, dan tekstur

d)

Keduanya berasal dari budaya Mesir kuno

37.

Menurut Bart Visser, bagaimana hubungan antara arsitektur dan musik dapat dirasakan di dalam ruang seperti gereja atau katedral?

a)

Melalui pencahayaan alami dan warna cat dinding

b)

Melalui suara-suara khas yang muncul dan membentuk persepsi ruang

c)

Melalui desain geometris yang kompleks mengikuti anatomi musik

d)

Melalui ukuran dan bentuk bangunan yang besar

38.

Dalam proyek Stretto House oleh Steven Holl, bagaimana musik digunakan sebagai inspirasi utama desain?

a)

Menggunakan bahan bangunan yang bisa menghasilkan suara

b)

Membuat denah bangunan berdasarkan notasi musik langsung

c)

Mengadopsi prinsip tumpang tindih irama musik ke dalam komposisi arsitektur

d)

Menghadirkan konser musik sebagai bagian dari proses pembangunan

39.

Apa makna pernyataan Le Corbusier: “Arsitektur bukanlah fenomena sinkronisasi, tetapi suatu pembukaan bertahap”?

a)

Arsitektur harus dibangun secepat mungkin seiring dengan tempo musik

b)

Arsitektur dan musik tidak dapat dibandingkan secara visual

c)

Arsitektur adalah pengalaman visual yang tetap dan statis, namun musik memberikan pengalaman lebih dalam

d)

Arsitektur, seperti musik, dinikmati melalui urutan dan waktu

40.

Menurut Curt Sachs, apa yang membedakan tarian dari seni lainnya seperti musik, puisi, lukisan, dan arsitektur?

a)

Tarian hadir dalam ruang dan waktu secara bersamaan

b)

Tarian hanya hadir dalam ruang

c)

Tarian hanya hadir dalam waktu

d)

Tarian merupakan bentuk komunikasi psikologis

41.

Apa yang menjadi titik temu antara arsitektur dan tarian menurut Steven Holl?

a)

Keduanya berbagi semangat untuk ruang dan cahaya dalam konteks waktu

b)

Keduanya menghasilkan struktur yang bersifat tetap dan monumental

c)

Keduanya menggunakan tubuh manusia sebagai objek utama desain

d)

Keduanya bersifat sementara dan tidak dapat direkonstruksi

42.

Dalam konteks koreografi dan arsitektur, apa yang dimaksud dengan pendekatan performatif menurut Ivan Redi?

a)

Desain bangunan yang selalu statis dan monumental

b)

Arsitektur sebagai objek seni murni tanpa elemen tubuh

c)

Tubuh penari secara aktif mengubah dan menjelaskan volume spasial

d)

Penari menciptakan struktur bangunan melalui improvisasi

43.

Mengapa kolaborasi antara Steven Holl dan Jessica Lang dalam Tesseracts of Time dianggap penting?

a)

Karena proyek ini menunjukkan bahwa arsitektur tidak bisa dipisahkan dari musik

b)

Karena proyek ini menggabungkan empat musim dalam satu bangunan

c)

Karena proyek ini menggunakan tubuh sebagai satu-satunya bahan bangunan pembentuk ruang

d)

Karena proyek ini menunjukkan bagaimana arsitektur dan tarian dapat bergabung dalam eksperimen ruang dan waktu

44.

Apa kesamaan mendasar antara lukisan dan arsitektur menurut Yelena Lembersky dalam tesisnya di MIT?

a)

Keduanya tidak memiliki nilai komersial namun lebih berharga ketika menjadi elemen dekoratif

b)

Keduanya hanya berfungsi sebagai elemen dekoratif namun memberi perasaan pada ruang

c)

Keduanya mengandung nilai spiritual, keindahan, harmoni, dan kejujuran

d)

Keduanya harus didasarkan pada aturan struktural dan teknis

45.

Menurut Kenneth Frampton, apa kualitas utama dari karya Wang Shu yang disamakan dengan lukisan tradisional Tiongkok?

a)

Kemewahan bentuk dan penggunaan teknologi tinggi

b)

Keberanian warna dan ekspresi politik

c)

Kualitas ketenangan dan keterkaitan dengan lanskap

d)

Kekuatan struktur dan ketinggian bangunan

46.

Dalam proyek desain pusat kota Guiyang oleh Christopher Lee, bagaimana pendekatan keruangannya dihubungkan dengan lukisan tradisional China?

a)

Dengan meniru bangunan klasik menggunakan bahan modern

b)

Dengan menyalin secara literal lukisan menjadi desain bangunan

c)

Dengan menolak bentuk-bentuk tradisional demi arsitektur futuristik

d)

Dengan membingkai lanskap melalui susunan ruang seperti dalam lukisan Dinasti Song

47.

Apa hubungan utama antara film dan arsitektur seperti yang dijelaskan dalam buku Agustinus Sutanto?

a)

Arsitektur dapat menjadi ekspresi sinematik, dan film dapat merepresentasikan pengalaman arsitektural

b)

Keduanya merupakan bentuk seni visual tiga dimensi

c)

Film dan arsitektur sama-sama memerlukan naskah yang kuat agar mampu bercerita melalui pengalaman ruang

d)

Film memengaruhi struktur teknis dalam pembangunan arsitektur

48.

Apa pesan utama dari film My Playground (2010) yang ditampilkan melalui arsitektur Mountain Dwelling di Denmark?

a)

Pentingnya keamanan bangunan untuk olahraga ekstrem seperti parkour

b)

Peran arsitektur dalam mempercantik kota dan memperkenalkan olahraga parkour

c)

Parkour sebagai alternatif transportasi kota

d)

Cara parkour dan freerunning mengubah persepsi terhadap ruang kota dan sebaliknya

49.

Apa tujuan dari pendekatan film dalam desain arsitektur menurut teks?

a)

Untuk menunjukkan desain arsitektur melalui eksplorasi visual, menjadikan arsitektur sebagai setting, dan meminjam adegan film untuk inspirasi desain

b)

Untuk menjadikan film sebagai tema, konsep dan pengalaman ruang yang utama pada bangunan

50.

Apa yang dimaksud Bjarke Ingels dengan konsep ‘Worldcraft’ dalam pendekatannya terhadap arsitektur?

a)

Arsitektur harus mengikuti gaya permainan video dan menyerupai bangunan dalam dunia fantasi

b)

Arsitektur harus memungkinkan mimpi dan imajinasi diubah menjadi ruang yang dapat dihuni