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Worksheets1S fundamentos de programación
Total questions: 112
Worksheet time: 6hrs 36mins
¿Una variable en programación es?
Un espacio de la memoria del computador que permite almacenar información de un determinado tipo de dato.
La accione que permiten transformar las entradas (insumos o datos) en otros datos u otros insumos que permitirán dar solución al problema.
3.14
"CADENA"
SALIDA ESTANDAR DE UN PROGRAMA
PANTALLA
IMPRESORA
TECLADO
LECTOR BIOMETRICO
ENTRADA ESTANDAR DE UN PROGRAMA
PANTALLA
IMPRESORA
TECLADO
TIPOS DE DATOS ESTANDAR EN UN PROGRAMA
NUMERICOS
LOGICOS
CARACTER
ENTEROS
Los diagramas de flujo se escriben de derecha a izquierda?
Falso
Verdadero
¿Que Problema resuelve el Diagrama de Flujo?
Mayor de Edad
La edad
Ninguno
Licencia de Conducción
El símbolo de entrada en un Diagrama de Flujo corresponde a
Escribir, leer, ingresar datos, variables, constantes
Mostrar
Procesar
Finalizar
La figura representa
Símbolo entrada
Símbolo de Salida
Símbolo de Lectura
Entrada por Teclado
La figura representa
Símbolo de entrada
Símbolo de Proceso
Símbolo
Símbolo de Salida
¿Qué hace el bloque de decisión?
Introducir información por teclado
Realizar una pregunta o condición
Crear variables
Mostrar información por pantalla
Kaoru Ishikawa afirmó que los diagramas de flujo son fundamentales en el área de control de calidad, la programación y los procesos. Estos diagramas siempre comienzan con...
Independientemente de los textos ¿Cuál es el error principal de este diagrama de flujo?
No tiene procesos
Tiene elementos en exceso
No tiene fin
No tiene flechas conectoras
Si tenemos las variables a = 5 y b = 2, ¿Cuál será el resultado de la expresión a % b?
2
1
3
0
¿A cuánto equivale un bit?
1 byte
1 Caracter
1 dígito (1 ó 0)
1024 bytes
¿Qué extensión tienen las imágenes con formato de movimiento?
JPG
GIF
BMP
PNG
¿Qué es lenguaje C?
Lenguaje de programación estructurado
Sistema de signos que utiliza una comunidad para comunicarse
Es un programa destinado a la construcción de otros programas informáticos
Todas las anteriores
En lenguaje de programación ¿Qué es una variable?
Es un dato permanece sin cambio durante el desarrollo del programa
Es un símbolo constituyente de un predicado, algoritmo o de una proposición
Se trata de algo que se caracteriza por ser inestable, inconstante y mudable
Es una dato cuyo valor puede cambiar durante la ejecución del programa
Si a=5, b=3, c=7, d=6, e=2, f=1 ¿Cuál será el resultado de la expresión b*c+pow(d,e)+(a%d)/f?
260
80
54
62
Una variable sólo puede tomar valores que correspondan al tipo de dato con el que se declararon.
Verdadero
Falso
El siguiente código ¿Qué muestra en pantalla?
El resultado es: 3
Resultado es %d
Resultado es: 12
Resultado es: 7 +
En la estructura de selectiva múltiple switch, es opcional la expresión break para terminar cada caso y pasar al final
Verdadero
Falso
Un arreglo bidimensional puede contener elementos de diferente tipo.
Verdadero
Falso
Posicion de memoria para almacenar datos?
Constante
Variable
Contaddor
Todas las anteriores
Elemento donde se puede ir sumando datos
Contador
impresion
Acumulador
Ninguna de las anteriores
El nombre de una variable puede contener caracteres especiales
Verdadero
Falso
Serie de instrucciones organizadas para dar solucion a un problema
Software
Funcion
Algoritmo
Todas las anteriores
Elemento que me sirve para salirme de un ciclo repetitivo
Contador
Fin
Constante
Ninguna de las anteriores
El mod sirve para division exacta?
Verdadero
Falso
Cual de los siguientes son operadores relacionales?
