Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Đề Cương Tin Học 8

Total questions: 63

Worksheet time: 54mins

Name
Class
Date
1.

Đoạn chương trình dưới đây không chứa cấu trúc điều khiển nào?

a)

Cấu trúc tuần tự.

b)

Cấu trúc rẽ nhánh.

c)

Cấu trúc lặp.

d)

Không chứa cấu trúc nào.

2.

Câu lệnh dưới đây thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

a)

Cấu trúc tuần tự.

b)

Cấu trúc rẽ nhánh dạng khuyết.

c)

Cấu trúc lặp.

d)

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

3.

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống: Đầu trang và chân trang là phần ….. với văn bản.

a)

riêng biệt.

b)

kết hợp.

c)

đối xứng.

d)

bổ sung.

4.

Đầu trang và chân trang không thể chứa nội dung gì dưới đây

a)

Tên tác giả.

b)

Hình ảnh tác giả.

c)

Video về tác giả.

d)

Không thể chứa cả ba nội dung trên.

5.

Để đánh số trang vào vị trí giữa, dưới trang văn bản thì chọn?

a)

Blank.

b)

Footer.

c)

Bottom of Page/ Plain Number 2.

d)

Header.

6.

Phương án nào sau đây là sai:

a)

Đánh số trang giúp người đọc biết độ dài của văn bản (nhìn số trang cuối).

b)

Đánh số trang, cùng với mục lục, giúp người đọc dễ dàng tìm thấy các phần cụ thể của văn bản.

c)

Đánh số trang cho phép trích dẫn một trang cụ thể của văn bản.

d)

Phần mềm soạn thảo văn bản không có chức năng đánh số trang tự động.

7.

Một bài văn bản có 4 trang. Nếu muốn thêm một đầu trang cho cả bài đó, em sẽ phải thực hiện mấy lần thao tác thêm đầu trang:

a)

1 lần.

b)

2 lần.

c)

3 lần.

d)

4 lần.

8.

Màu nào dưới đây có thể giúp người xem bài trình chiếu có cảm giác phấn chấn hơn?

a)

Màu da cam.

b)

Màu tím.

c)

Màu xám.

d)

Màu đen.

9.

Có bao nhiêu loại lỗi trong lập trình?

a)

1 loại.

b)

2 loại.

c)

3 loại.

d)

4 loại.

10.

Một chương trình

4 lines
11.

Có bao nhiêu loại lỗi trong lập trình?

a)

1 loại.

b)

2 loại.

c)

3 loại.

d)

4 loại.

12.

Một chương trình được viết đúng quy tắc nhưng khi thực hiện lại sai so với kịch bản. Chương trình đó đã mắc lỗi gì?

a)

Lỗi cú pháp.

b)

Lỗi kịch bản.

c)

Lỗi lôgic.

d)

Lỗi tương thích.

13.

Để dừng việc vẽ hình ta sử dụng câu lệnh nào dưới đây

4 lines
14.

Để nhân vật di chuyển theo hình vuông, cần phải sửa câu lệnh nào trong đoạn chương trình sau đây

a)

Câu lệnh "Khi bấm vào "

b)

Câu lệnh "Lặp lại 4"

c)

Câu lệnh "di chuyển 60 bước"

d)

Câu lệnh "Xoay 120 độ"

15.

Đoạn chương trình sau đưa ra kết quả là gì?

a)

Lớp 8A.

b)

Lớp 8B.

c)

Lớp 8C.

d)

Không xuất hiện gì cả.

16.

Sau khi thực hiện cấu trúc lặp dưới đây, giá trị của biến Tổng sẽ là bao nhiêu?

a)

10.

b)

25.

c)

30.

d)

45.

17.

Để thực hiện đánh số trang cho văn bản, em cần thực hiện thao tác nào?

a)

Home/Page Number.

b)

Insert/Page Number.

c)

Design/Page Number.

d)

View/Page Number.

18.

Các màu lạnh sẽ đem lại cảm giác gì cho người xem?

a)

Cảm giác lịch sự, nhẹ nhàng.

b)

Cảm giác ấm áp, giúp người xem phấn chấn, hoạt bát, năng nổ.

c)

Cảm giác lạnh, giúp người xem bình tĩnh, hiền hòa, lắng dịu.

d)

Cảm giác ấm nóng.

19.

Cửa sổ Page Number Format được cài đặt như hình dưới đây có nghĩa là gì?

a)

Số trang được đánh từ số 1.

b)

Số trang được đánh từ số 3.

c)

Chỉ trang 1, 2, 3 được đánh số trang.

d)

Số trang được đánh từ số 3,2,1.

20.

Tùy chọn nào dưới đây giúp cập nhật ngày trình bày một cách tự động?

a)

Update automatically.

b)

Fixed.

c)

Slide Number.

d)

Footer.

21.

Đâu là điểm khác nhau giữa bản mẫu với m

4 lines
22.

y chọn nào dưới đây giúp cập nhật ngày trình bày một cách tự động?

a)

Update automatically.

b)

Fixed.

c)

Slide Number.

d)

Footer.

