Font size
WorksheetsGIMP
Total questions: 172
Worksheet time: 2hrs 34mins
GIMP là phần mềm dùng để xử lý ảnh.
Đúng
Sai
Để tạo tệp ảnh mới trong GIMP, ta chọn: File → Save.
Đúng
Sai
Một ảnh mới được tạo có kích thước 324 × 432.
Đúng
Sai
Độ phân giải ảnh mới trong GIMP thường là 300 pixel/inch.
Đúng
Sai
Công cụ Text (ký hiệu A) trong GIMP dùng để tạo văn bản.
Đúng
Sai
Để tạo lớp (layer) mới, ta chọn: New Layer.
Đúng
Sai
Công cụ Move trong GIMP giúp di chuyển ảnh đến vị trí phù hợp.
Đúng
Sai
GIMP chỉ dùng để chỉnh sửa ảnh, không thể ghép ảnh hay tạo văn bản.
Đúng
Sai
Để xuất ảnh sang định dạng JPG, ta chọn: File → Export As.
Đúng
Sai
Khi lưu ảnh bằng File → Save, tệp ảnh mặc định sẽ có đuôi .cxf.
Đúng
Sai
Để thay đổi kích thước ảnh, ta sử dụng công cụ Scale.
Đúng
Sai
Để cắt ảnh, ta dùng công cụ Crop.
Đúng
Sai
Để mở ảnh trong GIMP, ta chọn: File → Open.
Đúng
Sai
Trong công cụ Text, ta có thể chỉnh màu chữ, cỡ chữ và kiểu chữ.
Đúng
Sai
GIMP không thể ghép ảnh nên không phải là phần mềm thiết kế đồ họa.
Đúng
Sai
Sử dụng công cụ Eraser có thể kiểm tra ảnh có nền trong suốt không.
Đúng
Sai
Công cụ Free Select là công cụ phổ biến nhất dùng để tách ảnh.
Đúng
Sai
Kênh alpha là kênh lưu độ trong suốt của tất cả các điểm ảnh.
Đúng
Sai
Để thêm kênh alpha, ta phải chọn lớp ảnh cần xử lí rồi chọn Add Alpha Channel trong Layer\Transparency.
Đúng
Sai
Muốn chọn đối tượng cần tách ra khỏi nền, ta dùng công cụ Free Select để vẽ xung quanh đối tượng.
Đúng
Sai
Sau khi chọn đối tượng cần tách, ta đảo ngược vùng chọn và xoá để tách ảnh khỏi nền.
Muốn chọn đối tượng cần tách ra khỏi nền, ta dùng công cụ Free Select để vẽ xung quanh đối tượng.
Đúng
Sai
Sau khi chọn đối tượng cần tách, ta đảo ngược vùng chọn và xoá để tách ảnh khỏi nền.
Đúng
Sai
Lệnh Layer\Transparency\Alpha to Selection dùng để chuyển kênh alpha sang vùng chọn.
Đúng
Sai
Ảnh không có nền là ảnh có lớp nền màu trắng.
Đúng
Sai
Ảnh không có nền là ảnh có lớp nền trong suốt.
Đúng
Sai
Có hai thao tác cơ bản với kênh alpha: thêm kênh alpha vào lớp ảnh và chuyển kênh alpha sang vùng chọn.
Đúng
Sai
Độ trong suốt của ảnh tỉ lệ nghịch với mức độ nhìn rõ ảnh.
Đúng
Sai
Muốn ghép hai ảnh đẹp hơn, nên đưa ảnh về nền trong suốt trước.
Đúng
Sai
Một số chi tiết của lớp ảnh có thể không nhìn thấy trong ảnh hợp thành.
Đúng
Sai
Trong quá trình ghép ảnh, các đối tượng nên nằm trên cùng một lớp ảnh.
Đúng
Sai
Trong GIMP, người dùng có thể tạo ra nhiều lớp trên một bức ảnh.
Đúng
Sai
Lệnh Select\Invert được dùng để đảo ngược vùng chọn.
Đúng
Sai
Lệnh Exit\Shrink hoặc Grow được dùng để co hoặc giãn vùng chọn.
