wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KELAS 8 - LATIHAN SOAL SAT INFORMATIKA SM2

Total questions: 90

Worksheet time: 1hrs 3mins

Name
Class
Date
1.

HASIL DARI =COUNTA(A1:A10)

(a)  

2.

HASIL DARI =SUM(A1,A9) ADALAH (a)  

3.

Dengan Fungsi ini, kita dapat menjumlahkan angka menggunakan aplikasi spreadsheet .

a)

SUM

b)

AVERAGE

c)

MIN

d)

MAX

4.

Dengan fungsi ini, kita dapat menghitung jumlah data dari urutan atau kumpulan data

a)

MAX

b)

COUNT

c)

MIN

d)

AVERAGE

5.

Dengan fitur ini, kita dapat mengatur pilihan garis pinggir suatu cell.

a)

Format Text

b)

Format Accounting

c)

 Format Border

d)

Format Font

6.

Rumus Fungsi untuk mencari nilai TERTINGGI pada tabel di samping yaitu..

a)

=SUM(C3:C6)

b)

=MAX(C3:C6)

c)

=MIN(C1:C4)

d)

=MAX(C1:C4)

7.

Rumus Fungsi untuk mencari nilai TERENDAH pada tabel di samping yaitu..

a)

=MAX(C1:C5)

b)

=MIN(C1:C5)

c)

=MAX(C2:C5)

d)

=MIN(C2:C5)

8.

Perhatikan gambar tabel di samping, jika rumus fungsi yang diketik seperti pada gambar, maka berapakah nilai yang akan muncul?

a)

78

b)

327

c)

84

d)

81,75

9.

Setelah data di lembar kerja disorot, maka langkah /perintah berikutnya yang tepat untuk membuat grafik adalah membuka tab.....

a)

Formula

b)

Insert

c)

Data

d)

Help

10.

Data daftar nilai siswa di atas, jika dibuat grafik Column tampilannya adalah.....

a)
b)
c)
d)
11.

Berikut ini yang bukan termasuk rumus fungsi statistik adalah?

a)

SUM

b)

AVERAGE

c)

IF

d)

COUNT

12.

Rumus yang tepat untuk sel C7 adalah ....

a)

=SUM(C1:C5)

b)

=SUM(C2:C6)

c)

=AVERAGE(C2:C6)

d)

=MAX(C2:C6)

13.

Proses pengolahan data untuk tujuan menemukan informasi yang berguna yang dapat dijadikan sebagai dasar pengambilan keputusan disebut...

a)

Pencarian Data

b)

Penyaringan Data

c)

Analisis Data

d)

Visualisasi Data

14.

Nilai yang sering muncul disebut....

a)

Mean

b)

Median

c)

Modus

d)

Jangkauan

15.

Diketahui nilai matematika dari 10 siswa kelas 8 adalah sebagai berikut :

8, 7, 7, 6, 7, 9, 9, 5, 7, 8

Mean dari data tersebut adalah … .

a)

7,0

b)

7,3

c)

7,5

d)

7,8

16.

Diagram berikut menunjukkan bidang studi yang disukai oleh 72 siswa.


Banyak siswa yang menyukai Matematika adalah...

a)

30 orang

b)

24 orang

c)

12 orang

d)

6 orang

17.

Modus dari data 67, 72, 69, 63, 72, 79, 67, 77, 67, 65 adalah...

a)

63

b)

67

c)

72

d)

79

18.

Median dari data:

9, 4, 5, 3, 8, 7, 5, 6, 7, 4, 9, 7

adalah....

a)

4,5

b)

5,5

c)

6,5

d)

7,5

19.

Data nilai ulangan Matematika siswa kelas VIII disajikan pada tabel di atas


Siswa yang memperoleh nilai di atas rata-rata adalah....

a. 9 orang

b. 12 orang

c. 16 orang

d. 29 orang

Pembahas

a)

5 orang

b)

11 orang

c)

19 orang

d)

24 orang

20.

Perhatikan tabel di atas!


