WorksheetsĐỀ KIỂM TRA TIN HỌC LỚP 5 HỌC KỲ 2
Total questions: 10
Worksheet time: 2hrs 40mins
Trong phần mềm Scratch, cấu trúc tuần tự vẽ hình tam giác có bao nhiêu bước?
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
Khi thay đổi trang phục (tư thế) liên tục sẽ tạo?
A. Hiệu ứng đổi màu.
B. Hiệu ứng xoay tròn.
C. Hiệu ứng hoạt hình.
D. Hiệu ứng tạo tương tác.
Câu lệnh được mô tả như sau: “Nếu điều kiện đúng thực hiện lệnh, nếu sai thì dừng” là câu lệnh gì?
A. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu
B. Cấu trúc tuần tự
C. Cấu trúc lặp
D. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ
Trong phần mềm Scratch, để điều khiển mèo bay không dừng lại, em sử dụng lệnh nào?
Để vẽ được hình bát giác đều ABCDEFGH, chú mèo trong Scratch phải sử dụng lệnh lặp lại bao nhiêu số lần lặp?
A. 4
B. 6
C. 8
D. 10
Biến là gì?
A. Là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
B. Là đại lượng có giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
C. Là đại lượng dùng để tính toán.
D. Là đại lượng dùng để khai báo tên chương trình.
Chương trình trong hình dưới đây dừng lại khi nào?
A. Khi con trỏ chuột chạm vào nhân vật
B. Khi nhân vật xoay góc 15 độ
C. Khi nhân vật di chuyển 10 bước
D. Khi bấm phím cách
Em hãy sắp xếp thứ tự đúng của các bước tạo biến của người dùng?
1. Vào nhóm lệnh các biến số
2. Đặt tên cho biến
3. Gõ phím Enter
4. Nháy chuột chọn: Tạo một biến
4-2-3-1
2-4-1-3
1-4-2-3
3-1-2-4
Cho biết ý nghĩa lệnh bên?
A. Lặp có số lần biết trước
B. Lặp liên tục
C. Lặp có điều kiện
D. Lệnh điều khiển cấu trúc Nếu <điều kiện> thì < Công việc>
Trong các ví dụ sau đây:
1. Một xe máy đi một quãng đường dài 5km
2. Một xe buýt chạy 30 ngày trong 1 tháng, mỗi ngày chạy 10 chuyến.
3. Một vận động viên chạy vòng quanh đường đua cho đến khi chạy được 2 giờ.
4. Một taxi tư nhân chạy hết chuyến này đến chuyến khác trong 1 ngày.
Ví dụ có thể biểu thị bằng cấu trúc lặp có điều kiện là:
A. 1, 4
B. 2, 4
C. 2, 3
D. 3, 4
