wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dampak Sosial Informatika

Total questions: 20

Worksheet time: 2mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan informatika?

a)

Ilmu tentang sosial media 

b)

Penggunaan komputer, internet, dan teknologi 

c)

Permainan komputer saja  

d)

Pembuatan aplikasi game

2.

Apa arti dampak sosial? 

a)

Perubahan teknologi dalam masyarakat

b)

Penurunan ekonomi masyarakat

c)

Pengaruh yang ditimbulkan pada masyarakat

d)

Penyebaran informasi saja

3.

Salah satu dampak positif informatika adalah...

a)

Mengurangi waktu bermain di lua

b)

Membantu belajar melalui informasi digital

c)

Menyebabkan kecanduan

d)

Menghambat kreativitas

4.

Apa contoh dari komunikasi lancar dalam dampak positif informatika

a)

Bertemu teman melalui video call

b)

Bermain game online seharian

c)

Menunda tugas sekolah

d)

Membaca berita hoaks

5.

Bagaimana teknologi membantu dalam belajar dari rumah?

a)

Menyulitkan dalam memahami pelajaran

b)

Membatasi akses informasi

c)

Menyediakan video pembelajaran

d)

Menghilangkan interaksi guru dan siswa

6.

Dampak negatif informatika berikut ini adalah...

a)

Menghubungkan keluarga jauh

b)

Meningkatkan kreativitas digital

c)

Membantu mencari informasi

d)

Mengurangi waktu bermain di luar

7.

Salah satu risiko dari terlalu lama menatap layar adalah...

a)

Bertambahnya jaringan pertemanan

b)

Meningkatkan nilai ujian

c)

Mata menjadi cepat lelah

d)

Bertambah semangat belajar

8.

Apa yang dimaksud dengan perundungan online?

a)

Berbagi berita positif

b)

Perilaku sopan di media sosial

c)

Tindakan tidak sopan di dunia maya

d)

Membuat video kreatif

9.

Bermain game terlalu lama dapat menyebabkan...

a)

Waktu belajar terganggu

b)

Fokus belajar meningkat

c)

Menambah kemampuan sosial

d)

Menjadi lebih aktif di luar ruangan

10.

Apa itu kolaborasi online?

a)

Kompetisi antar individu

b)

Percakapan melalui telepon

c)

Bermain game bersama

d)

Kerjasama antara individu di lokasi berbeda

11.

Salah satu contoh kolaborasi online dalam belajar adalah...

a)

Belajar lewat video pembelajaran dan e-book

b)

Membuat status media sosial

c)

 Mengunduh aplikasi permainan

d)

Menonton film bersama

12.

Kreativitas di dunia maya bisa dilakukan dengan cara..

a)

Membuat poster atau karya digital

b)

Bermain game

c)

Membaca berita palsu

d)

Membuka media sosial tanpa tujuan

13.

 Komunikasi dalam kolaborasi online dapat dilakukan dengan...

a)

Menulis surat pos

b)

Membuat kerajinan tangan

c)

Chat, video call, dan email

d)

Membaca buku fisik

14.

Apa contoh penggunaan teknologi dalam kehidupan sehari-hari?

a)

b)

c)

d)

15.

Mengapa etika berkolaborasi itu penting?

a)

Agar lebih banyak komentar negatif

b)

Agar lebih cepat mendapatkan tugas

c)

Supaya bisa menyalin karya orang lain

d)

Untuk membangun kepercayaan dan kerjasama yang efektif

16.

Salah satu bentuk etika berkolaborasi adalah...

a)

Menggunakan bahasa kasar

b)

Menghina rekan satu tim

c)

Menghindari ujaran kebencian

d)

Menyebarkan data pribadi

17.

Menghormati hak cipta orang lain berarti...

a)

Membagikan karya orang lain tanpa izin

b)

Menyebutkan sumber karya orang lain

c)

Menyimpan karya untuk diri sendiri

d)

 Menghapus karya orang lain 

18.

Apa akibat jika melanggar privasi orang lain saat kolaborasi?

a)

Meningkatkan kepercayaan

b)

Menimbulkan masalah hukum dan ketidakpercayaan

c)

Menjadi lebih kreatif

d)

Mendapat penghargaan

19.

Jika melihat berita di internet, kita perlu..

a)

Langsung percaya

b)

Membagikannya ke grup kelas

c)

Memeriksa kebenarannya terlebih dahulu

d)

Menyebarkannya secepat mungkin

20.

Platform untuk berdiskusi secara online dengan banyak orang yaitu..

a)

b)

c)

d)