Font size
WorksheetsЗапитання з дизайн-мислення
Total questions: 11
Worksheet time: 6mins
Визначте перший етап у процесі дизайн-мислення
Прототипування
Генерація ідей
Емпатія
Тестування
Формулювання проблеми
Що найкраще описує мету етапу "Тестування"?
Оцінити, наскільки красиво виглядає прототип
Перевірити, чи працює рішення для користувача
Удосконалити документообіг
Створити остаточний варіант продукту
Які з наведених характеристик притаманні дизайн-мисленню?
Ієрархічність
Креативність
Орієнтація на користувача
Жорсткий алгоритм
Прототипування
Установи відповідність між етапом і дією
Етап Дія
А) Емпатія 1. Формулювання виклику після вивчення користувача
Б) Формулювання проблеми 2. Збір ідей без обмежень
С) Генерація ідей 3. Спостереження та інтерв'ю з користувачами
Д) Прототипування 4. Створення моделі рішення
У таборі діти неохоче беруть участь у ранковій зарядці. Як можна використати дизайн-мислення для вирішення цієї проблеми?
Змусити дітей бігати більше
Ввести фанти-завдання за пропуски
Поспілкуватися з дітьми, дізнатися їх думку, придумати гру чи квест як зарядку
Скасувати зарядку повністю
Коли доцільно створювати прототип у процесі дизайн-мислення?
Перед збором потреб користувача
Одразу після тестува
Коли доцільно створювати прототип у процесі дизайн-мислення?
Перед збором потреб користувача
Одразу після тестування
Після генерації ідей
Після аналізу помилок у готовому продукті
Що з наведеного допомагає на етапі емпатії?
Проведення інтерв'ю
Спостереження за поведінкою
Побудова плану заходів
Збір історій від дітей
Вибір остаточного рішення
Установи відповідність між методом та описом
Метод «5 чому»
Мозковий штурм
Картування шляху
Діти постійно сперечаються про те, яку гру грати. Який етап дизайн-мислення допоможе знайти рішення?
Прототипування
Тестування
Емпатія
Вибір переможця гри
Яке твердження найточніше описує філософію дизайн-мислення?
Спочатку - план, потім - дії
Діти повинні пристосовуватися до правил
Ми створюємо для людей, разом з людьми
Виконуємо інструкцію без змін
