wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3° - EPTest 1.0

Total questions: 16

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es el Design Thinking?

a)

Un método para realizar encuestas

b)

Una técnica para copiar emprendimientos exitosos

c)

Un enfoque innovador para resolver problemas centrado en las personas

d)

Un sistema de ventas masivas

2.

¿Cuál es la característica principal del Design Thinking?

a)

Se enfoca en la intuición personal

b)

Se basa en la repetición de ideas

c)

Centra el diseño en las necesidades reales de las personas

d)

Obliga a seguir reglas estrictas sin cambios

3.

¿Cuál es la finalidad principal del Design Thinking?

a)

Crear campañas publicitarias

b)

Innovar soluciones útiles y creativas

c)

Redactar planes de negocios tradicionales

d)

Reducir la cantidad de ideas

4.

¿Cuántas fases principales tiene el proceso de Design Thinking?

a)

Cuatro

b)

Cinco

c)

Seis

d)

Tres

5.

¿Cuál es el orden correcto de las fases del Design Thinking?

a)

Definir, empatizar, idear, testear, prototipar, implementar

b)

Empatizar, definir, idear, prototipar, testear, implementar

c)

Idear, empatizar, definir, implementar, prototipar, testear

d)

Implementar, testear, idear, empatizar, definir, prototipar

6.

¿Qué es lo que se busca principalmente en la fase Definir?

a)

Probar ideas con usuarios

b)

Construir prototipos

c)

Precisar el problema detectado en la fase de empatía

d)

Vender el producto a los usuarios

7.

¿Qué herramienta crees aue puede ayudar a organizar causas y efectos de un problema?

a)

Árbol de problemas

b)

Mapa de empatía

c)

Rueda de emociones

d)

Canvas de negocios

8.

¿Por qué es importante definir correctamente el problema?

a)

Para justificar cualquier idea previamente pensada

b)

Para conectar las soluciones directamente con las necesidades reales

c)

Para aumentar el número de productos en venta

d)

Para trabajar menos en la solución

9.

¿Qué sucede si no definimos bien el problema?

a)

Se pierde poco tiempo

b)

Se resuelve un problema falso o poco relevante

c)

Se mejora automáticamente el producto

d)

Se motiva más a los usuarios

10.

¿Cuál de los siguientes ejemplos crees que muestra una buena definición de problema?

a)

"Los jóvenes de 15 a 18 años tienen dificultades para encontrar actividades deportivas accesibles en su distrito."

b)

"El deporte es muy importante para los jóvenes."

c)

"Los adolescentes enfrentan falta de espacios para practicar"

11.

¿Qué insumo principal usamos de la fase Empatizar para iniciar la fase Definir?

a)

Resultados de entrevistas y encuestas

b)

Planes de marketing

c)

Manuales de ventas

d)

Redes sociales de los usuarios

12.

¿Qué significa sistematizar información en el proceso de empatía?

a)

Ordenar y analizar los datos para encontrar patrones

b)

Buscar soluciones inmediatas

c)

Escribir todo lo que se piensa sin orden

d)

Publicar los resultados en internet

13.

¿Qué documento o recurso resume las frases clave y datos recolectados?

a)

Árbol de problemas

b)

Matriz de codificación

c)

Mapa de empatía

d)

Canvas de oportunidades

14.

Si en las entrevistas encontramos que muchos usuarios dicen "no tengo tiempo para cocinar", ¿qué sería lo correcto hacer en la fase Definir?

a)

Asumir que no tienen interés en la comida

b)

Crear un negocio de restaurantes lujosos

c)

Precisar el problema relacionado con la falta de tiempo para preparar alimentos

d)

Ignorar la necesidad y pensar en otro proyecto

15.

¿Por qué es importante conectar el problema con el contexto del usuario?

a)

Para hacer publicidad más efectiva

b)

Para diseñar soluciones que realmente funcionen en su entorno

c)

Para competir mejor en el mercado global

d)

Para que sea más fácil encontrar patrocinadores

16.

¿Qué es lo que un buen diagnóstico del problema debe lograr?

a)

Confundir al equipo para tener más opciones

b)

Describir de manera clara y específica qué situación necesita ser cambiada

c)

Dirigir a los usuarios hacia productos ya existentes

d)

Elaborar soluciones sin investigar