wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tin học 4_Ôn tập học kì 2_2024-2025

Total questions: 29

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.
Đối với một trang chiếu, tại một thời điểm, có thể sử dụng nhiều hiệu ứng chuyển trang.
a)
Đúng
b)
Sai
2.
Để tạo hiệu ứng chuyển trang cho trang chiếu, em chọn
a)
Thẻ Transitions
b)
Thẻ Animation
c)
Thẻ Insert
3.
Khi trình chiếu, hiệu ứng chuyển trang giúp cho bài trình bày
a)
Sinh động hơn
b)
Ấn tượng và hấp dẫn hơn.
c)
Bình thường
d)
Sinh động, ấn tượng và hấp dẫn hơn.
4.
Để áp dụng hiệu ứng chuyển trang cho tất cả trang chiếu, em chọn:
a)
Apply To All
b)
None
5.
Để bỏ hiệu ứng chuyển trang của trang chiếu, em chọn:
a)
Apply To All
b)
None
6.
Ý nghĩa của biểu tượng này là:
a)
Thêm nhân vật
b)
Xóa nhân vật
c)
Chọn phông nền
7.
Ý nghĩa của biểu tượng này là:
a)
Thêm nhân vật
b)
Xóa nhân vật
c)
Chọn phông nền
8.
Ý nghĩa của biểu tượng này là:
a)
Thêm nhân vật
b)
Xóa nhân vật
c)
Chọn phông nền
9.
Ý nghĩa của biểu tượng này là:
a)
Chạy chương trình
b)
Dừng chương tình
c)
Mở rộng sân khấu
10.
Ý nghĩa của biểu tượng này là:
a)
Chạy chương trình
b)
Dừng chương tình
c)
Mở rộng sân khấu
11.
Ý nghĩa của nút lệnh sau:
a)

Thêm trang nội dung

b)
Thay đổi dấu đầu dòng
c)
Tạo hiệu ứng
12.
Ý nghĩa của nút lệnh sau:
a)
Thêm trang chiếu
b)
Thay đổi dấu đầu dòng
c)
Tạo hiệu ứng
13.

Tạo hiệu ứng chuyển trang:

  1. 1.Chọn thẻ Transition.

  1. 2.Chọn trang chiếu

3.Chọn hiệu ứng.

a)

2 - 3 - 1

b)

1 - 3 - 2

c)

2 - 1 - 3

14.

Lưu chương trình Scratch vào máy tính:

1.Chọn thẻ Tập tin, chọn Lưu về máy tính.

2.Gõ tên tệp vào ô File name.

3.Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình.

4.Nháy chuột vào nút lệnh Save.

a)

3 - 1 - 2 - 4

b)

1 - 3 - 2 - 4

c)

2 - 3 - 1 - 4

15.

Mở chương trình trò chơi có sẵn:    

  1. 1.Chọn tệp chương trình

  2. 2.chọn Mở từ máy tính.

  3. 3.Chọn thẻ Tập tin,

  4. 4.chọn Open

a)

3 - 2 - 1 - 4

b)

4 - 2 - 1 - 3

c)

2 - 1 -4 - 3

16.

Lệnh 1 thuộc nhóm lệnh:

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Điều khiển

d)

Sự kiện

17.

Lệnh 2 thuộc nhóm lệnh:

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Điều khiển

d)

Sự kiện

18.

Lệnh 3 thuộc nhóm lệnh:

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Điều khiển

d)

Sự kiện

19.

Lệnh 4 thuộc nhóm lệnh:

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Điều khiển

d)

Sự kiện

20.

Lệnh 5 thuộc nhóm lệnh:

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Điều khiển

d)

Sự kiện

21.

Lệnh 6 thuộc nhóm lệnh:

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Điều khiển

d)

Sự kiện

22.

Lệnh 7 thuộc nhóm lệnh:

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Điều khiển

d)

Sự kiện

23.

Lệnh 8 thuộc nhóm lệnh:

a)

Chuyển động

b)

Hiẻn thị

c)

Điều khiển

d)

Sự kiện

24.

Lệnh 1 điều khiển nhân vật

a)

tiến thẳng về phía trước 100 bước

b)

xoay phải 90 độ

c)

xoay trái 90 độ

d)

Di chuyển trong một giây đến vị trí ngẫu nhiên

e)

Nếu chạm vào cạnh sân khấu thì quay lại

25.

Lệnh 2 điều khiển nhân vật

a)

tiến thẳng về phía trước 100 bước

b)

xoay phải 90 độ

c)

xoay trái 90 độ

d)

Di chuyển trong một giây đến vị trí ngẫu nhiên

e)

hiện lời nói “Xin chào!” trên sân khấu trong 2 giây

26.

Lệnh 3 điều khiển nhân vật

a)

tiến thẳng về phía trước 100 bước

b)

xoay phải 90 độ

c)

xoay trái 90 độ

d)

Di chuyển trong một giây đến vị trí ngẫu nhiên

e)

hiện lời nói “Xin chào!” trên sân khấu trong 2 giây

27.

Lệnh 4 điều khiển nhân vật

a)

tiến thẳng về phía trước 100 bước

b)

xoay phải 90 độ

c)

xoay trái 90 độ

d)

Di chuyển trong một giây đến vị trí ngẫu nhiên

e)

hiện lời nói “Xin chào!” trên sân khấu trong 2 giây

28.

Lệnh 5 điều khiển nhân vật

a)

tiến thẳng về phía trước 100 bước

b)

xoay phải 90 độ

c)

Nếu chạm vào cạnh sân khấu thì quay lại

d)

Di chuyển trong một giây đến vị trí ngẫu nhiên

e)

hiện lời nói “Xin chào!” trên sân khấu trong 2 giây

29.

Lệnh 6 điều khiển nhân vật

a)

tiến thẳng về phía trước 100 bước

b)

xoay phải 90 độ

c)

Nếu chạm vào cạnh sân khấu thì quay lại

d)

Di chuyển trong một giây đến vị trí ngẫu nhiên

e)

hiện lời nói “Xin chào!” trên sân khấu trong 2 giây