Cửa sổ phần mềm lập trình Scratch có mấy thành phần chính?
a)
3 thành phần chính
b)
5 thành phần chính
c)
4 thành phần chính
d)
2 thành phần chính
2.
Trong thư viện lệnh, các lệnh được phân loại thành các nhóm lệnh với (a) và chức năng khác nhau. Em có thể ghép các lệnh trong vùng Lập trình để điều khiển nhân vật hành động.