Đúng
Sai
Để xóa vùng chọn, ta sử dụng lệnh Select\None.
Đúng
Sai
Lệnh Select\None dùng để bỏ vùng chọn hiện tại.
Đúng
Sai
Lệnh Select\To Path cho phép chuyển một vùng chọn thành đường dẫn.
Đúng
Sai
Lệnh Select\From Path dùng để chuyển đổi từ đường dẫn thành vùng chọn.
Đúng
Sai
Để tạo nét vẽ theo đường dẫn, ta nhấn chuột vào nút lệnh Stroke Path và nhập số pixel.
Đúng
Sai
Để tô màu vùng đường dẫn, ta sử dụng nút lệnh Fill Path trong bảng tùy chọn.
Đúng
Sai
Kỹ thuật cắt xén chi tiết thừa gồm 3 bước: xác định vùng chọn → xóa vùng chọn → bỏ vùng chọn.
Đúng
Sai
Biểu tượng con mắt bên trái lớp có tác dụng ẩn/hiện lớp.
Đúng
Sai
Vùng chọn dùng để xử lý một vùng nào đó trên ảnh.
Đúng
Sai
Đường dẫn dùng để vẽ hình và có thể chuyển đổi với vùng chọn.
Đúng
Sai
Biểu tượng con mắt bên trái lớp có tác dụng ẩn/hiện lớp.
Đúng
Sai
Vùng chọn dùng để xử lý một vùng nào đó trên ảnh.
Đúng
Sai
Đường dẫn dùng để vẽ hình và có thể chuyển đổi với vùng chọn.
Đúng
Sai
Một bức ảnh không thể có nhiều lớp ảnh.
Đúng
Sai
Để tạo vùng chọn, ta có thể dùng Rectangle Select hoặc Ellipse Select.
Đúng
Sai
Phần mềm thiết kế đồ họa giúp tạo ra các sản phẩm như logo, banner, áp phích.
Đúng
Sai
GIMP là phần mềm đồ họa vector dùng để tạo các hình ảnh bằng tọa độ.
Đúng
Sai
Ảnh raster được tạo từ các tọa độ và đường thẳng, biểu diễn bằng các thuộc tính hình học.
Đúng
Sai
GIMP hỗ trợ chỉnh sửa ảnh và thiết kế đồ họa dựa trên đồ họa raster.
Đúng
Sai
GIMP là phần mềm mã nguồn đóng và yêu cầu trả phí khi sử dụng.
Đúng
Sai
GIMP có thể dùng để làm video, chỉnh sửa ảnh và phim hoạt hình.
Đúng
Sai
Giao diện GIMP bao gồm hệ thống bảng chọn, hộp công cụ và các bảng quản lý lớp ảnh.
Đúng
Sai
Hộp công cụ trong GIMP chỉ cho phép chọn màu và vẽ hình.
Đúng
Sai
GIMP không có công cụ để quản lý lớp ảnh hoặc kênh màu.
Đúng
Sai
Tạo ảnh mới trong GIMP được thực hiện bằng lệnh File\New.
Đúng
Sai
Khi tạo ảnh mới, không thể chọn đơn vị đo lường và độ phân giải ảnh.
Đúng
Sai
Tệp ảnh mới luôn có một lớp nền tên là "Background".
Đúng
Sai
Không thể thay đổi không gian màu khi tạo tệp ảnh mới.
Đúng
Sai
Có thể tô màu cho cả hậu cảnh và tiền cảnh trong ảnh.
Đúng
Sai
Muốn thay đổi màu tiền cảnh, nhấp chuột vào biểu tượng FG hoặc BG.
Đúng
Sai
Tô màu thuần nhất dùng để phủ một dải màu chuyển tiếp.
Đúng
Sai
Tô màu gradient tạo hiệu ứng chuyển màu giữa hai màu khác nhau.
Đúng
Sai
Công cụ Gradient dùng để tô màu thuần nhất.
Đúng
Sai
Màu FG và BG đại diện cho hai màu được sử dụng trong tô màu.
Đúng
Sai
Để tạo văn bản, sử dụng công cụ Text và nháy chuột vào vị trí cần chèn.
Đúng
Sai
Gradient dùng để tô màu thuần nhất.
