wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dampak sosial Informatika LK1

Total questions: 50

Worksheet time: 1hrs 22mins

Name
Class
Date
1.

suatu pengaruh yang mendatangkan akibat (baik dan buruk) disebut ...

a)

dampak

b)

pengaruh

c)

positif

d)

negatif

2.

yang bukan termasuk dampak positif pada sosial informatika adalah ...

a)

memudahkan komunikasi

b)

menambah wawasan

c)

memudahkan mencari informasi

d)

menyalahgunakan penggunaan internet

3.

berikut ini yang termasuk dampak negatif sosial informatika, kecuali ...

a)

berita hoax

b)

sarkasme

c)

penipuan

d)

informasi positif

4.
Media Sosial adalah website & aplikasi yang memungkinkan penggunanya untuk membuat, membagikan konten dan berpartisipasi dalam jejaring sosial.
a)
Benar
b)
Salah
5.
Di Indonesia, jejaring sosial paling populer adalah Twitter
a)
Benar
b)
Salah
6.

Berikut manfaat media sosial, kecuali...

a)

Sebagai media promosi

b)

Memicu pelanggaran asusila

c)

Sebagai media penyebaran dan pencarian informasi

d)

Sebagai sarana untuk mengembangkan keterampilan dan sosial

7.

Berikut ini adalah jenis media sosial, kecuali

a)

YouTube

b)

Facebook

c)

WhatsApp

d)

E-mail

8.

apakah fungsi utama gadget...

a)

alat untuk bermain games

b)

mendengarkan musik

c)

berkomunikasi

d)

mencari informasi

9.

Dampak buruk gadget yang ditunjukkan gambar di atas yaitu . . .

a)

Menjadi bodoh

b)

Tidak peduli terhadap sekitar

c)

Meningkatkan kebersamaan

d)

Membuat obesitas

10.

Salah satu cara menghindari kecanduan gadget yaitu . . .

a)

Belanja

b)

Tidur

c)

Makan yang teratur

d)

Bermain di luar

11.

Saya menemukan hoaks beredar di Facebook. Sikap saya …

a)

Mengabaikan saja karena tidak penting

b)

Mengklarifikasi kepada tiap komentator di postingan Facebook tersebut

c)

Melaporkan menggunakan fitur Report Status

d)

Menyebarkan kepada teman-teman saya di Facebook

12.

Berikut ini yang bukan merupakan etika yang baik saat menggunakan media sosial adalah …

a)

Menggunakan bahasa yang tepat

b)

Menghargai privasi orang lain

c)

Menghindari SARA dan pornografi

d)

Ikut menyebarkan hoaks

13.

jika terdapat kasus penipuan di media sosial, apa yang kamu lakukan?

a)

melaporkan ke polisi

b)

membiarkan saja

c)

tidak bertanggung jawab

d)

segan

14.

Di media sosial manakah kita dapat membuat video pendek berdurasi 15-60 detik ?

a)

Twitch

b)

TikTok

c)

YouTube

d)

Instagram

15.

Layanan finansial yang ditawarkan bank yang bertujuan untuk mempermudah nasabah dalam bertransaksi. Layanan ini dapat diakses di manapun dan kapanpun, melalui komputer, laptop, handphone, ataupun tablet. Apa nama layanan tersebut?

a)

Internet banking

b)

Mobile banking

c)

Dompet digital

d)

SMS banking

16.

Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikas adalah?

a)

IoT (Internet of Things)

b)

WhatsApp

c)

Aplikasi pengolahan kata

d)

E-wallet

17.

Apa yang dimaksud dengan sistem pembayaran elektronik yang memungkinkan pengguna untuk melakukan transaksi secara online tanpa menggunakan uang tunai?

a)

Uang tunai

b)

Dompet digital

c)

Cheque

d)

Transfer bank

18.

Platform media sosial yang memungkinkan pengguna untuk berbagi foto dan video secara instan adalah?

a)

LinkedIn

b)

Facebook

c)

Instagram

d)

Twitter

19.

Apa yang dimaksud dengan e-commerce dalam konteks teknologi informasi?

a)

Penggunaan media sosial untuk pemasaran

b)

Pengembangan aplikasi mobile

c)

Penggunaan cloud computing

d)

Transaksi jual beli secara online

20.

Platform yang memungkinkan pengguna untuk berbagi video secara online dan berinteraksi dengan pengguna lain adalah?

a)

Instagram

b)

LinkedIn

c)

YouTube

d)

Twitter

21.

Apakah yang dimaksud dengan teknologi yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi secara langsung melalui video dan audio di internet?

a)

Webinar

b)

Telekonferensi

c)

Streaming

d)

Podcast

22.

Platform yang digunakan untuk berbagi konten tulisan dan artikel secara online adalah?

a)

Facebook

b)

Snapchat

c)

Medium

d)

Instagram

23.

Istilah yang digunakan untuk menggambarkan proses pemasaran produk atau layanan melalui internet disebut?

a)

Digital marketing

b)

SEO (Search Engine Optimization)

c)

Content marketing

d)

Social media marketing

24.

Yang tidak termasuk pembayaran digital adalah?

a)

Internet banking

b)

SMS

c)

E-Money

d)

Mobile banking

25.

Buku digital dapat dibaca menggunakan perangkat?

a)

E-book

b)

E-commerce

c)

E-reader

d)

E-wallet

26.

Layanan pembayaran digital yang disediakan oleh pihak bank melalui aplikasi khusus yang harus diinstal pada smartphone adalah?

a)

SMS banking

b)

E-wallet

c)

Mobile banking

d)

Internet banking

27.