23.

Đâu là điểm khác nhau giữa bản mẫu với mẫu định dạng?

a)

Bản mẫu thiết kế sẵn hình nền.

b)

Bản mẫu có chứa màu sắc, phông chữ.

c)

Bản mẫu có chứa hiệu ứng động.

d)

Bản mẫu thiết kế sẵn bố cục.

24.

Để tìm kiếm một bản mẫu mới, em thực hiện thao tác nào trước tiên?

a)

File/Open.

b)

File/New.

c)

File/Inport.

d)

File/Save as.

25.

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống: Nên chọn màu văn bản có độ tương phản ….. với màu nền

a)

thấp.

b)

bằng.

c)

xấp xỉ.

d)

cao.

26.

Các bài trình chiếu về chủ đề lễ hội, giải trí nên sử dụng gam màu gì?

a)

Gam màu lạnh.

b)

Gam màu trung tính.

c)

Gam màu nóng.

d)

Gam màu nhạt.

27.

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống: Hằng là giá trị ……….. trong quá trình thực hiện chương trình

a)

tối đa.

b)

tối thiểu.

c)

không đổi.

d)

biến đổi.

28.

Biến trong chương trình được sử dụng để làm gì?

a)

Lưu trữ dữ liệu.

b)

Lưu tệp chương trình.

c)

Xác định kiểu dữ liệu.

d)

Tạo đối tượng mới.

29.

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống: ………. là sự kết hợp của biến, hằng, dấu ngoặc, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.

a)

Danh sách.

b)

Biểu thức.

c)

Chương trình.

d)

Thuật toán.

30.

Phép toán dưới đây sẽ đưa ra kết quả có kiểu dữ liệu là gì?

a)

Kiểu số.

b)

Kiểu xâu ký tự.

c)

Kiểu logic.

d)

Kiểu danh sách.

31.

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống: ………. là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.

a)

Danh sách.

b)

Biểu thức.

c)

Chương trình.

d)

Bài toán.

32.

Cần chèn câu lệnh "Đợi 1 giây" vào vị trí nào tro

4 lines
33.

………. là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.

a)

Danh sách.

b)

Biểu thức.

c)

Chương trình.

d)

Bài toán.

34.

Cần chèn câu lệnh "Đợi 1 giây" vào vị trí nào trong đoạn chương trình dưới đây để điều khiển nhân vật dừng lại sau khi đi hết một cạnh của hình tam giác

a)

Chèn ngay bên dưới câu lệnh "Khi bấm vào "

b)

Chèn ngay bên dưới câu lệnh "Lặp lại 3"

c)

Chèn ngay bên dưới câu lệnh "xoay 120 độ"

d)

Chèn ngay bên trên câu lênh "dừng lại kịch bản này"

35.

Đầu trang trong văn bản còn được gọi là gì?

a)

Border

b)

Toppage

c)

Header

d)

Homepage

36.

Chân trang trong văn bản còn được gọi là gì?

a)

Footer

b)

Bottomer

c)

Comment

d)

Textbox

37.

Bản mẫu trong phần mềm trình chiếu còn có tên là gì?

a)

Sample

b)

Form

c)

Pattern

d)

Template

38.

Bản mẫu có thể chứa những gì?

a)

bố cục

b)

màu sắc

c)

hiệu ứng

d)

Tất cả các phương án

39.

Đâu không phải là một trong những tác dụng chính của bản mẫu:

a)

Giúp bài trình chiếu có giao diện thống nhất

b)

Giảm dung lượng bài trình chiếu

c)

Giúp bài trình chiếu trở nên chuyên nghiệp hơn

d)

Tiết kiệm thời gian thiết kế

40.

Để đưa đường dẫn tới một video vào trang chiếu, em thực hiện thao tác gì?

a)

Nháy chuột chọn một đối tượng, chọn Open/Links

b)

Nháy chuột chọn một đối tượng, chọn Insert/Links

c)

Nháy chuột chọn một đối tượng, chọn Open/Video

d)

Nháy chuột chọn một đối tượng, chọn Insert/Video

41.

Tệp bản mẫu của phần mềm trình chiếu có phần mở rộng là gì?

a)

.pptx

b)

.pptm

c)

.ppsx

d)

.potx

42.

Đâu không phải là cách để mô tả một thuật toán

a)

Liệt kê bằng ngôn ngữ tự nhiện

b)

Viết một bài luận

c)

Viết chương trình để máy tính hiểu và thực hiện được

d)

Dùng sơ đồ khối

43.

Chương trình là?

a)

Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

b)

Dãy các lệ

44.

Câu 37 Chương trình là?

a)

Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

b)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán

c)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán

d)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

45.

Câu 38: Để chạy chương trình và xem kết quả, ta nháy chuột vào nút?

a)
b)
c)
d)
46.