Modus dan median dari tabel tersebut adalah....

a)

6 dan 6,5

b)

6 dan 5,5

c)

5 dan 6,5

d)

5 dan 5,5

21.

Berat rata-rata 14 orang siswa adalah 55 kg, sedangkan berat rata-rata 6 orang siswa putri adalah 48 kg. Berat rata-rata seluruh siswa adalah....

a)

51,9 kg

b)

52,9 kg

c)

53,2 kg

d)

53,8 kg

22.

Apa yang dimaksud dengan kondisi percabangan dalam pemrograman?

a)
Percabangan adalah struktur pemrograman yang hanya dapat melakukan satu tindakan saja
b)
Percabangan adalah struktur pemrograman yang memungkinkan program untuk melakukan tindakan yang berbeda berdasarkan kondisi tertentu.
c)
Percabangan adalah struktur pemrograman yang tidak memungkinkan program untuk melakukan tindakan yang berbeda
d)
Percabangan adalah struktur pemrograman yang hanya digunakan untuk kondisi tertentu
23.

Berikan contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program.

a)
Contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program adalah saat kita ingin mengecek apakah suatu nilai lebih kecil dari nilai lain, dan jika iya, maka menjalankan suatu perintah tertentu.
b)
Contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program adalah saat kita ingin mengecek apakah suatu nilai lebih besar dari nilai lain, dan jika iya, maka menjalankan suatu perintah tertentu.
c)
Contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program adalah saat kita ingin mengecek apakah suatu nilai tidak sama dengan nilai lain, dan jika iya, maka menjalankan suatu perintah tertentu.
d)
Contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program adalah saat kita ingin mengecek apakah suatu nilai sama dengan nilai lain, dan jika iya, maka menjalankan suatu perintah tertentu.
24.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....

a)


Game dan Audio

b)

Animasi dan Game

c)

Video dan Animasi

d)

Game dan Audio

25.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....

a)
untuk mempelajari musik elektronik
b)
untuk mempelajari seni lukis digital
c)
untuk mempelajari dasar-dasar pemrograman dan logika pemrograman
d)
untuk mempelajari teknik fotografi
26.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Look

b)

Motion

c)
Help
d)

Event

27.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

a)
Latar belakang proyek yang tidak dapat bergerak
b)
Karakter atau objek yang dapat bergerak dan berinteraksi dalam proyek
c)
Suara atau efek suara yang digunakan dalam proyek
d)
Tombol atau kontrol untuk mengatur proyek
28.

Perintah yang digunakan untuk mengulang perintah dalam scratch adalah...

a)

Stop

b)

Hide

c)

Forever

d)

If-Then

29.

Apa kegunaan fungsi dari balok show dalam Scratch ....

a)
Menampilkan sprite yang tersembunyi atau disembunyikan
b)
Mengubah ukuran sprite
c)
Mengatur kecepatan gerakan sprite
d)
Mengubah warna latar belakang sprite
30.

Apa kegunaan fungsi dari balok If-Then dalam Scratch ....

a)
Hanya digunakan untuk membuat tampilan grafis
b)
Membuat program melakukan sesuatu tanpa memeriksa kondisi
c)
Tidak memiliki fungsi khusus dalam Scratch
d)

Membuat program melakukan sesuatu jika suatu kondisi terpenuhi. (Satu Percabangan)

31.

Fungsi Balok kode Next Custom dalam Scratch adalah ….

a)

Menjalankan Tampilan kustom Sprite

b)
Menghentikan eksekusi blok kode kustom setelah blok kode sebelumnya selesai dijalankan
c)
Tidak memiliki fungsi dalam Scratch
d)
Menjalankan blok kode kustom sebelum blok kode sebelumnya selesai dijalankan
32.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah ....

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menambahkan background baru

d)

Menggandakan sprite

33.

Perintah apa yang membuat karakter bersuara?

a)

Sound

b)

Control

c)

Move

d)

Looks

34.

Manakah block yang merupakan perulangan?

a)

b)

c)

d)

35.


Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....

a)

Menggandakan sprite

b)

Menjalankan animasi

c)

Menghentiakan pergerakan dari animasi

d)


Menghapus background

36.

Manfaat dari belajar Scratch adalah .....

a)

Melatih untuk mencari kesalahan dan menemukan solusi

b)

Melatih logika pemrograman dasar untuk membuat animasi atau game.

c)

Melatih untuk bisa kreatif, teliti dan hati-hati.

d)

Semuanya benar

37.

Apa yang dimaksud dengan percabangan if-else?

a)

Percabangan if-else adalah metode untuk mengulang pernyataan dalam program.

b)

Percabangan if-else adalah struktur kontrol yang digunakan untuk mengambil keputusan berdasarkan kondisi.

c)

Percabangan if-else digunakan untuk mendeklarasikan variabel baru.

d)

Percabangan if-else adalah cara untuk mengurutkan data dalam array.

38.

Jelaskan bagaimana cara kerja struktur if-else!

a)

Struktur if-else hanya berfungsi dalam bahasa pemrograman tertentu.

b)

Struktur if-else digunakan untuk mendeklarasikan variabel.

c)

Struktur if-else tidak mempengaruhi alur program.

d)

Struktur if-else digunakan untuk pengambilan keputusan dalam pemrograman.

39.

Kumpukan operator perbandingan yang terdapat di Scratch adalah ...

a)

< dan >

b)

=,<, dan >

c)

=, &, <, dan >

d)

=, <, >, ≤ dan ≥

40.

Operator logika yang terdapat pada Scratch adalah ...

a)

NOT

b)

AND dan OR

c)

NOT, AND dan OR

d)

AND, OR, NOT dan ALL

41.

Jika suatu persyaratan terpenuhi, program akan dijalankan Proses A, kemudian Proses B dan Proses C. JIka kondisi tidak dipenuhi, program akan menjalanka Proses C. Kasus tersebut termasuk kondisi ...

a)

satu percabangan

b)

dua percabangan

c)

bukan percabangan

d)

tiga percabangan

42.

kondisi ketika program dapat memilih untuk menjalankan salah satu rangkaian proses tergantung pada hasil pengujian kondisi merupakan kondisi...

a)

satu percabangan

b)

dua percabangan

c)

bukan percabangan

d)

tiga percabangan

43.

Perhatikan Blok Kode Berikut!

Pernyataan yang benar dari blok kode diatas saat dijalankan adalah..

a)
Nilai Matematika 81, Maka Tidak Lulus
b)
Program Salah
c)
Nilai Matematika 80, Maka Lulus
d)
Nilai Matematika 80, Maka Tidak Lulus
44.

Perhatikan Blok Kode Berikut!

Pernyataan yang benar dari blok kode diatas saat dijalankan yang akan menampilkan Tidak Lulus jika memasukkan nilai Matematika bernilai..

a)
80
b)
81
c)
82
d)
83
45.

respon dari perintah blok berikut adalah...

a)

sprite beputar 15 derajat kearah kanan sebanyak 10 kali

b)

sprite beputar 15 derajat kearah kiri sebanyak 10 kali

c)

sprite beputar 10 derajat kearah kanan sebanyak 10 kali

d)

sprite beputar 15 derajat kearah kanan sebanyak 15 kali

46.

Berikut Blok perintah yang digunakan untuk perulangan di scratch adalah...

pilihan jawaban lebih dari 1

a)

b)

c)

d)

47.

Blok perintah yang digunakan untuk perulangan dengan iterasi (perulangan) tertentu adalah...

a)

If Then

b)

Forever

c)

Repeat

d)

Repeat Untul

48.

Blok perintah perulangan yang dijalankan sampai tujuannya tercapai adalah

a)

repeat until

b)

Forever

c)

repeat

d)

looping

49.

Blok perintah yang sering digunakan pada game dimana gerakan sprite tidak pernah berhenti sampai diinterupsi adalah blok...

a)

b)

c)

d)

50.

