wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz IT

Total questions: 12

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Coding Block ini digunakan untuk​ (a)  

Choose from the below words
Memulai scratch
Menghentikan program
Membuat animasi 3D
Menulis novel
2.

Makna dari Coding berikut adalah

  1. 1. ​ (a)  

  2. 2. ​ (b)  

  3. jadi didalam game nilai dari variabel "Nilai Benar mim sukun menjadi" ​ (c)  

Choose from the below words
Ketika bendera hijau di tekan
Atur nilai variabel "NIlai Benar mim sukun" ke 0
0
Ketika bendera merah di tekan, Atur nilai variabel 'Nilai Salah mim sukun' ke 1, 1
Saat tombol biru ditekan, Ubah nilai variabel 'Nilai Benar mim sukun' menjadi 5, 5
Ketika bendera kuning di tekan, Setel nilai variabel 'Nilai Benar mim sukun' ke -1, -1
3.

Untuk mengedit background ini kita perlu masuk ke
1. ​ (a)  

  1. 2. ​ (b)  

Choose from the below words
Stage/panggung
Backdrop
4.

Untuk upload backdrop kita perlu

  1. 1. ​​ (a)  

  2. 2. ​ (b)  

Choose from the below words
Masuk Stage
Upload Backdrop
Masuk Ruang, Download Backdrop
Keluar Stage, Hapus Backdrop
Masuk Menu, Edit Backdrop
5.

Jelaskan kegunaan dari coding block berikut

  1. 1. ​ (a)   maka

  2. 2. ​ (b)   ke ​ (c)  

  3. ​ 3. ​ (d)  

  4. 4. ​ (e)  

Choose from the below words
Ketika Bendera hijau ditekan
Atur nilai dari variabel nilai benar mim sukun
0
Sprite "say" dijalankan
Sprite "Ask" dijalankan
Ketika bendera merah ditekan, atur nilai dari variabel nilai salah
Sprite 'stop' dijalankan, Sprite 'Wait' dijalankan
Ketika bendera biru ditekan, atur nilai dari variabel nilai acak
6.

Coding block yang digunakan untuk bertanya adalah (a)  

sesuai dengan coding ketika kita memasukkan "nama kita" dalam coding block sprite maka akan muncul di gamesnya
Selamat datang ​ (b)  

Choose from the below words
coding block "ask"
"nama kita"
coding block 'input', 'nama kita'
coding block 'question', 'nama kita'
7.

Sesuai dengan coding disamping ketika bendera hijau ditekan maka
1. ​ (a)  

jika di klik maka akan berbunyi tunjukkan coding yang menunjukkan jika sprite di klik

  1. 2. ​ (b)  

  2. Jika backdrop adalah idghom mimi maka
    3. ​ (c)   selama​ (d)  

  3. 4. setelah 10 detik ​ (e)  

Choose from the below words
Sprite "hide" / sembunyi
Ketika Sprite di klik maka akan berbunyi "Cheer"
sprite tampil
10 detik
hide/bersembunyi
Sprite "show" / tampil, Ketika Sprite di klik maka akan berbunyi "Boo", sprite hilang, 5 detik, tampil/menunjukkan
Sprite "jump" / melompat, Ketika Sprite di klik maka akan berbunyi "Clap", sprite tidak terlihat, 15 detik, muncul/menampakkan
Sprite "spin" / berputar, Ketika Sprite di klik maka akan berbunyi "Laugh", sprite menghilang, 20 detik, sembunyi/menyembunyikan
8.

Jika jawaban benar maka

  1. 1. ​ (a)   dengan nilai ​ (b)  

  2. 2. program akan​ (c)  

Choose from the below words
Tambah nilai variabel "NIlai Benar mim sukun"
1
bersembunyi/hide
9.

Jika program ini berada di stage idghom bilaghunnah maka tampilannya

  1. 1. ​ (a)  

  2. karena​ (b)  

Choose from the below words
Tidak tampil
Bukan berada di stage idghom mimi
Tampil dengan jelas
Berada di stage idghom mutlaq
Tampil dengan suara keras
tampil 10 detik lalu hilang
10.

TERDAPAT 2 CODING BLOCKS
KIRI & KANAN
Jika ingin membunyikan suara dari program awal sampai akhir maka pilihan jawaban yang tepat adalah​ (a)  

dengan menambahkan coding block​ (b)  

Choose from the below words
kanan
forever
kiri, selalu
atas, sekejap
bawah, sementara
start sound
11.

Supaya sprite atau karakter kita hilang kita pilih block​ (a)  

Choose from the below words
hide
show
reveal
display
12.

Urutan dari program berikut adalah
1. ​ Switch backdrop​ (a)  

  1. 2. ​ (b)   selama​ (c)  

  2. 3. ​ (d)  

Choose from the below words
idhham mimi (2)
Say"..."
2 detik
Tunggu selama 10 detik