wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

tin 5 tuần 32

Total questions: 6

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Kịch bản trong lập trình là:

a)

Một đoạn video hoạt hình

b)

Các ý tưởng, hành động được sắp xếp theo trình tự để xây dựng chương trình

c)

Một phần mềm trò chơi

d)

Một tệp âm thanh được ghi lại

2.

Trong quá trình tạo ra một chương trình, công việc thường thực hiện đầu tiên là:

a)

Viết khối lệnh

b)

Kiểm tra chương trình

c)

Viết kịch bản

d)

Thêm nhân vật

3.

Tại sao học sinh cần viết kịch bản trước khi lập trình?

a)

Để chương trình chạy nhanh hơn

b)

Để xác định rõ nhân vật, hành động và trình tự hoạt động của chương trình

c)

Để trang trí cho chương trình đẹp hơn

d)

Vì phần mềm yêu cầu như vậy

4.

Việc chuyển kịch bản thành chương trình nghĩa là:

a)

Viết một đoạn văn kể lại kịch bản

b)

Dùng các khối lệnh lập trình để mô tả và điều khiển các hành động trong kịch bản

c)

Thêm màu sắc cho kịch bản

d)

Gửi kịch bản cho bạn cùng lớp

5.

Nếu chương trình không hoạt động đúng như kịch bản, em nên làm gì?

a)

Xóa toàn bộ và làm lại từ đầu

b)

Chạy đi hỏi bạn khác

c)

Chờ chương trình tự sửa

d)

Kiểm tra lại thứ tự và nội dung các khối lệnh

6.

Em có kịch bản: “Nhân vật A chạy tới – Nhân vật B nhảy lên – Cả hai cùng nói 'Chiến thắng rồi!'”
Cách sắp xếp lệnh hợp lý nhất là:

a)

Cho A và B nói ngay lập tức

b)

A và B nhảy lên cùng lúc

c)

A di chuyển xong → B nhảy → Sau đó cả hai cùng nói

d)

A nhảy rồi đi tiếp