Apa yang dimaksud dengan informasi?

a)

Sekumpulan fakta yang telah diproses dan dikelola menjadi format yang sesuai dan mudah dimengerti serta bermanfaat bagi penerimanya

b)

Hasil pengukuran atau pengamatan kejadian yang menjadi gambaran atau deskripsi dari suatu objek atau kejadian yang direkam, dikelola, dan disimpan

c)

Informasi yang digunakan untuk memprediksi kejadian yang akan datang seperti perkiraan cuaca, prediksi penjualan, prediksi hasil pertandingan, dan sebagainya

d)

Pengenalan secara dekat serta kesadaran atau pemahaman seseorang atau sesuatu seperti fakta, informasi, deskripsi, atau keterampilan yang diperoleh melalui proses pengalaman, pendidikan, atau pelatihan

51.

Apa yang dimaksud dengan pengetahuan?

a)

Sekumpulan fakta yang telah diproses dan dikelola menjadi format yang sesuai dan mudah dimengerti serta bermanfaat bagi penerimanya

b)

Hasil pengukuran atau pengamatan kejadian yang menjadi gambaran atau deskripsi dari suatu objek atau kejadian yang direkam, dikelola, dan disimpan

c)

Pengenalan secara dekat serta kesadaran atau pemahaman seseorang atau sesuatu seperti fakta, informasi, deskripsi, atau keterampilan yang diperoleh melalui proses pengalaman, pendidikan, atau pelatihan

d)

Informasi yang digunakan untuk memprediksi kejadian yang akan datang seperti perkiraan cuaca, prediksi penjualan, prediksi hasil pertandingan, dan sebagainya

52.

Apa yang dimaksud dengan data?

a)

Sekumpulan fakta yang telah diproses dan dikelola menjadi format yang sesuai dan mudah dimengerti serta bermanfaat bagi penerimanya

b)

Hasil pengukuran atau pengamatan kejadian yang menjadi gambaran atau deskripsi dari suatu objek atau kejadian yang direkam, dikelola, dan disimpan

c)

Pengenalan secara dekat serta kesadaran atau pemahaman seseorang atau sesuatu seperti fakta, informasi, deskripsi, atau keterampilan yang diperoleh melalui proses pengalaman, pendidikan, atau pelatihan

d)

Informasi yang digunakan untuk memprediksi kejadian yang akan datang seperti perkiraan cuaca, prediksi penjualan, prediksi hasil pertandingan, dan sebagainya

53.

Kemampuan menerjemahkan grafik menjadi strategi bisnis, merupakan contoh dari ……………

a)

Pengetahuan

b)

informasi

c)

data

d)

publikasi informasi

54.

Tabel yang berisi rekaman penjualan tahun lalu, dapat dianggap sebagai suatu ....

a)

data

b)

informasi

c)

keputusan

d)

pengetahuan

55.

Sebuah penggalan video dibagikan di internet hingga menyebabkan kekacauan di masyarakat. Hal tersebut termasuk informasi yang tidak memenuhi kriteria ....

a)

andal

b)

benar

c)

lengkap

d)

relevan

56.

Berikut ini karakteristik informasi yang baik adalah...

a)

Relevan, tepat waktu, benar, lengkap, andal, akurat, mudah dimengerti

b)

Tidak relevan, tidak tepat waktu, salah, tidak lengkap, tidak andal, tidak akurat, sulit dimengerti

c)

Relevan, tepat waktu, salah, lengkap, andal, akurat, mudah dimengerti

d)

Relevan, tidak tepat waktu, benar, lengkap, andal, akurat, mudah dimengerti

57.

Data diolah menjadi format yang sesuai dengan format yang sesuai sehingga mudah dibaca dan digunakan dalam pengambilan keputusan. Ciri – ciri informasi informasi tersebut yang dimaksud adalah…………

a)

Relevan

b)

Benar

c)

Mudah dimengerti

d)

Lengkap

58.

