wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Teorijas gada tests datorikā 4.klasei

Total questions: 15

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Kura ir tīmekļa pārlūkprogramma?

a)

Paint

b)

Word

c)

Google Chrome

d)

PowerPoint

2.

Kas ir tīmekļa pārlūkošanas vēsture?

a)

Programma datorā

b)

Saraksts ar visām vietnēm, kuras esi apmeklējis

c)

Slepena parole

d)

Attēlu kolekcija

3.

Kam izmanto grāmatzīmes tīmekļa pārlūkprogrammā?

a)

Lai mainītu lapas krāsu

b)

Lai saglabātu iecienītākās interneta lapas

c)

Lai formatētu tekstu

d)

Lai klausītos mūziku

4.

Ko nevajadzētu darīt tīmeklī?

a)

Atklāt savu vārdu un adresi svešiniekam

b)

Pārrunāt redzēto ar vecākiem

c)

Lasīt bērniem domātas vietnes

d)

Lietot stipras paroles

5.

Pārlūkošanas vēsturi var izdzēst no pārlūkprogrammas iestatījumiem.

4 lines
6.

Ko darīt, ja redzi aizdomīgu reklāmu vai saiti?

a)

Uzklikšķināt

b)

Nosūtīt draugiem

c)

Ignorēt un pateikt pieaugušajam

d)

Kopēt un ielīmēt dokumentā

7.

Kurš datorgrafikas veids ir programmā Molberts (Paint) ?

a)

Krāsojamā grafika

b)

Rastrgrafika

c)

Vektorgrafika

d)

Fotografika

8.

Kurš rīks ļauj iekrāsot figūru Paint programmā?

a)

Ievietot

b)

Otas

c)

Aizpildīšanas spainītis

d)

Lupa

9.

Kā sauc digitāla attēla sastāvdaļu

a)

Līnija

b)

Slaids

c)

Pikselis jeb punkts

d)

Kadrs

10.

Ko dara tulkošanas rīks programmā Word?

a)

Saglabā failu

b)

Izdzēš tekstu

c)

Tulko tekstu no vienas valodas uz citu

d)

Zīmē attēlus

11.

Ko nozīmē attēla formatēšana PowerPoint, Word programmā?

a)

Attēla dublēšana

b)

Attēla zīmēšana ar peli

c)

Mainīt izmēru, rāmi, krāsas vai efektus

d)

Saglabāt failu PDF formātā

12.

Ko vari pievienot PowerPoint prezentācijai?

a)

Tikai tekstu

b)

Tikai attēlus

c)

Tikai skaņu

d)

Attēlus, tekstu, skaņu un animācijas

13.

Kas ir 'skripts' Scratch programmā?

a)

Attēls

b)

Tēls

c)

Komandu bloki, kas veido darbību secību

d)

Skaņas fails

14.

Ko dara 'notikumu' bloki Scratch?

a)

Padara tekstu treknu

b)

Sāk noteiktu darbību, piemēram, kad noklikšķina uz karodziņa

c)

Iekrāso figūras

d)

Saglabā projektu

15.

Scratch galveno tēlu sauc par...

a)

Spociņu

b)

Burvīti

c)

Gariņu

d)

Kaķīti