Font size
WorksheetsԹԳՀԳ 6-րդ դաս 2-րդ կիս Ալգորիթմներ և բլոկ-սխեմաներ
Total questions: 29
Worksheet time: 20mins
Ո՞րն է ալգորիթմի հիմնական նպատակը։
Տեքստ գրել
Նկարել նկարը
Խնդիր լուծել որոշակի քայլերով
Նկարել սխեմա
Ո՞ր ներկայացման եղանակով է պատկերվում ալգորիթմը բլոկների տեսքով։
Տեքստային
Բլոկ-սխեմա
Բանավոր
Ծրագիր
Ո՞ր բլոկն է օգտագործվում բլոկ-սխեմայում՝ տվյալներ մուտքագրելու համար։
Տարածանկյուն
զուգահեռագիծ
Ռոմբ
Եռանկյուն
Ո՞ր բլոկով է նշվում որոշման (ճյուղավորման) գործողությունը։
Ուղղանկյուն
Օվալ
շեղանկյուն
Շրջան
Ինչի՞ համար են անհրաժեշտ փոփոխականները։
Նկարելու համար
Ժամանակ պահելու համար
Տվյալներ պահելու և փոխելու համար
Բառեր գրելու համար
Ո՞րը հաստատուն է հետևյալներից։
x
a = 3
գույն
պտտվել
Ո՞րն է ալգորիթմի տեսակ։
Գրական
Երաժշտական
Գծային
Նկարչական
Ինչպես է աշխատում ցիկլային ալգորիթմը։
Միշտ նույն բանն է անում
Կրկնում է գործողություններ մինչև պայմանը ճիշտ լինի
Միայն մեկ քայլ է անում
Ո՞րն է բլոկների վրա հիմնված ծրագրավորման լեզվի օրինակ։
HTML
Python
Scratch
Excel
Ի՞նչ է կատարվում վերագրելիս փոփոխականի։
Այն ջնջվում է
Այն կրկնվում է
Այն ստանում է նոր արժեք
Այն դառնում է հաստատուն
Ո՞րը է գծային ալգորիթմի հատկությունը։
Միշտ վերադառնում է սկիզբ
Կատարվում է որոշում
Քայլերն իրականացվում են հերթականությամբ
Ոչ մի քայլ չկա
Ի՞նչ է նշանակում ծրագրի արդյունավետություն։
Այն ինչ-որ մի բան գրում է
Այն արագ է գործում
Այն ճշգրիտ չէ
Այն մեծ է
Ո՞րն է ալգորիթմ ստեղծելու լավ եղանակ։
Կռահել քայլերը
Օգտագործել բլոկ-սխեմա
Գրել առանց մտածելու
Գծել պատկեր
Ինչպե՞ս է կիրառվում փոփոխ
Ո՞րն է ալգորիթմ ստեղծելու լավ եղանակ։
Կռահել քայլերը
Օգտագործել բլոկ-սխեմա ✅
Գրել առանց մտածելու
Գծել պատկեր
Ինչպե՞ս է կիրառվում փոփոխականը՝ գումարելու համար թվեր։
Գրանցելով հաստատուն արժեք
Պահելով ընթացիկ գումարը ✅
Ձևափոխելով ալգորիթմը
Օգտագործելով նկար
Ի՞նչ է ընդհանուր ընթացակարգ։
Տեքստի վերնագիր
Կրկնվող գործողությունների ընդհանուր ձևակերպում ✅
Զանգի չափ
Հաղորդագրության վերնագիր
Տվյալ բլոկ-սխեմայում օգտագործված է շեղանկյուն։ Ի՞նչ նշանակություն ունի։
Տվյալներ մուտքագրելու համար
Գործողության կատարում
Պայմանի ստուգում ✅
Ոչ մի բան
Եթե մի ալգորիթմում տվյալները միշտ միևնույնն են մնում, ապա այդ մեծությունները կոչվում են՝
Փոփոխականներ
Բլոկներ
Հաստատուններ ✅
Գծեր
Ո՞ր տարբերակում է ճիշտ նկարագրված "փոփոխականի վերագրում" հասկացությունը։
Փոփոխականին տալիս ենք նոր արժեք
Փոփոխականը մնում է նույնը
Փոփոխականը ջնջվում է
Փոփոխականը փակվում է
Ո՞րն է առավել արդյունավետ ալգորիթմ։
Այն, որ ունի շատ քայլեր
Այն, որ քիչ քայլերով լուծում է խնդիրը
Այն, որ օգտագործում է գծեր
Այն, որ ունի երկար անվանում
Բլոկների վրա հիմնված ծրագրավորման լեզվով գրված ծրագիրն ունի հետևյալ բլոկները՝ "եթե...ապա...այլապես"։ Ի՞նչ տիպի ալգորիթմ է սա։
Ցիկլային
Գծային
Ճյուղավորված
Կամայական
Ինչու՞ է անհրաժեշտ ընդհանրացված ընթացակարգ կիրառել ալգորիթմում։
Որպեսզի այն դառնա տեքստային
Որպեսզի նույն գործողությունը բազմիցս չգրվի
Որպեսզի այն ավելի մեծ լինի
Որպեսզի նկարվի
Ի՞նչ է նշում բլոկ-սխեմայի օվալաձև բլոկը
Ինչու է ընթացակարգ կիրառվում ալգորիթմում։
Որպեսզի այն դառնա տեքստային
Որպեսզի նույն գործողությունը բազմիցս չգրվի
Որպեսզի այն ավելի մեծ լինի
Որպեսզի նկարվի
Ի՞նչ է նշում բլոկ-սխեմայի օվալաձև բլոկը։
Պայման
Գործողություն
Ալգորիթմի սկիզբ կամ վերջ
Ցիկլ
Արդյո՞ք "x ← x + 1" գործողությունը վերագրում է։
Այո
Ոչ
Կախված է պայմանից
Միայն եթե x-ը հաստատուն չէ
Ծրագրի արագագործ լինելը նշանակում է՝
Այն ունի ավելի շատ բլոկներ
Այն օգտագործում է նվազ քայլեր
Այն դանդաղ է
Այն ունի շատ փոփոխականներ
Ճի՞շտ է արդյոք, որ փոփոխական կարող է ստանալ մի քանի արժեք ալգորիթմի աշխատանքի ընթացքում։
Ոչ, այն միայն մեկն է
Այո
Միայն մեկ անգամ
Եթե բլոկ կա