Informasi yang sesuai dan berguna untuk penyelesaian masalah yang sedang di hadapi oleh si penerima informasi. maka informasi yang dimaksud memenuhi kriteria…

a)

benar

b)

lengkap

c)

relevan

d)

mudah dimengerti

59.

Dalam berbagi data, tidak adanya data yang dapat dibagikan karena tidak terdokumentasi temasuk kendala ....

a)

teknis

b)

hukum

c)

ekonomi

d)

hak cipta

60.

Organisasi A mempunyai keunggulan dalam desain produk, sedangkan organisasi B mempunyai keunggulan dalam menciptakan material kuat. Kedua perusahaan kemudian membagikan data dan menciptakan produk Bersama. Tindakan kedua organisasi data dapat dikategorikan sebagai ……

a)

kolaborasi

b)

sinergi

c)

pengambilan keputusan

d)

membangun industri bersama

61.

Jika petani, peternak sapi dan pembudi daya udang membangun kerja sama dan saling berbagi data, kira – kira bentuk kerja sama yang paling mungkin adalah

a)

Kolaborasi

b)

sinergi

c)

pengambilan keuputusan

d)

membangun industri bersama

62.

Pegawai tidak ingin membagikan data dari hasil pekerjaannya karena akan menambahkan pekerjaannya. Kendala berbagi data tersebut termasuk kategori …………………….

a)

Kendala hak cipta

b)

Kendala hukum

c)

Kendala motivasi

d)

Kendala teknis

63.

Informasi yang digunakan untuk memandu orang agar sampai pada tujuannya melakukan sesuatu, termasuk informasi tipe ....

a)

saran

b)

perintah

c)

instruksi

d)

jawaban

64.

Perhatikan beberapa hal berikut terkait data dan informasi di internet.

(1)   Pengguna internet bertambah dengan cepat

(2)   Semua pengguna memiliki kebebasan menambahkan informasi ke internet

(3)   Jumlah aplikasi internet bertambah terus menerus.

Alasan mengapa data dan informasi diinternet bertambah dengan sangat cepat ditunjukkan oleh nomor

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(1) dan (2)

c)

(1) dan (3)

d)

(2) dan (3)

65.

Perhatikan beberapa hal berikut.

(1)   Pelanggaran hak cipta

(2)   Pelanggaran data pribadi

(3)   Melakukan kolaborasi

Menggunggah video milik orang lain ke Youtube tanpa izin, dapat dikategorikan sebagai hal yang ditunjukkan oleh nomor….

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(1) dan (2)

c)

(1) dan (3)

d)

(2) dan (3)

66.

Perhatikan beberapa Tindakan berikut Ketika menerima sebuah informasi di media social.

(1)   Mengecek kebenaran sebelum dibagikan

(2)   Langsung membagikan

(3)   Mempertimbangkan apakah informasi berguna bagi orang lain atau tidak.

Dari ketiga hal diatas, hal yang tidak boleh dilakukan ditunjukkan oleh nomor ………

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(1)

c)

(2)

d)

Tidak ada

67.

Berikut hal-hal yang harus diperhatikan sebelum mempublikasikan informasi ke dunia maya, kecuali ….

a)

Pastikan kebeneran informasi yang akan disebarkan

b)

  Hindari hal-hal yang dilarang oleh UU ITE

c)

  Memerhatikan norma dan etika

d)

Tidak perlu memikirkan dampak informasi yang disebarkan

68.

Perhatikan beberapa hal berikut terkait publikasi di media sosial

(1)   Lokasi

(2)   Nomor kartu kredit

(3)   Foto – foto liburan

Hal – hal yang tidak boleh dipublikasikan di media sosial karena dapat membahayakan kamu secara fisik ditunjukkan oleh nomor ………

a)

(2)

b)

(1)

c)

(1) dan (2)

d)

(1), (2), dan (3)

69.

Perhatikan beberapa hal berikut!

(1)   Konten negative

(2)   Ujaran kebencian

(3)   Konten yang memiliki hak cipta milik orang lain

Hal yang tidak dapat dipublikasikan dan sanksinya diatur oleh UU nomor 19 tahun 2016 ditunjukkan oleh nomor …………

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(1) dan (2)

c)

(1) dan (3)

d)

(2) dan (3)

70.

