Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

การเขียนโปรแกรมอย่างง่าย

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

ตัวแปรคืออะไร?

a)

ตัวแปรคือสิ่งที่ใช้ในการเก็บข้อมูลในโปรแกรม

b)

ตัวแปรคือข้อมูลที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้

c)

ตัวแปรคือคำสั่งที่ใช้ในการควบคุมโปรแกรม

d)

ตัวแปรคือฟังก์ชันที่ทำงานในโปรแกรม

2.

เราสามารถใช้ตัวแปรเก็บข้อมูลประเภทใดบ้าง?

a)

เสียง

b)

วิดีโอ

c)

ตัวเลข, ข้อความ, บูลีน, อาร์เรย์, อ็อบเจ็กต์

d)

ภาพถ่าย

3.

การสร้างกราฟิกพื้นฐานต้องใช้คำสั่งใด?

a)

คำสั่ง draw หรือ create

b)

คำสั่ง display

c)

คำสั่ง drawLine

d)

คำสั่ง render

4.

ในภาษาโปรแกรม Python ตัวแปรเริ่มต้นด้วยอะไร?

a)

เครื่องหมายบวก (+)

b)

ตัวอักษร (a-z, A-Z) หรือเครื่องหมาย underscore (_)

c)

ตัวอักษรพิเศษ (@, #, $)

d)

ตัวเลข (0-9)

5.

การแสดงผลกราฟิกสามารถทำได้ด้วยคำสั่งไหน?

a)

คำสั่ง render()

b)

คำสั่ง draw() หรือ Graphics.draw()

c)

คำสั่ง paint()

d)

คำสั่ง display()

6.

ตัวแปรที่ใช้เก็บตัวเลขเรียกว่าอะไร?

a)

ตัวแปรประเภทวันที่

b)

ตัวแปรประเภทบูลีน

c)

ตัวแปรประเภทจำนวน

d)

ตัวแปรประเภทข้อความ

7.

การสร้างกราฟิกพื้นฐานสามารถใช้ไลบรารีใดได้บ้าง?

a)

NumPy

b)

Pandas

c)

OpenCV

d)

Matplotlib, Pygame, Tkinter

8.

เราสามารถเปลี่ยนค่าของตัวแปรได้หรือไม่?

a)

ไม่แน่ใจ

b)

ใช่

c)

ต้องใช้ค่าคงที่เท่านั้น

d)

ไม่สามารถทำได้

9.

การใช้ตัวแปรช่วยให้การเขียนโปรแกรมง่ายขึ้นอย่างไร?

a)

การใช้ตัวแปรไม่ส่งผลต่อการอ่านโค้ด

b)

การใช้ตัวแปรทำให้ข้อมูลหายไป

c)

การใช้ตัวแปรช่วยให้การเขียนโปรแกรมง่ายขึ้นโดยการเก็บข้อมูลและทำให้โค้ดอ่านง่ายขึ้น

d)

การใช้ตัวแปรทำให้โปรแกรมทำงานช้าลง

10.

การวาดรูปสี่เหลี่ยมในกราฟิกต้องใช้คำสั่งใด?

a)

drawSquare

b)

drawCircle

c)

drawRect

d)

drawTriangle