wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PyGame (пайгейм) кітапханасы

Total questions: 20

Worksheet time: 33mins

Name
Class
Date
1.

Ойын циклінде FPS параметрін қолданып нені орнатуға болады?

a)

секундтағы кадр санын

b)

графикалық сапаны

c)

дыбыстық эффектілерді

d)

ойынның ұзақтығын

2.

Ойын циклінде FPS параметрін қалай өзгертуге болады?

a)

clock.tick(FPS)

b)

setFPS(FPS)

c)

changeFPS(FPS)

d)

updateFPS(FPS)

3.

Ойынның негізін қалайтын құрылымды таңда: цикл, модуль, рәсім, таңдау

a)

цикл

b)

модуль

c)

функция

d)

таңдау

4.

pygame модулінің қандай функциясы терезе өлшемдерін орнатуға мүмкіндік береді?

a)

pygame.display.set_mode()

b)

pygame.init()

c)

pygame.quit()

d)

pygame.display.update()

5.

pygame модулінде дыбысты жүктеу үшін қандай функция қолданылады?

a)

pygame.mixer.music.load()

b)

pygame.mixer.load_sound()

c)

pygame.audio.load()

d)

pygame.mixer.music.play()

6.

pygame модулінде дыбысты ойнату үшін қандай параметрлер қажет?

a)

тек файл жолы

b)

тек дыбыс форматы

c)

барлығы

d)

тек дыбыс деңгейі

7.

screen

a)

экранды жабу

b)

экран атауымен терезе ашу

c)

экранды өзгерту

d)

экранды тексеру

8.

clock

a)

кадр жиілігін тексеру

b)

сағат

c)

уақыт

d)

бақылау

9.

pygame модулінде суретті экранға шығару үшін қандай функция қолданылады?

a)

pygame.display.show()

b)

pygame.display.blit()

c)

pygame.image.render()

d)

pygame.draw.image()

10.

pygame модулінде дыбыстың ұзақтығын қалай анықтауға болады?

a)

pygame.mixer.Sound.get_duration()

b)

pygame.mixer.Sound.get_length()

c)

pygame.mixer.Sound.get_time()

d)

pygame.mixer.Sound.length()

11.

Ойын циклінде пернетақта оқиғаларын қалай басқаруға болады?

a)

pygame.key.get_pressed()

b)

pygame.event.get()

c)

pygame.mouse.get_pos()

d)

pygame.display.flip()

12.

set_caption()

a)

ойын терезесінің атауын енгізу

b)

ойынның деңгейін өзгерту

c)

ойынның жылдамдығын арттыру

d)

ойынның дыбысын өшіру

13.

Ойын цикліндегі рендеринг блогының міндетін анықта: объектілерді экранға шығару, объектілердің күйін өзгерту, пернетақтадағы пернені басу, объектілерді басқару

a)

объектілерді экранға шығару

b)

объектілердің күйін өзгерту

c)

пернетақтадағы пернені басу

d)

объектілерді басқару

14.

pygame модулінде экранды толтыру үшін қандай функция қолданылады?

a)

screen.fill()

b)

screen.clear()

c)

screen.update()

d)

screen.draw()

15.

pygame.movie модулінің міндетін анықта.

a)

бейнефайлдарды ойнату

b)

дыбысты жазу

c)

графиканы өңдеу

d)

ойындарды басқару

16.

Оқиғаларды басқаруға арналған модульді таңда: pygame.sprite, pygame.key, pygame.movie, pygame.event, pygame.mouse

a)

pygame.sprite

b)

pygame.key

c)

pygame.movie

d)

pygame.event

17.

pygame.init()

a)

pygame-ді іске қосу

b)

pygame-ді тоқтату

c)

pygame-ді жаңарту

d)

pygame-ді жүктеу

18.

Ойын терезесін құру

a)

pygame.event.get

b)

screen.fill()

c)

pygame.display.flip()

d)

pygame.display.set_mode((600,400)

19.

pygame модулінде пернетақтадан енгізуді қалай тексеруге болады?

a)

pygame.key.get_pressed()

b)

pygame.check_key_input()

c)

pygame.get_keyboard_input()

d)

pygame.key_input_check()

20.

pygame модулінде экранды жаңарту үшін қандай функция қолданылады?

a)

pygame.update()

b)

pygame.refresh()

c)

pygame.display.flip()

d)

pygame.redraw()