WorksheetsCâu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 5
Total questions: 22
Worksheet time: 14mins
Trong lập trình, cấu trúc tuần tự có nghĩa là gì?
Thực hiện các lệnh theo trình tự từ trên xuống dưới
Lặp lại các lệnh nhiều lần
Chọn một trong hai hướng đi
Tạo ra câu chuyện
Cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình được dùng để:
Chạy liên tục
Chọn lệnh thực hiện theo điều kiện
Xóa chương trình
Gộp hai lệnh
Cấu trúc lặp giúp chương trình:
Chạy ngẫu nhiên
Thực hiện lệnh một lần
Thực hiện lệnh nhiều lần lặp lại
Ngừng hoạt động
Trong phần mềm lập trình Scratch, đối tượng chính được gọi là gì?
Khối lệnh
Kịch bản
Nhân vật (sprite)
Sân khấu
Để viết chương trình trong Scratch, em cần sử dụng:
Hình ảnh và nhạc
Khối lệnh kéo thả
Bàn phím để gõ lệnh dài
Bút chì để vẽ
Kịch bản chương trình là:
Danh sách nhân vật
Các bước hướng dẫn lập trình
Một hình ảnh đẹp
Tập tin hình ảnh
Trong Scratch, sân khấu là:
Trong Scratch, sân khấu là:
Nơi chạy chương trình và hiển thị nhân vật
Nơi lưu file
Bảng lệnh
Không có khái niệm này
Một vòng lặp trong Scratch có thể lặp lại:
1 lần
Tùy số lần do người lập trình chọn
Không bao giờ
100 lần mặc định
Khi chạy chương trình và thấy lỗi, em cần:
Xóa chương trình
Tắt máy
Kiểm tra và sửa lỗi
Mặc kệ
Tạo sản phẩm từ video hướng dẫn giúp em:
Chơi vui hơn
Sao chép nội dung
Biết tự học và làm theo hướng dẫn
Không cần tư duy
Em muốn nhân vật trong Scratch vừa đi vừa nói "Xin chào!", em cần dùng:
Lệnh chuyển động + lệnh hiển thị lời thoại
Lệnh âm thanh
Lệnh tô màu
Lệnh xóa nền
Em đang tạo thiệp chúc mừng, để làm nền đẹp hơn, em nên:
Để trắng
Vẽ nền hoặc chọn hình nền có sẵn
Xóa hết
Dán chữ nhiều lần
Em muốn nhân vật trong chương trình nhảy nếu nghe thấy tiếng vỗ tay, em nên:
Dùng vòng lặp
Dùng điều kiện "nếu có âm thanh thì nhảy"
Vẽ nhân vật nhảy
Dừng chương trình
Khi lập trình trò chơi, em muốn điểm tăng 1 khi bắt được quả bóng. Em cần:
Thêm nhân vật
Tăng thời gian
Thêm khối lệnh "đổi điểm số" trong phần điều kiện
Tạo s
Khi lập trình trò chơi, em muốn điểm tăng 1 khi bắt được quả bóng. Em cần:
Thêm nhân vật
Tăng thời gian
Thêm khối lệnh "đổi điểm số" trong phần điều kiện
Tạo sân khấu mới
Trong trò chơi đuổi hình bắt chữ, em cần thêm lệnh kiểm tra nếu câu trả lời đúng thì:
Đổi hình nền
Tăng điểm
Chuyển sang câu tiếp theo
Tất cả các ý trên
Em viết chương trình để robot lau nhà theo trình tự: bật nguồn → đi thẳng → rẽ phải → dừng. Đây là cấu trúc:
Rẽ nhánh
Lặp
Tuần tự
Hỗn hợp
Khi làm bài thực hành "Tạo sản phẩm theo video hướng dẫn", nếu không hiểu bước nào, em nên:
Bỏ qua
Nhờ bạn làm hộ
Xem lại video hoặc hỏi giáo viên
Không làm nữa
Em lập trình để nhân vật đi 5 bước, nếu gặp vật cản thì quay trái. Đây là:
Cấu trúc lặp
Tuần tự
Rẽ nhánh
Không rõ
Khi chạy chương trình mà nhân vật không di chuyển, em cần:
Thêm lệnh di chuyển
Xóa nhân vật
Đổi màu
Dừng chương trình
Em đã viết kịch bản cho chương trình kể chuyện gồm: giới thiệu - nội dung - kết thúc. Em đã thực hiện:
Một bản kế hoạch lập trình
Một file âm thanh
Một trò chơi
Một bài hát