Câu 39: Để chọn và kéo thả lệnh vào chương trình, em vào nhóm lệnh nào sau đây?

a)
b)
c)
d)
47.

Câu 40. Câu lệnh có ý nghĩa:

a)

gán cho số bí mật một giá trị ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 100

b)

hỏi và nhận giá trị từ bàn phím, lưu vào biến trả lời

c)

hiển thị số bí mật trong 2 giây

d)

Hiển thị trả lời trong 2 giây.

48.

Câu 41: Các bước của thuật toán thực hiện tuần tự như thế nào?

a)

Từ trên xuống

b)

Từ dưới lên

c)

Do người viết quy định

d)

Tất cả đều sai

49.

Câu 42: Để di chuyển theo một ngũ giác đều, nhân vật cần?

a)

Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh hình ngũ giác đều. Vi dụ, di chuyển 60 bước

b)

Quay trái 72 độ

c)

Cả hai đáp án trên

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

50.

Câu 43: Chương trình Scratch nào sau đây thực hiện vẽ hình ngũ giác đều?

a)
b)
c)
d)
51.

Câu 1: Bạn Tuấn và Ngọc khi học xong phần mềm trình chiếu có nhận định như sau

a)

Có thể tạo bài trình chiếu mới bằng cách chọn File>New>Blank Presentation.

b)

Có thể chọn mẫu bố cục trang chiếu có sẵn bằng cách mở thẻ Home, nháy chuột vào mũi tên bên phải nút New Slide, sau đó chọn mẫu trang chiếu có bố cục phù hợp.

c)

Mẫu định dạng trang chiếu được thiết kế sẵn với màu sắc, hình ảnh nền, phông chữ, kiểu chữ, cỡ chữ, ... Khi được chọn, mặc định mẫu định dạng sẽ được áp dụng thống nhất cho toàn bộ các trang trong bài trình chiếu.

52.

Em hãy đưa ra nhận định ĐÚNG VÀ SAI cho các phương án sau

a)

Có thể sử dụng kết hợp danh sách đầu đầu dòng và danh sách có thứ tự

b)

Danh sách dạng liệt kê không tự động cập nhật khi thêm hoặc bớt đoạn văn

c)

Phần mềm soạn thảo văn bản cung cấp hai kiểu danh sách dạng liệt kê

d)

Chỉ có thể sử dụng một kiểu danh sách dạng liệt kê cho một văn bản

53.

Bạn An đang soạn thảo một văn bản gồm nhiều trang, bạn ấy thực hiện đánh số trang cho văn bản này. Sau khi đánh số trang cho văn bản, bạn đưa ra một số nhận định sau:

a)

Đánh số trang giúp người đọc biết độ dài của văn bản (nhìn số trang cuối).

b)

Đánh số trang, cùng với mục lục, giúp người đọc dễ dàng tìm thấy các phần cụ thể của văn bản.

c)

Đánh số trang cho phép trích dẫn một trang cụ thể của văn bản.

d)

Phần mềm soạn thảo văn bản không có chức năng đánh số trang tự động.

54.

Em hãy đưa ra nhận định ĐÚNG VÀ SAI cho các phương án sau

a)

Không thể vẽ hình đồ hoạ trong phần mềm soạn thảo văn bản

b)

Có thể chèn thêm, xoá bỏ, thay đổi kích thước của hình ảnh và hình đồ hoạ trong văn bản

c)

Có thể vẽ hinh đồ hoạ trong phân mềm soạn thảo văn bản

d)

Có thể chèn hình ảnh vào văn bản để minh hoạ cho nội dung

55.

Em hãy đưa ra lựa chọn đúng hoặc sai trong các nội dung sau:

4 lines
56.

Phần mềm soạn thảo văn bản cung cấp các công cụ cho phép chèn thêm, xóa hình ảnh, thay đổi kích thước, vị trí hình ảnh.

a)

Đúng

b)

Sai

57.

Phần mềm soạn thảo văn bản cung cấp một thư viện đa dạng các mẫu hình đồ họa, các công cụ để vẽ hình đồ họa trong văn bản.

a)

Đúng

b)

Sai

58.

Để chèn hình ảnh vào trang chiếu ta thực hiện lệnh Insert/Picture/Chọn tệp hình ảnh cần chèn trong hộp thoại Insert Picture/chọn Insert.

a)

Đúng

b)

Sai

59.

Để thay đổi lớp hình ảnh nằm ở dưới lớp văn bản chọn lệnh Insert/Picture.

a)

Đúng

b)

Sai

60.

Em hãy cho biết có mấy cấu trúc điều khiển cơ bản?

4 lines
61.

Trong chương trình lập trình Scrach có mấy loại lỗi cơ bản, em hãy trình bày cụ thể các lỗi đó.

4 lines
62.

Em hãy trình bày thao thao tác đánh số trang, thêm đầu trang và chân trang.

4 lines
63.

Từ chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình Scratch như hình bên, em hãy mô tả lại thuật toán đọc và hiển thị dữ liệu.

4 lines