wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz on Ideate and Prototyping

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Apa tujuan utama dari tahap Ideate dalam Design Thinking?

a)

Mencari masalah baru

b)

Menciptakan solusi kreatif

c)

Mengembangkan produk

d)

Melakukan penelitian

2.

Aktivitas apa saja yang termasuk dalam tahap Ideate?

a)

Membuat laporan keuangan

b)

Melakukan brainstorming

c)

Menentukan pasar target

d)

Membuat konten promosi

3.

Apa tujuan dari Diagram Afinitas?

a)

Mencari ide-ide baru

b)

Mengelompokkan ide-ide berdasarkan kesamaan

c)

Membuat diagram alur

d)

Menggambar wireframe

4.

Bagaimana metode Crazy-8 dilakukan?

a)

Membuat 8 aplikasi dalam 8 hari

b)

Membuat 8 sketsa dalam 8 menit

c)

Menyelesaikan 8 tugas secara bersamaan

d)

Menganalisis 8 pesaing

5.

Siapa yang biasanya terlibat dalam tahap Ideate?

a)

Desainer UI/UX dan Pengembang

b)

Penjualan dan Pemasaran

c)

Auditor dan Akuntan

d)

Konsumen akhir

6.

Apa itu User Flow?

a)

Sebuah diagram langkah-langkah yang diambil pengguna untuk menyelesaikan tugas

b)

Sebuah diagram perusahaan

c)

Sebuah peta perjalanan pengguna ke toko

d)

Sebuah struktur organisasi

7.

Wahyu sedang mencoba menyelesaikan proyek untuk sekolah. Apa itu Alur Tugas dalam konteks ini?

a)

Langkah-langkah untuk menyelesaikan satu tugas oleh pengguna

b)

Urutan pembuatan situs web

c)

Alur bisnis internal

d)

Langkah-langkah riset pasar

8.

Dalam Alur Pengguna, informasi berasal dari?

a)

Wawancara pengguna, analisis pesaing, alur bisnis

b)

Analisis keuangan

c)

Survei produk

d)

Iklan digital

9.

Apa itu Wireframe?

a)

Produk akhir

b)

Sketsa kasar tampilan aplikasi

c)

Dokumen pemasaran

d)

Proposal bisnis

10.

Apa fungsi Anotasi dalam Wireframe?

a)

Mendekorasi desain

b)

Menjelaskan fungsi elemen

c)

Mencari ide baru

d)

Menganalisis pesaing

11.

Siapa yang menggunakan Wireframe?

a)

Pengembang, Desainer, Analis Bisnis

b)

Koki, Pelayan, Manajer

c)

Guru, Siswa, Kepala Sekolah

d)

Dokter, Pasien, Apoteker

12.

Kenapa Wireframe menggunakan warna hitam dan putih?

a)

Untuk memuat lebih cepat

b)

Fokus pada struktur, bukan warna

c)

Lebih murah untuk dicetak

d)

Untuk lebih menarik

13.

Apa itu Mockup?

a)

Struktur halaman

b)

Visualisasi desain dengan detail

c)

Laporan analisis pengguna

d)

Survei pasar

14.

Apa manfaat menggunakan Mockup?

a)

Mengurangi biaya produksi

b)

Mengorganisir detail proyek

c)

Memfasilitasi brainstorming

d)

Mengurangi revisi ide

15.

Apa itu Prototipe Kertas?

a)

Desain berbasis kertas untuk navigasi

b)

Aplikasi seluler

c)

Mockup berbasis kode

d)

Alur pembayaran

16.

Tujuan dari membuat Prototipe termasuk, kecuali...?

a)

Menguji konsep desain

b)

Menjual ide kepada pemangku kepentingan

c)

Memproduksi produk akhir

d)

Menguji kelayakan teknis

17.

Apa saja faktor penentu untuk metode pembuatan Prototipe?

a)

Durasi, biaya, dan alat

b)

Pemasaran, iklan, dan distribusi

c)

Harga jual dan promosi

d)

Analisis pesaing

18.

Fungsi utama dari Prototyping adalah...?

a)

Umpan balik dan validasi desain

b)

Meningkatkan promosi

c)

Memfasilitasi distribusi produk

d)

Mengoptimalkan penjualan

19.

Informasi apa yang disampaikan oleh Mockup?

a)

Struktur bisnis

b)

Aspek desain visual

c)

Manajemen proyek

d)

Pasar target

20.

Apa yang dapat disebut sebagai wireframe?

a)

Desain Akhir

b)

Bukti Konsep

c)

Dokumen Pemasaran

d)

Manual Pengguna

21.

Apa langkah pertama dalam membuat Wireframe?

a)

Tentukan alur dan konten

b)

Buat mockup terlebih dahulu

c)

Buat presentasi

d)

Lakukan promosi

22.

Apa manfaat sketsa dalam proses pembuatan Wireframe?

a)

Mengurangi waktu desain

b)

Mengurangi riset pasar

c)

Meningkatkan keterlibatan pengguna

d)

Mempercepat pengkodean

23.

Tugas untuk Minggu 5 adalah untuk membuat...?

a)

Ide Solusi, Diagram Afinitas, Crazy-8's, Alur Pengguna

b)

Desain Produk Akhir

c)

Strategi Pemasaran

d)

Analisis Keuangan

24.

Tugas untuk Minggu 6 adalah untuk membuat...?

a)

Wireframe, Mockup, Prototype

b)

Analisis Pesaing

c)

Survei Pengguna

d)

Laporan Keuangan

25.

Kenapa UI harus diatur dari hasil Crazy-8's?

a)

Memfasilitasi implementasi solusi

b)

Mempercepat penjualan produk

c)

Mengurangi biaya promosi

d)

Meningkatkan jumlah pengguna