Đúng
Sai
Màu FG và BG đại diện cho hai màu được sử dụng trong tô màu.
Đúng
Sai
Để tạo văn bản, sử dụng công cụ Text và nháy chuột vào vị trí cần chèn.
Đúng
Sai
Sau khi tạo văn bản, không có lớp mới nào được tạo ra.
Đúng
Sai
Khi công cụ Text không được chọn, văn bản được xem như một lớp ảnh.
Đúng
Sai
Có thể định dạng văn bản ngay sau khi chọn công cụ Text.
Đúng
Sai
GIMP cho phép mở nhiều tệp ảnh cùng lúc nhưng chỉ hiển thị một ảnh trong cửa sổ ảnh.
Đúng
Sai
Ảnh đã mở không thể đóng được trừ khi tắt phần mềm.
Đúng
Sai
Để ghép ảnh, cần sao chép ảnh nguồn sang ảnh đích rồi điều chỉnh vị trí và kích thước.
Đúng
Sai
Đồ họa vector tạo hình ảnh bằng cách sử dụng các tọa độ và đường nối có thuộc tính như màu nét, độ dày.
Đúng
Sai
Ảnh vector được tạo bởi các điểm ảnh (pixel) với sắc độ và màu sắc khác nhau.
Đúng
Sai
Đồ họa raster biểu diễn hình ảnh bằng ma trận các điểm ảnh có màu sắc khác nhau.
Đúng
Sai
Ảnh raster không thể hiện chi tiết khi phóng to vì bị vỡ hình.
Đúng
Sai
Ảnh vector luôn bị mờ khi thay đổi kích thước.
Đúng
Sai
GIMP là phần mềm thiết kế chủ yếu xử lý ảnh raster.
Đúng
Sai
Khi tạo một đối tượng mới, GIMP sẽ mặc định đặt đối tượng đó vào một lớp riêng biệt.
Đúng
Sai
Nếu tạo ngôi sao và lá cờ trong cùng một lớp thì có thể chỉnh sửa từng phần một cách dễ dàng.
Đúng
Sai
Mỗi đối tượng nên được tạo ở một lớp riêng để thuận tiện chỉnh sửa.
Đúng
Sai
GIMP không cho phép thay đổi thứ tự các lớp.
Đúng
Sai
GIMP cho phép thêm, xóa, nhân đôi, ẩn/hiện lớp ảnh.
Đúng
Sai
Thay đổi thứ tự lớp ảnh không ảnh hưởng gì đến hình ảnh hiển thị.
Đúng
Sai
Khi cần tạo hiệu ứng mới, có thể sao chép lớp để thiết kế trên lớp bản sao.
Đúng
Sai
Nháy vào biểu tượng con mắt sẽ làm hiện/ẩn lớp tương ứng.
Đúng
Sai
Không thể tắt một lớp ảnh trong GIMP mà
Khi cần tạo hiệu ứng mới, có thể sao chép lớp để thiết kế trên lớp bản sao.
Đúng
Sai
Nháy vào biểu tượng con mắt sẽ làm hiện/ẩn lớp tương ứng.
Đúng
Sai
Không thể tắt một lớp ảnh trong GIMP mà phải xóa nó đi.
Đúng
Sai
Công cụ Rectangle Select giúp tạo vùng chọn hình chữ nhật.
Đúng
Sai
Ellipse Select giúp tạo vùng chọn hình tròn.
Đúng
Sai
Giữ phím Shift trong khi kéo chuột giúp tạo vùng chọn vuông hoặc tròn.
Đúng
Sai
Giữ Ctrl khi tạo vùng chọn sẽ đặt tâm vùng chọn tại điểm đầu nhấn chuột.
Đúng
Sai
Có thể đảo ngược vùng chọn bằng lệnh Select > Invert.
Đúng
Sai
Lệnh Grow và Shrink dùng để thay đổi kích thước lớp ảnh.
Đúng
Sai
Nhấn Delete sẽ xóa vùng chọn khỏi lớp ảnh và đồng thời hủy vùng chọn.
Đúng
Sai
Vùng chọn thuộc lớp ảnh và di chuyển cùng lớp.