Berikut ini merupakan perbuatan melanggar UU ITE, kecuali:

a)

Pencemaran nama baik

b)

Menyebarkan berita bohong

c)

Berbagi kisah inspiratif

d)

Menyebarkan ancaman kekerasan

71.

Istilah yang digunakan untuk perintah pengeditan dasar  yang paling tepat adalah...

a)

copy = tempel, paste = salin, cut = potong

b)

copy = potong, paste = tempel, cut = salin

c)

copy = salin, paste = potong, cut = tempel

d)

copy = salin, paste = tempel, cut = potong

72.

Aplikasi di Windows yang bisa dimanfaatkan untuk mengambil tangkapan layar (screenshot) adalah...

a)

Swimming Pool

b)

Snipping Pool

c)

Snipping Tool

d)

The Hash Slinging Slasher

73.

Perhatikan gambar himpunan! Himpunan buah kesukaan adik dan kakak adalah....

a)

duku, jeruk, buah naga

b)

buah naga

c)

mangga

d)

jeruk, jambu, mangga

74.
Each rectangle in a workbook is called a Cell. A Cell is the intersection of a row and a column. Simply click to select a ___________.
a)
Cell
b)
Row
c)
Column
d)
Worksheet
75.

Identify A in the graphic.

a)

Share Control

b)

Quick Access Toolbar

c)

Cell

d)

Column

76.

Identify B in the graphic.

a)

Share Control

b)

Quick AccessToolbar

c)

Cell

d)

Column

77.

Identify C in the graphic.

a)

Share Control

b)

Quick AccessToolbar

c)

Cell

d)

Column

78.

Identify E in the graphic.

a)

Zoom Adjustment

b)

Quick AccessToolbar

c)

Cell

d)

Column

79.

Identify this icon.

a)

Use this icon to italicize text.

b)

To add borders around a selection, click this icon.

c)

To horizontally align text, click on this icon.

d)

This icon is used to change the color of the font.

80.

Rumus yang digunakan untuk menghitung nilai uang saat ini adalah

a)

A. =pmt

b)

B. =pv

c)

C. =fv

81.

Rumus yang digunakan untuk menghitung cicilan adalah

a)

A. =pmt

b)

B. =pv

c)

C. =fv

82.

Rumus yang digunakan untuk menghitung nilai uang masa depan adalah

a)

A. =pmt

b)

B. =pv

c)

C. =fv

83.

Rumus untuk mencari nilai yang sering muncul adalah

a)

A. =mode

b)

B. =median

c)

C. =quartile

84.

Rumus untuk mencari nilai tengah adalah

a)

A. =mode

b)

B. =median

c)

C. =quartile

85.

..... adalah bunga simpanan yang diberikan oleh bank.

a)

A. rate

b)

B. nper

c)

C. type

d)

D. pmt

86.

.... adalah Fungsi Logika yang digunakan untuk mengembalikan nilai berdasarkan kondisi yang ditentukan.

a)

A. =IF

b)

B. =Vlookup

c)

C. =Hlookup

87.

Sebuah basis data biasanya menyimpan data di beberapa tabel.

Tabel-tabel ini kemudian dihubungkan satu dengan beberapa tabel lainnya.

untuk menghubungkan data-data tersebut Menggunakan ....

a)

A. Vlookup

b)

B. Hlookup

c)

C. Vlookup

dan

Hlookup

88.

Jika 2^2*7+2-5 maka hasilnya adalah

a)

A. 20

b)

B. 25

c)

C. 30

d)

D. 35

89.

Bagian gambar yang ditandai oleh garis merah disebut dengan…

a)

Colomn (kolom)

b)

Row (baris)

c)

Cell

d)

Toolbar

90.

Bagian gambar yang ditandai dengan kotak merah disebut dengan...

a)

Sheet

b)

Coloumn (Kolom)

c)

Title Bar

d)

Row (Baris)