wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dasar-dasar Pemrograman Scratch

Total questions: 2

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Aplikasi yang digunakan untuk media pembelajaran, kecuali adalah...

a)

wordwall

b)

canva

c)

quizizz

d)

shopee

2-7.

Dasar-dasar Pemrograman Scratch

Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang dirancang untuk memudahkan anak-anak belajar coding. Dengan Scratch, siswa dapat membuat animasi, permainan, dan cerita interaktif. Scratch menggunakan blok-blok kode yang dapat disusun seperti puzzle. Ini membuatnya lebih mudah dipahami oleh anak-anak. Scratch juga memungkinkan siswa untuk berbagi proyek mereka secara online.

Untuk memulai dengan Scratch, siswa perlu memahami antarmuka pengguna. Antarmuka ini terdiri dari area blok, area skrip, dan panggung. Area blok berisi berbagai kategori blok kode seperti gerakan, suara, dan kontrol. Siswa dapat menyeret blok dari area blok ke area skrip untuk membuat program. Panggung adalah tempat di mana hasil program ditampilkan.

Scratch juga mengajarkan konsep dasar pemrograman seperti loop dan kondisi. Loop digunakan untuk mengulangi tindakan tertentu beberapa kali. Kondisi memungkinkan program untuk membuat keputusan berdasarkan situasi tertentu. Dengan belajar Scratch, siswa dapat mengembangkan keterampilan logika dan pemecahan masalah. Ini adalah langkah awal yang baik untuk memahami pemrograman komputer.

2.

Apa itu Scratch?

a)

Bahasa pemrograman visual untuk anak-anak

b)

Bahasa pemrograman berbasis teks

c)

Aplikasi untuk desain grafis

d)

Perangkat lunak pengolah kata

3.

Apa fungsi dari area blok dalam antarmuka Scratch?

a)

Tempat menyusun blok kode

b)

Tempat menampilkan hasil program

c)

Tempat menulis kode secara manual

d)

Tempat berbagi proyek secara online

4.

Apa yang dimaksud dengan loop dalam Scratch?

a)

Mengulangi tindakan tertentu beberapa kali

b)

Membuat keputusan berdasarkan situasi

c)

Menghubungkan blok kode

d)

Menghentikan program sementara

5.

Apa yang dapat dilakukan siswa dengan Scratch?

a)

Membuat animasi, permainan, dan cerita interaktif

b)

Mengedit video dan audio

c)

Mendesain situs web

d)

Mengembangkan aplikasi mobile

6.

Mengapa Scratch cocok untuk anak-anak belajar coding?

a)

Menggunakan blok kode yang mudah dipahami

b)

Memerlukan pengetahuan matematika yang tinggi

c)

Memerlukan perangkat keras khusus

d)

Menggunakan bahasa pemrograman tingkat lanjut

7.

Untuk memulai dengan Scratch, siswa perlu memahami antarmuka pengguna. Antarmuka ini terdiri dari . . . . (a)  

Choose from the below words
Blok
Blue
Screen
Preview