Đúng
Sai
Dùng lệnh Select > None sẽ bỏ vùng chọn đang hoạt động.
Đúng
Sai
Để tạo đường viền, ta cần co vùng chọn bằng số pixel bằng độ dày đường viền.
Đúng
Sai
Khi xóa vùng chọn đã co, phần đường viền sẽ bị mất.
Đúng
Sai
Trong kĩ thuật lồng hình, cần sao chép phần giao nhau để đưa đối tượng lên trên.
Đúng
Sai
Khi sao chép vùng chọn, sẽ xuất hiện một lớp động (Floating Selection).
Đúng
Sai
Đường dẫn có thể tạo ra các hình dạng tùy ý.
Đúng
Sai
Đường dẫn được vẽ bằng cách nhấn chuột liên tục tại các điểm mốc.
Đúng
Sai
Một đường dẫn khép kín là khi điểm đầu và cuối trùng nhau.
Đúng
Sai
Không thể chỉnh sửa đường dẫn sau khi tạo.
Đúng
Sai
Có thể uốn cong đoạn nối của đường dẫn bằng cách kéo thả đoạn nối.
Đúng
Sai
Các điểm mốc không thể di chuyển sau khi tạo đường dẫn.
Đúng
Sai
Muốn hiện lại đường dẫn cũ, phải dùng lệnh Edit Path.
Đúng
Sai
Đường dẫn không thể chuyển đổi thành vùng chọn.
Đúng
Sai
Kĩ thuật cắt xén sử dụng kết hợp vùng chọn và đường dẫn.
Đúng
Sai
Khi tạo một đối tượng mới, GIMP sẽ mặc định đặt đối tượng đó vào một lớp riêng biệt.
Đúng
Sai
Nếu tạo ngôi sao và lá cờ trong cùng một lớp thì có thể chỉnh sửa từng phần một cách dễ dàng.
Đúng
Sai
Mỗi đối tượng nên được tạo ở một lớp riêng để thuận tiện chỉnh sửa.
Đúng
Sai
GIMP không cho phép thay đổi thứ tự các lớp.
Đúng
Sai
GIMP cho phép thêm, xóa, nhân đôi, ẩn/hiện lớp ảnh.
Đúng
Sai
Thay đổi thứ tự lớp ảnh không ảnh hưởng gì đến hình ảnh hiển thị.
Đúng
Sai
Khi cần tạo hiệu ứng mới, có thể sao chép lớp để thiết kế trên lớp bản sao.
Đúng
Sai
Nháy vào biểu tượng con mắt sẽ làm hiện/ẩn lớp tương ứng.
Đúng
Sai
Không thể tắt một lớp ảnh trong GIMP mà phải xóa nó đi.
Đúng
Sai
Công cụ Rectangle Select giúp tạo vùng chọn hình chữ nhật.
Đúng
Sai
Ellipse Select giúp tạo vùng chọn hình tròn.
Đúng
Sai
Giữ phím Shift trong khi kéo chuột giúp tạo vùng chọn vuông hoặc tròn.
Đúng
Sai
Giữ Ctrl khi tạo vùng chọn sẽ đặt tâm vùng chọn tại điểm đầu nhấn chuột.
Đúng
Sai
Có thể đảo ngược vùng chọn bằng lệnh Select > Invert.
Đúng
Sai
Lệnh Grow và Shrink dùng để thay đổi kích thước lớp ảnh.
Đúng
Sai
Nhấn Delete sẽ xóa vùng chọn khỏi lớp ảnh và đồng thời hủy vùng chọn.
Đúng
Sai
Vùng chọn thuộc lớp ảnh và di chuyển cùng lớp.
Đúng
Sai
Dùng lệnh Select > None sẽ bỏ vùng chọn đang hoạt động.
Đúng
Sai
Để tạo đường viền, ta cần co vùng chọn bằng số pixel bằng độ dày đường viền.
Đúng
Sai
Dùng lệnh Select > None sẽ bỏ vùng chọn đang hoạt động.
Đúng
Sai
Để tạo đường viền, ta cần co vùng chọn bằng số pixel bằng độ dày đường viền.
