wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Aplikasi Komputer

Total questions: 25

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.
  1. Yang dimaksud dengan media pembelajaran adalah...

a)

A. Semua alat yang digunakan untuk bermain di kelas

b)

B. Sarana fisik yang digunakan untuk menyampaikan isi atau pesan pembelajaran

c)

C. Buku teks yang digunakan guru untuk mengajar

d)

D. Hanya perangkat komputer dalam pembelajaran

2.

Tujuan utama penggunaan media dalam pembelajaran adalah...                  

a)

A. Menyulitkan proses belajar siswa

b)

B. Menambah biaya pendidikan

c)

C. Membantu mempermudah penyampaian informasi kepada siswa

d)

D. Mengurangi interaksi antara guru dan siswa

3.

Salah satu manfaat penggunaan media pembelajaran adalah...

a)

A. Membuat siswa cepat bosan

b)

B. Membantu memperjelas penyajian pesan sehingga tidak terlalu verbalistis

c)

C. Menggantikan peran guru sepenuhnya

d)

D. Mengurangi aktivitas siswa dalam pembelajaran

4.

Yang termasuk sumber belajar adalah...

a)

A. Buku, internet, lingkungan sekitar

b)

B. Kursi dan meja di kelas

c)

C. Hanya papan tulis

d)

D. Hanya guru di kelas

5.

Perbedaan antara sumber belajar dan alat pembelajaran adalah...

a)

A. Sumber belajar bersifat aktif, alat pembelajaran bersifat pasif

b)

B. Sumber belajar hanya buku, alat pembelajaran hanya komputer

c)

C. Sumber belajar lebih luas mencakup bahan, orang, dan lingkungan, alat pembelajaran hanya alat bantu

d)

D. Tidak ada perbedaan

6.

Apa peran utama media pembelajaran dalam proses belajar mengajar?

a)

A. Menggantikan peran guru sepenuhnya

b)

B. Menyampaikan materi secara monoton

c)

C. Meningkatkan efektivitas dan efisiensi pembelajaran

d)

D. Memberi hiburan kepada siswa

7.

Berikut ini yang termasuk fungsi media pembelajaran adalah...

a)

A. Menentukan kurikulum pendidikan

b)

B. Menyimpan dan menyampaikan informasi

c)

C. Menilai hasil belajar siswa secara langsung

d)

D. Mengatur jadwal kegiatan sekolah

8.

Berdasarkan cara penyampaiannya, media pembelajaran dibedakan menjadi...

a)

A. Media visual, audio, dan audio-visual

b)

B. Media cetak dan digital

c)

C. Media elektronik dan non-elektronik

d)

D. Media formal dan non-formal

9.

Salah satu karakteristik media pembelajaran adalah...

a)

A. Hanya dapat digunakan oleh guru

b)

B. Meningkatkan dominasi verbal siswa

c)

C. Dapat merangsang indera siswa untuk belajar

d)

D. Harus mahal dan berteknologi tinggi

10.

Yang termasuk media pembelajaran berbasis teknologi informasi adalah...

a)

A. Buku pelajaran

b)

B. Poster edukatif

c)

C. Presentasi PowerPoint

d)

D. Papan tulis kapur

11.

Berikut ini yang termasuk jenis media pembelajaran berbasis visual adalah...

a)

A. Radio

b)

B. Televisi

c)

C. Gambar

d)

D. Rekaman suara

12.

Salah satu kriteria memilih media pembelajaran adalah kesesuaian dengan...

a)

A. Hobi guru

b)

B. Tujuan pembelajaran

c)

C. Tren teknologi terbaru

d)

D. Permintaan siswa

13.

Media pembelajaran yang menggabungkan unsur gambar dan suara disebut...

a)

A. Media cetak

b)

B. Media visual

c)

C. Media audio

d)

D. Media audiovisual

14.

Media yang bersifat manipulatif dan dapat disentuh langsung oleh siswa seperti model

a)

A. Media audio

b)

B. Media visual

c)

C. Media objek nyata

d)

D. Media elektronik

15.

Di bawah ini, manakah yang bukan merupakan kriteria pemilihan media pembelajaran yang baik?

a)

A. Mudah digunakan

b)

B. Mahal dan berteknologi tinggi

c)

C. Relevan dengan materi

d)

D. Menarik perhatian siswa

16.

Yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis komputer adalah...

a)

A. Pembelajaran yang hanya menggunakan buku teks

b)

B. Pembelajaran yang menggunakan perangkat komputer untuk mendukung proses belajar

c)

C. Pembelajaran di luar jaringan internet

d)

D. Pembelajaran tatap muka di kelas tradisional

17.

Software yang sering digunakan dalam pembelajaran berbasis komputer untuk membuat presentasi adalah...

a)

A. Adobe Photoshop

b)

B. Microsoft PowerPoint

c)

C. Google Chrome

d)

D. VLC Media Player

18.

Program komputer yang digunakan untuk latihan soal interaktif disebut...

a)

A. Drill and Practice

b)

B. Database Management

c)

C. Spreadsheet

d)

D. Word Processing

19.

Kelebihan utama pembelajaran berbasis komputer adalah...

a)

A. Menurunkan kreativitas siswa

b)

B. Membatasi materi pembelajaran

c)

C. Memberikan kesempatan belajar mandiri dan interaktif

d)

D. Menggantikan seluruh peran guru

20.

Salah satu contoh aplikasi pembelajaran berbasis komputer yang bersifat tutorial adalah...

a)

A. Game online

b)

B. Moodle

c)

C. Duolingo

d)

D. TikTok

21.

Ciri utama model tutorial dalam pembelajaran berbasis komputer adalah...

a)

A. Memberikan soal tanpa penjelasan

b)

B. Memberikan materi, contoh, dan evaluasi layaknya guru pribadi

c)

C. Hanya menampilkan video pembelajaran

d)

D. Menyediakan permainan edukasi tanpa instruksi

22.

Program drill and practice bertujuan untuk...

a)

A. Memperkenalkan materi baru

b)

B. Melatih keterampilan melalui pengulangan soal

c)

C. Menguji kreativitas siswa

d)

D. Memberikan simulasi berbasis kasus

23.

Berikut ini contoh aplikasi yang menggunakan model drill and practice adalah...

a)

A. Microsoft Word

b)

B. Quizizz

c)

C. Photoshop

d)

D. Canva

24.

Perbedaan utama model tutorial dan drill & practice adalah...

a)

A. Tutorial lebih banyak soal daripada drill

b)

B. Drill & practice hanya fokus latihan, tutorial memberikan penjelasan materi

c)

C. Drill & practice lebih interaktif daripada tutorial

d)

D. Tutorial hanya berbentuk teks, drill dalam bentuk video

25.

Salah satu kelebihan model drill & practice dalam pembelajaran komputer adalah...

a)

A. Memudahkan siswa memahami teori baru

b)

B. Melatih ketepatan dan kecepatan siswa melalui latihan soal berulang

c)

C. Memberikan pelajaran secara naratif

d)

D. Menggantikan proses diskusi di kelas