wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn Tập Cuối Năm Môn Tin Học Lớp 4

Total questions: 23

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Đâu là biểu tượng của phần mềm Word?

a)

b)

c)

2.

Phần mềm Rapid Typing có chức năng gì?

a)

Luyện gõ bàn phím.

b)

Luyện tập sử dụng chuột.

c)

Tập soạn thảo văn bản.

3.

Trong môi trường lập trình Scratch, vùng nào hiển thị hoạt động của nhân vật?

a)

Thư viện lệnh

b)

Nhân vật

c)

Sân khấu

4.

Để lập trình cho một nhân vật em cần thực hiện thao tác nào?

a)

Nháy chuột vào nhân vật.

b)

Di chuyển nhân vật.

c)

Chọn phông nền.

5.

Khi soạn thảo văn bản, để đưa con trỏ xuống đầu dòng mới em nhấn phím nào?

a)

Enter

b)

Shift

c)

Delete

6.

Phần mềm Rapid Typing giúp ích gì cho em?

a)

Luyện thao tác sử dụng chuột.

b)

Luyện tập gõ bàn phím đúng cách và theo dõi được kết quả sau mỗi lần luyện tập.

c)

Tập soạn thảo văn bản.

7.

Trong môi trường lập trình Scratch, vùng nào là nơi ghép các lệnh thành chương trình?

a)

Lập trình

b)

Nhân vật

c)

Sân khấu

8.

Nhóm lệnh nào chứa các lệnh để thay đổi kích thước, màu sắc của nhân vật?

a)

Sự kiện

b)

Chuyển động

c)

Hiển thị

9.

Phần mềm nào sau đây hỗ trợ gõ tiếng Việt?

a)

PowerPoint

b)

Word

c)

Unikey

10.

Trong lúc luyện gõ, trên trên phần mềm Rapid Typing màn hình hiển thị thông báo các phím em gõ đúng bằng màu gì?

a)

Xanh

b)

Đỏ

c)

Vàng

11.

Để điều khiển nhân vật tới vị trí bất kì, em dùng nhóm lệnh nào?

a)

Lập trình

b)

Chuyển động

c)

Sân khấu

12.

Lệnh này dùng để làm gì?

a)

Làm nhân vật xoay tròn.

b)

Làm nhân vật hiển thị bóng nói.

c)

Làm nhân vật di chuyển một đoạn có độ dài bằng 10 bước.

13.

Phím nào sau đây dùng để xoá một khối văn bản đã chọn?

a)

Phím cách

b)

Phím Delete

c)

Phím Shift

14.

Phần mềm nào sau đây giúp em luyện gõ bàn phím đúng cách?

a)

This PC

b)

Rapid Typing

c)

Scratch

15.

Lệnh này dùng để làm gì?

a)

Khi nháy chuột vào cờ xanh, các lệnh ghép sau lệnh này sẽ được thực hiện.

b)

Khi nháy chuột vào , chương trình sẽ tạm dừng.

c)

Làm nhân vật di chuyển một đoạn có độ dài bằng 10 bước.

16.

Để sao chép khối văn bản đã chọn, lệnh nào được sử dụng?

a)

Copy

b)

Cut

c)

Paste

17.

Khi gõ kí tự nằm ở phía trên của phím có hai kí tự, em sẽ nhấn và giữ phím nào?

a)

Caps Lock

b)

Enter

c)

Shift

18.

Màn hình của môi trường lập trình Scratch gồm những vùng nào?

a)

Soạn thảo, Lập trình, Sân khấu, Nhân vật, Phông nền.

b)

Thư viện lệnh, Lập trình, Sân khấu, Nhân vật, Phông nền.

c)

Công cụ, Lập trình, Sân khấu, Nhân vật, Phông nền.

19.

Em có thể lưu chương trình Scratch thành một tệp bằng cách sử dụng lệnh nào?

a)

Lưu về máy tính

b)

Mở từ máy tính

c)

Chỉnh sửa

20.

Để di chuyển khối văn bản đã chọn, lệnh nào được sử dụng?

a)

Copy

b)

Cut

c)

Paste

21.

Sau khi kích hoạt phần mềm Rapid Typing, em cần thực hiện thao tác nào?

a)

Chọn khoá học

b)

Chọn bài học

c)

Chọn các từ cần gõ

22.

Vùng Nhân vật trong môi trường lập trình Scratch có chức năng gì?

a)

Chứa các lệnh có sẵn.

b)

Chứa các nhân vật của chương trình.

c)

Chứa các ảnh phông nền.

23.

Em có thể mở một tệp chương trình Scratch đã lưu trong máy bằng cách sử dụng lệnh nào?

a)

Lưu về máy tính

b)

Mở từ máy tính

c)

Chỉnh sửa