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Test Scratch brevet maths

Total questions: 20

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Qu'est ce que c'est SCRATCH?

a)

logiciel de traitement d'image

b)

langage de programmation visuelle

c)

logiciel de traitement de texte

2.

Scratch est disponible .......

a)

en ligne

b)

hors ligne

3.

Si j'utilise le bloc "quand le drapeau est cliqué" au début de mon code cela veut dire que le programme commencera quand ....

a)

Je clique sur le lutin

b)

Je clique sur le bouton rouge

c)

Je clique sur le pinceau

d)

Je clique sur le drapeau

4.

Quelle est l'unité de déplacement de ce bloc ?

a)

Les millimètres

b)

Les pixels

c)

Les centimètres

d)

Les mètres

5.

Avec ce script

a)

Le lutin va dire "Bonjour!"

b)

Le lutin va dire "Bonjour!" si on appuie sur la touche "espace" et la touche "d" en même temps

c)

Le lutin va dire "Bonjour!" si on appuie sur la touche "espace" ou la touche "d"

6.

A quoi sert ce bloc ?

a)

Démarrer le chronomètre à partir de 10

b)

Lancer le chronomètre jusqu'à10

c)

Donner la valeur 10 à la variable "temps"

7.

L'algoritme ci-contre donne le parcours....

a)

b)

c)

d)

8.

Dans le parcous ci contre il faut utiliser l'instruction suivante :

a)

b)

c)

d)

9.

Si je veux répéter une instruction en permanence j'utiliserais le bloc :

a)
b)
c)
10.

Si j'utilise ce bloc, ou va aller se positionner mon lutin ?

a)

En haut à gauche

b)

Au centre

c)

En bas à gauche

d)

En bas à droite

11.

Si j'utilise ce bloc, comment va s'orienter mon Lutin ?

a)
b)
c)
d)
12.

Quel programme permet de réaliser cette figure ?

a)
b)
c)
13.

Quelle est la valeur de NOMBRE 2 ?

(a)  

14.

Si on choisit au départ le nombre 4, alors à la fin la variable A vaut ...

(a)  

15.

Quelle est la distance totale parcourue par le lutin ?

(a)  

16.

Que faut-il modifier à ce programme pour qu’il puisse donner le volume d’un cube dont la valeur du côté serait donnée par l’utilisateur?

a)

la valeur de c

b)

la formule doit être c*c*c

c)

la formule doit être (c*c)+c

d)

dans la dernière ligne mettre cm2 en cm3

17.

le programme dispose d'une condition

a)

oui

b)

non

18.

Que dira le lutin lorsque l’utilisateur donnera la valeur 9

a)

81

b)

18

c)

le résultat est 81 cm2

d)

le résultat est 18

19.

Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre ?

a)

Figure 1

b)

Figure 2

c)

Figure 3

20.

Comment tu as trouvé ce test sur Scratch ?

a)

Facile

b)

Moyen

c)

Difficile