Untuk menjaga keamanan transaksi pada dompet digital digunakan kode ... yang hanya berlaku beberapa menit saja.

a)

Password

b)

Top-up

c)

SMS

d)

OTP

28.

Contoh konten yang tidak melanggar UU ITE adalah?

a)

Berita bohong

b)

Review barang

c)

Ujaran kebencian

d)

Konten perjudian

29.

Platform yang digunakan untuk menjual produk secara online dan menghubungkan penjual dengan pembeli disebut?

a)

Website pribadi

b)

Forum

c)

Blog

d)

Marketplace

30.

Apakah yang dimaksud dengan aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk berbelanja secara online?

a)

Forum

b)

Blog

c)

Social media

d)

Marketplace

31.

Teknologi yang digunakan untuk mengamankan data dan informasi di internet disebut?

a)

Firewall

b)

Antivirus

c)

Enkripsi

d)

Backup

32.

Platform yang memungkinkan pengguna untuk membuat dan berbagi konten audio secara online adalah?

a)

Social media

b)

Video streaming

c)

Blog

d)

Podcast

33.

Hak intelektual berasal dari kegiatan kretaif dari daya pikir manusia yang memiliki manfaat serta nilai yang akan memberi keuntungan kepada pemilik hak cipta, hal ini dilihat dari prinsip….

a)

Ekonomi

b)

Hukum dan budaya

c)

Intelektualisasi

d)

Kreativitas

34.

Teknologi sudah ada sejak manusia itu ada dan selalu berkembang seiring pertumbuhan manusia. Dengan adanya teknologi yang berkembang pesat, dampak yang dirasakan setelah adanya teknologi, kecuali …

a)

Bergesernya layanan konvensional menjadi online

b)

Menurunnya penjualan eceran dan digantikan sistem online

c)

Adanya kesempatan berkarya untuk kaum disabilitas

d)

Banyaknya pengangguran dimana-mana

35.

Berikut ini yang bukan merupakan contoh kegiatan yang dilakukan masyarakat digital adalah ...

a)

Melakukan penyebaran kuesioner dengan kertas

b)

Mengerjakan tugas dengan bantuan Microsoft Word

c)

Menggunakan email untuk mengirim surat

d)

Melakukan penyimpangan foto di komputer

36.

.Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang transportasi adalah...

a)

Penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

b)

Penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

c)

Pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

Penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

37.

UU ITE kepanjangan dari ...

a)

Undang-undang Informatika dan Transaksi Eletronik

b)

Undang-undang informasi dan transaksi elektronik

c)

Undang-undang informasi dan transaksional elektronika

d)

Undang-undang informatika dan transaksional elektronika

38.

Kejahatan yang dilakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat melintasi batas negara, perbuatan dilakukan secara ilegal, kerugian sangat besar, serta sulit pembuktian secara hukum yaitu ...

a)

Hacking

b)

Cybercrime

c)

Tracking

d)

Carding

39.

9. Berbagi dokumen, spreadsheet, dan presentasi, berkolaborasi secara waktu nyata (real-time) dengan tim atau seluruh civitas sekolah, dapat juga mempublikasikan dokumen akhir ke seluruh dunia merupakan fitur yang dimiliki ...

a)

Google docs

b)

Google Calender

t

c)

Google talks

d)

Google meet

40.

Perkembangan TIK menjadikan pembelajaran dapat dilakukan secara online. Dalam hal ini peserta pembelajaran tidak perlu melakukan tatap muka untuk menerima penyampaian materi ajar. Pernyataan tersebut merupakan dampak positif dari perkembangan TIK di bidang ....

a)

pendidikan

b)

sosial

c)

ekonomi

d)

politik

41.

Istilah yang mengacu pada penggunaan teknologi informasi dalam pemerintahan adalah ....

a)

e-bussiness

b)

e-learning

c)

e-government

d)

e-education

42.

Jenis perkembangan teknologi yang mampu menggeser penjualan barang melalui toko fisik karena dianggap lebih murah, praktis, dan juga lebih efisien dari segi pemasaran produknya adalah ....

a)

e-commerce

b)

e-communication

c)

e-government

d)

e-mailing

43.

Berikut ini yang bukan cara pemasaran melalui media sosial dan jejaring sosial adalah.....

a)

memperbanyak teman

b)

membuat konten yang unik

c)

menentukan sasaran pasar

d)

memasang iklan

44.

Berikut ini yang bukan peran computer dalam bidang perbankan adalah.....

a)

internet banking

b)

SMS banking

c)

phone banking

d)

satpam bank

45.

Sebuah media online di mana para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, forum, dan dunia virtual adalah pengertian dari ....

a)

media online

b)

media internet

c)

media komunikasi

d)

media sosial

46.

Salah satu karakteristik media sosial adalah ....

a)

sistemnya tertutup

b)

tidak ada interaksi

c)

adanya partisipasi pengguna

d)

pengguna tidak saling terhubung

47.

Situs-situs di bawah ini yang tidak menawarkan aktivitas pertemanan/ jejaring sosial melalui jaringan internet adalah.....

a)

Facebook

b)

Skype

c)

Twitter

d)

Softpedia

48.

Di bawah ini yang bukan bentuk media sosial adalah....

a)

Blog

b)

My Space

c)

Linkedin

d)

Java

49.

Bentuk usaha untuk menimbulkan kerusakan, kehancuran data, dan gangguan jaringan komputer disebut

a)

hacking

b)

carding

c)

phising

d)

sabotase

50.

Dampak negatif penggunaan media sosial adalah....

a)

sebagai wadah promosi usaha

b)

memudahkan belanja online

c)

media pertukaran data

d)

memudahkan cyber crime