wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Đề Kiểm Tra Tin Học Lớp 5

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Hình 41 là một tấm thiệp chúc mừng sinh nhật. Theo em, có thể sử dụng phần mềm nào sau đây để tạo ra tấm thiệp đó?

a)

Phần mềm soạn thảo văn bản.

b)

Phần mềm trình chiếu.

c)

Phần mềm đồ họa.

d)

Phần mềm luyện tập chuột.

2.

Em có thể tạo chương trình có cấu trúc lặp bằng phần mềm nào?

a)

YouTube Kids.

b)

Scratch.

c)

Microsoft Word.

d)

Google Meet.

3.

Chương trình có cấu trúc tuần tự là chương trình như thế nào?

a)

A. Câu lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.

b)

B. Câu lệnh không được thực hiện theo thứ tự.

c)

Câu A, B đúng.

d)

Câu A, B sai.

4.

Phát biểu nào sau đây không đúng?

a)

Trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện lặp lại.

b)

Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại.

c)

Scratch có bốn lệnh điều khiển cấu trúc lặp.

d)

Các lệnh điều khiển cấu trúc lặp của Scratch thuộc nhóm lệnh Điều khiển.

5.

Để thay đổi động tác của nhân vật, em sử dụng lệnh nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

6.

Lệnh nào dưới dây để nhập giá trị cho biến Trả lời từ bàn phím.

a)

b)

c)

d)

7.

Trong Scratch, thông tin nhập vào từ bàn phím được lưu ở đâu?

a)

Trong bộ nhớ máy tính.

b)

Trong biến .

c)

Trên vùng sân khấu.

d)

Trong biến trả lời

8.

Kịch bản chương trình không trả lời câu hỏi nào?

a)

Hành động của các nhân vật là gì?

b)

Chương trình có những lỗi gì?

c)

Chương trình diễn ra trong bối cảnh (sân khấu) nào?

d)

Chương trình có nhân vật nào?

9.

Để tạo biến có tên Tổng a+b em hãy chọn đáp án đúng em thực hiện theo các bước như thế nào?

a)

(3) - (4) - (1) - (2)

b)

(1) - (2) - (3) - (4)

c)

(3) - (1) - (4) - (2)

d)

(2) - (4) - (1) - (3)

10.

Trình tự các bước cơ bản để lập một chương trình Scratch?

a)

Mô phỏng chương trình, Xây dựng kịch bản chương trình, Lập chương trình, Chạy thử chương trình.

b)

Mô phỏng chương trình, Lập chương trình, Xây dựng kịch bản chương trình, Chạy thử chương trình

c)

Xây dựng kịch bản chương trình, Lập chương trình, Chạy thử chương trình.

d)

Lập chương trình, Xây dựng kịch bản chương trình, Chạy thử chương trình.