>
<
<>
Todos los anteriores
cuando dos preposiciones son verdadera el resultado es verdadero hago alusion al operador logico?
ORD
AND
NOT
Ninguna de las anteriores
Una palabra reservada del lenguaje Psint es?
Define
Como
printf
Todas las anteriores
¿Qué es un conjunto de instrucciones que se repiten hasta que se cumple una condición?
Funcion
Procedimiento
Bucle
Ninguna de las anteriores
¿Que es un ALGORITMO?
Un algoritmo es una secuencia de instrucciones desordenadas que permite solucionar un problema que el usuario tenga
Un algoritmo es una secuencia de instrucciones ordenadas, que presentan un modelo de solución para un determinado tipo de problema
Un algoritmo es una secuencia de instrucciones ordenadas que solo puede ser representado gráficamente
Un algoritmo es una secuencia de instrucciones ordenadas, que intentan crear una solución para un determinado tipo de problema
¿Cuáles son las partes de un algoritmo?
-Elaboración
-Entrada
-Salida
-Entrada
-Salida
-Ejecución
-Entrada
-Proceso
-Salida
En clase vimos 3 tipos de algoritmos, ellos son:
Algoritmo ............................... , Algoritmo .......................... y Algoritmo.........................
(a)
Dentro de los tipos de Datos podemos encontrar..
NUMÈRICOS
ENTEROS
REALES
NUMÈRICOS
ENTEROS
NUMÈRICO
REALES
ENTEROS
REALES
¿Que es FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACION?
El código del ordenador se basa en asignar a cada carácter (letra, signo, número, etc) una combinación de ceros y unos. ¿Cuántos ceros y unos se utilizan?
7
6
4
8
Un diagrama de flujo es una representación gráfica del (a)
Una variable es...
Es como una caja donde colocamos datos, estos lo podemos ir cambiando.
Es como una caja donde tenemos datos, estos serán constantes durante el programa.
Es como una caja donde colocamos algoritmos, estos pueden ir variando durante el programa
INDICA VERDADERO O FALSO
"Un Pseudocodigo es una forma de escribir los pasos, la forma más cercana al lenguaje de programación que se utiliza"
VERDADERO
FALSO
Los lenguajes más cercanos al idioma del ordenador son llamados...
Bajo nivel/Código máquina
Menor nivel/Código maquina
Poco nivel/Código máquina
Es la represntación grafica por medio simbolos de un Algoritmo
Diagrama de flujo de datos
Diagrama de Flujo
Simbolos
Algoritmo
7-¿Qué acción realiza el símbolo?
Fin
Decisión
Proceso
Entrada de datos
5-¿Cuáles son algunas características de los algoritmos?
Preciso, Homogéneo y Finito.
Definido, Preciso y Real.
Finito, Real y Homogéneo.
Preciso, Definido y Finito.
8-¿Qué acción realiza el símbolo?
Fin
Decisión
Entrada de datos
Proceso
9- Son datos asignados a un elemento, los cuales cambian cuantas veces sea necesario durante el desarrollo del algoritmo.
valores
Números
datos
variables
8-¿Qué acción realiza el símbolo?
Fin
Decisión
Entrada de datos
Proceso
Es el proceso de ejecutar el programa para corregir errores que pudieran presentarse y verificar los resultados con pruebas de escritorio, para certificar su buen funcionamiento.
Depuración y verificación
Codificación o programación
Definición del problema
Compilación
10- En el algoritmo, la acción que está resaltada en color verde permite.
Se escribe el resultado de la suma S.
Se hace la suma de los números y el resultado se asigna a S.
Se inicia el proceso
Se leen los números por sumar A y B.
En el símbolo de la decisión se pueden usar los operadores
sólo aritméticos
aritméticos y/o lógicos
relacionales y/o lógicos y/o aritméticos
Sólo relacionales y/o lógicos
En los diagramas de flujo, se debe usar como inicio o cierre
Son palabras clave, tienen un significado especial para el compilador de cualquier lenguaje de programación.