Đúng
Sai
Khi xóa vùng chọn đã co, phần đường viền sẽ bị mất.
Đúng
Sai
Trong kĩ thuật lồng hình, cần sao chép phần giao nhau để đưa đối tượng lên trên.
Đúng
Sai
Khi sao chép vùng chọn, sẽ xuất hiện một lớp động (Floating Selection).
Đúng
Sai
Đường dẫn có thể tạo ra các hình dạng tùy ý.
Đúng
Sai
Đường dẫn được vẽ bằng cách nhấn chuột liên tục tại các điểm mốc.
Đúng
Sai
Một đường dẫn khép kín là khi điểm đầu và cuối trùng nhau.
Đúng
Sai
Không thể chỉnh sửa đường dẫn sau khi tạo.
Đúng
Sai
Có thể uốn cong đoạn nối của đường dẫn bằng cách kéo thả đoạn nối.
Đúng
Sai
Các điểm mốc không thể di chuyển sau khi tạo đường dẫn.
Đúng
Sai
Muốn hiện lại đường dẫn cũ, phải dùng lệnh Edit Path.
Đúng
Sai
Đường dẫn không thể chuyển đổi thành vùng chọn.
Đúng
Sai
Kĩ thuật cắt xén sử dụng kết hợp vùng chọn và đường dẫn.
Đúng
Sai
Để cắt xén, ta cần xác định vùng chọn, xóa nó và giữ lại vùng chọn.
Đúng
Sai
Sau khi xóa vùng chọn, cần bỏ vùng chọn để hoàn tất cắt xén.
Đúng
Sai
GIMP sử dụng nền màu trắng để biểu thị vùng trong suốt của ảnh.
Đúng
Sai
Hình ảnh có nền trong suốt thường được biểu thị bằng mẫu ca rô đen xám xen kẽ trong GIMP.
Đúng
Sai
Hình 3.1b là ví dụ về ảnh có nền trắng.
Đúng
Sai
Hình 3.1c là ví dụ về ảnh có nền trắng do vùng bị xóa bằng công cụ Eraser.
Đúng
Sai
Hình 3.1a minh họa ảnh có nền trắng chứ không phải nền trong suốt.
Đúng
Sai
GIMP không hỗ trợ hiển thị nền trong suốt bằng bất kỳ mẫu nào.
Đúng
Sai
Kênh alpha được thêm vào lớp ảnh bằng cách chọn Add.
GIMP không hỗ trợ hiển thị nền trong suốt bằng bất kỳ mẫu nào.
Đúng
Sai
Khi ảnh chưa có kênh alpha thì không thể có nền trong suốt.
Đúng
Sai
Công cụ Free Select là công cụ chọn tự do thường dùng để tách đối tượng ra khỏi nền ảnh.
Đúng
Sai
Khi chọn chi tiết nhỏ, có thể nhấn giữ Ctrl và lăn chuột để thay đổi độ sáng vùng chọn.
Đúng
Sai
Khi phóng to ảnh và vùng thao tác bị lệch khung hình, ta nhấn giữ phím Space và kéo chuột để điều chỉnh vị trí khung nhìn.
Đúng
Sai
Sau khi hoàn tất chọn đối tượng bằng Free Select, phải nháy đúp để hoàn tất vùng chọn.
Đúng
Sai
Có thể chuyển kênh alpha của một lớp ảnh thành vùng chọn để chỉnh sửa đối tượng.
Đúng
Sai
Chỉ có thể tô màu cho vùng chọn bằng cách chọn công cụ Fill sau khi đã tạo vùng chọn bằng tay.
Đúng
Sai
Lệnh chuyển kênh alpha sang vùng chọn có thể thực hiện qua Layer > Transparency > Alpha to Selection.
Đúng
Sai
Không thể tô màu lên lớp nếu lớp đó chưa được chuyển kênh alpha thành vùng chọn.
Đúng
Sai
Khi tô màu cho lớp, vùng chọn xác định chính xác khu vực nào sẽ bị ảnh hưởng bởi thao tác tô.
Đúng
Sai
Nháy chuột phải vào tên lớp và chọn Alpha to Selection là cách khác để tạo vùng chọn từ kênh alpha.
Đúng
Sai
