wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KIEMTRATIN LOP5 HK2

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Em sử dụng lệnh nào để diễn tả hành động: Nếu mũi tên phải được bấm thì di chuyển 20 bước?

a)

b)

c)

d)

2.

Để biểu diễn hành động bằng cấu trúc lặp với số lần biết trước, em sử dụng lệnh nào trong Scratch?

a)

b)

c)

d)

3.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ được mô tả như thế nào?

a)

Nếu <điều kiện> thì <công việc>.

b)

Nếu <điều kiện> thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>.

c)

Nếu <điều kiện> còn không thì <công việc>.

d)

Nếu thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>.

4.

Chương trình điều khiển nhân vật mèo dưới đây có cấu trúc gì?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

5.

Câu lệnh giúp nhân vật thực hiện nhiệm vụ gì?

a)

Di chuyển 10 bước

b)

Đi tới x: ... y: ...

c)

Lặp lại 10 lần

d)

Nhảy lên

6.

Để làm cho nhân vật nói chuyện, ta sử dụng lệnh:

a)

Phát âm thanh

b)

Hiển thị

c)

Nói “Xin chào” trong 2 giây

d)

Ẩn đi

7.

Hai biến a, b lưu độ dài hai cạnh của hình chữ nhật. Giá trị của hai biến hiện tại là a=3; b=4. Khi đó đang là Khi đó, lệnh sau đây sẽ đưa thông báo nào ra màn hình?

a)

Diện tích hình chữ nhật là 12

b)

Diện tích hình chữ nhật là 7

c)

Diện tích hình chữ nhật là a*b

8.

Lệnh nào dùng để nhập thông tin từ bàn phím?

a)

b)

c)

9.

Đâu là biểu tượng của phần mềm Paint?

a)

b)

c)

10.

Các lệnh điều khiển cấu trúc lặp thuộc nhóm lệnh nào?

a)

Sự kiện.             

b)

Điều khiển.            

c)

  Cảm biến.          

d)

Hiển thị.