Variables
Sintaxis
Palabras, variables, sintaxis
Palabras reservadas
En los diagramas de flujo, se debe usar como elemento de ejecutar acciones u operaciones
Consiste en escribir el algoritmo en un lenguaje de programación para crear el código fuente
Diseño de algoritmo
Codificación o programación
Definición del problema
Compilación
En los diagramas de flujo, se debe usar como elemento de mostrar o recibir datos
Un lenguaje de programación se compone de...
Código fuente y símbolos
Algoritmos
Intérpretes y compiladores
Código, Sintaxis y Compiladores
El sentido de las fechas que se va a utilizar en programación estructurada debe ser:
En cualquier sentido
Bottom up y left to right
Top down y letf to right
Top down y right to letf
a. Salir de casa
b. Dirigirme a la escuela
c. Levantarme
d. Vestirme
e. Asearme
f. Desayunar
g. Ponerme los zapatos
h. Tomar los útiles
i. Llegar a la escuela
El orden correcto del anterior algoritmo es.
c, e, d, g, f, h, a, b, i.
c, f, e, d, b, h, a, g, i.
a, b, c, d, e, f, g, h, i.
c, f, e, d, a, b, h, g, i.
Operador
Son un conjunto de reglas que definen la manera de escribir instrucciones de código
Librerias
Palabras reservadas
Sintaxis
Variables y constantes
¿Qué es un Programa?
es un código fuente
una serie de instrucciones previamente codificadas
Los programas informáticos se clasifican en software de sistema y software de aplicación.
se encargan de hacer funcionar tu computador
¿Qué es un compilador?
herramientas diseñado para realizar tareas
herramienta que se utiliza para navegar por internet
Es un tipo de traductor
se conoce como multitarea.
¿Qué es un interprete?
habilidades distintas que pueden hacer que un experto de los idiomas se decante
es un programa que ejecuta un código fuente
realiza la traducción de un programa
ejecuta código hecho por el programador o desarrollador
¿Que nunca puede ser una variable ?
letras, números
palabras reservadas
contener espacios en blanco
contenido almacenado
¿Qué se puede hacer con las cadenas de caracteres?
diferenciar mayúsculas
asignación, concatenación, búsqueda, extracción, comparación
comandos asignados
unir dos o mas cadenas
En que consiste la asignación
unir dos cadenas o mas
localizar dentro de una cadena, una subcadena
comparar dos cadenas de caracteres
asignar una cadena de caracteres a otra
¿Cuales son los Operadores Aritméticos?
(a)
Para que utilizamos los siguientes signos (**)
Multiplicación
Potenciación
Modulo
División entera
¿Con que combinación de teclas es para un nuevo proyecto?
CRTL + C
CTRL + S
CTRL + N
CTRL + V
Elija los signos que se utilizan para hacer comentarios
( ),//,**,¡¡
#, " ", """ """
%,++,--,==
¿Cuál es el componente principal que actúa como el "cerebro" de la computadora?
Tarjeta gráfica
Memoria RAM
Disco duro
Procesador
¿Qué tipo de almacenamiento es más rápido en términos de lectura y escritura de datos?
Disco duro (HDD)
Unidad de estado sólido (SSD)
Memoria USB
CD-ROM
¿Qué tipo de red es más comúnmente utilizada en un hogar?
LAN
WAN
MAN
SAN
¿Cuál de los siguientes NO es un sistema operativo?
Windows
macOS
Microsoft Word
Linux
¿Cuál es el propósito principal de un sistema operativo?
Crear documentos y hojas de cálculo
Gestionar los recursos de hardware y permitir la ejecución de aplicaciones
Navegar por internet
Diseñar gráficos y animaciones
¿Qué tipo de software permite a un usuario escribir y editar documentos?
Sistema operativo
Software de aplicación
Controlador de dispositivo
Firmware
¿Qué protocolo es fundamental para la comunicación en Internet?
HTTP
FTP
TCP/IP
SSH
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las licencias de software es correcta?
El software libre no permite la modificación de su código fuente
El software propietario permite su distribución sin restricciones
El software de código abierto permite el acceso y modificación del código fuente
Todo software es gratuito
¿Cuál es el nombre del dispositivo que permite la entrada de datos a una computadora a través de un teclado?
Dispositivo de salida
Dispositivo de almacenamiento
Dispositivo de entrada
Dispositivo de procesamiento
¿Cuál de las siguientes opciones NO es un dispositivo de entrada?
Ratón
Teclado
Escáner
Impresora
¿Qué es un software de sistema?
Un programa que realiza tareas específicas como la creación de documentos
Un programa que gestiona y controla los recursos de hardware de la computadora
Un programa que permite a los usuarios navegar por la web
Un programa utilizado para editar imágenes
¿Cuál de los siguientes conceptos está relacionado con la seguridad informática?
Contraseñas seguras
Procesamiento paralelo
Almacenamiento en caché
Actualización de hardware
¿Cuál de las siguientes funciones NO es realizada por un sistema operativo?
Gestionar los recursos de hardware
Proporcionar una interfaz de usuario
Ejecutar aplicaciones de software
Diseñar gráficos y animaciones
¿Qué es un Programa?
Es un conjunto de instrucciones que, con una secuencia y estructura tiene como propósito que una computadora o dispositivo realice una tarea o función
una serie de instrucciones previamente codificadas
Los programas informáticos se clasifican en software de sistema y software de aplicación.
se encargan de hacer funcionar tu computador
En que consiste la asignación
unir dos cadenas o mas
localizar dentro de una cadena, una subcadena
comparar dos cadenas de caracteres
asignar una cadena de caracteres a otra
para que se utiliza una variable?
Para enviar correos
Para instalar un programa
Para almacenar un valor
Seleccione tipos de variables segun su alcanze
Global
Local
Flotantes
Archivo
Una constante tiene un identificador un tipo y su valor cambia durante la ejecución del programa
No
si
Al utilizar el operador “Y” para que el resultado sea verdadero, todas las condiciones tiene que ser verdaderas
Si
No
que significa la sentencia if y else
si esta bien mi programa o no
si esta todo el argumento bien o no
si se ejecuta cierta sentencia o no , entonces...
q
int , char , float, string, decimal, double y boolean son:
Estructuras de control
Son funciones a acceso a datos
Son tipos de datos
Son instrucciones secuenciales
Una variable es:
Un valor entero o con decimales
Una posición de memoria que almacena un valor
Una cadena de caracteres
Un espacio de memoria que no cambia de valor
El siguiente algoritmo resuelve:
Evalúa la siguiente expresión y=x2 -x4
Evalúa la siguiente expresión y=x2 -4x
Evalúa la siguiente expresión y=2x -4x
Ninguno
Marca el algoritmo que resuelve el cuadrado de un numero.
Ninguna opcion
1.¿Qué son datos
Son estructuras mínimas de información
son esquemas logarítmicos
fuentes de transmisión
procesos visuales
Una variable es ?
Un tipo de dato numérico.
Dato en la Memoria del computador.
Es un valor asignado por un proceso.
Aquella que se define con un nombre, y que va a ocupar un espacio en la memoria del pc y cambia cada vez que se le asigna un dato nuevo.
¿Qué son datos
Son estructuras mínimas de información
son esquemas logarítmicos
fuentes de transmisión
procesos visuales
Existen tres tipos de estructuras de control, ¿Cuáles?
La estructura secuencial
Las estructuras de decisión
Las estructuras repetitivas
Los operadores en programación
Permite ejecutar las instrucciones de un programa en forma de secuencia, cada una de las instrucciones están separadas por el carácter punto y coma (;) y se ejecutan una después de la otra.
La estructura secuencial
Las estructuras de decisión
Las estructuras repetitivas
Los operadores en programación
Determinan si se ejecutan un grupo de instrucciones u otras según se cumpla o no una determinada condición.
La estructura secuencial
Las estructuras condicionales
Las estructuras repetitivas
Los operadores en programación
Permiten ejecutar de forma repetida un bloque específico de instrucciones.
La estructura secuencial
Las estructuras de decisión
Las estructuras repetitivas
Los operadores en programación
