wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz về Doraemon

Total questions: 33

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Ai là người đã gửi Doraemon từ tương lai về quá khứ?

a)

Nobita

b)

Dekisugi

c)

Sewashi

d)

Jaian

2.

Doraemon là loại robot gì?

a)

Robot giặt ủi

b)

Robot bảo vệ

c)

Mèo máy

d)

Cún máy

3.

Nhân vật nào thường bắt nạt Nobita?

a)

Suneo

b)

Jaian

c)

Dekisugi

d)

Shizuka

4.

Ai là người học giỏi nhất trong nhóm bạn của Nobita?

a)

Shizuka

b)

Suneo

c)

Dekisugi

d)

Jaian

5.

Shizuka thích chơi loại nhạc cụ nào?

a)

Piano

b)

Violin

c)

Sáo

d)

Guitar

6.

Tên đầy đủ của Nobita là gì?

a)

Nobi Nobita

b)

Nobita Suzuki

c)

Nobi Takeshi

d)

Nobita Yamada

7.

Doraemon rất sợ gì?

a)

Chuột

b)

Mèo

c)

d)

Sâu

8.

Jaian tên thật là gì?

a)

Takeshi Gouda

b)

Takeshi Dekisugi

c)

Suneo Gouda

d)

Takeshi Sato

9.

Suneo thường khoe điều gì?

a)

Đồ ăn

b)

Tiền

c)

Đồ chơi và chuyến du lịch

d)

Bạn bè

10.

Doraemon sinh vào ngày nào?

a)

3/9

b)

22/12

c)

7/7

d)

1/1

11.

Bảo bối giúp bay được là gì?

a)

Chong chóng che

b)

Thảm bay

c)

Khí cầu mini

d)

Đôi cánh robot

12.

Bảo bối giúp đi xuyên tường là gì?

a)

Cửa sổ tàng hình

b)

Gương di động

c)

Bánh rán xuyên tường

d)

Áo choàng tàng hình

13.

Cánh cửa thần kỳ có khả năng gì?

a)

Dẫn đến bất kỳ nơi nào

b)

Biến hình

c)

Thay đổi thời tiết

d)

Dịch chuyển người khác

14.

Bảo bối giúp biến hình thành người khác là gì?

4 lines
15.

Cánh cửa thần kỳ có khả năng gì?

a)

Dẫn đến bất kỳ nơi nào

b)

Biến hình

c)

Thay đổi thời tiết

d)

Dịch chuyển người khác

16.

Bảo bối giúp biến hình thành người khác là gì?

a)

Kẹo nói thật

b)

Mặt nạ biến hình

c)

Máy biến hóa

d)

Kính 3D

17.

Cỗ máy nào giúp trở về quá khứ hoặc đến tương lai?

a)

Xe máy thời gian

b)

Đồng hồ tua thời gian

c)

Cánh cửa thần kỳ

d)

Tủ điện thoại yêu cầu

18.

Bánh mì giúp học nhanh trong Doraemon tên gì?

a)

Bánh mì nhớ bài

b)

Bánh mì kiến thức

c)

Bánh mì lật trang

d)

Bánh mì truyền não

19.

Chiếc gương nào giúp tạo ra bản sao của người soi?

a)

Gương nhân bản

b)

Gương phản chiếu ngược

c)

Gương 3 chiều

d)

Gương mô phỏng

20.

Máy gì cho phép thực hiện ước mơ của mình trong tưởng tượng?

a)

Máy chiếu mộng mơ

b)

Máy mô phỏng giấc mơ

c)

Máy chơi game nhập vai

d)

Máy biến ước mơ thành hiện thực

21.

Cánh tay nào giúp Nobita làm mọi việc?

a)

Tay robot tự động

b)

Tay đa năng

c)

Tay máy Doraemon

d)

Tay nối dài

22.

Bảo bối dùng để tàng hình là gì?

a)

Khăn trùm tàng hình

b)

Mũ tàng hình

c)

Kính ẩn thân

d)

Quả cầu khói

23.

Doraemon là sản phẩm của công ty nào trong tương lai?

a)

Future Co.

b)

Nhà máy Robot Matsushiba

c)

Tokyo Robotics

d)

Fujiko Tech

24.

Màu gốc ban đầu của Doraemon là gì?

a)

Xanh

b)

Đỏ

c)

Vàng

d)

Trắng

25.

Màu gốc ban đầu của Doraemon là gì?

a)

Xanh

b)

Đỏ

c)

Vàng

d)

Trắng

26.

Tại sao Doraemon mất tai và chuyển sang màu xanh?

a)

Bị gỉ sét

b)

Do lỗi phần mềm

c)

Bị chuột gặm và khóc quá nhiều

d)

Bị đánh rơi vào sơn

27.

Trong các tập điện ảnh, nhóm bạn thường đi đâu?

a)

Trường học

b)

Thế giới cổ tích

c)

Vũ trụ hoặc quá khứ

d)

Thành phố Tokyo

28.

Tập điện ảnh “Nobita và vương quốc trên mây” nói về điều gì?

a)

Thế giới robot

b)

Thành phố mây và quyền tự do

c)

Người ngoài hành tinh

d)

Thế giới dưới nước

29.

Tập phim “Doraemon: Stand by Me” thuộc thể loại nào?

a)

Hoạt hình 2D

b)

CGI 3D

c)

Live-action

d)

Kịch rối

30.

Tác giả bộ truyện Doraemon là ai?

a)

Hayao Miyazaki

b)

Akira Toriyama

c)

Fujiko F. Fujio

d)

Osamu Tezuka

31.

Nobita thường bị mẹ phạt vì điều gì?

a)

Chơi game quá nhiều

b)

Làm mất đồ

c)

Lười học và điểm kém

d)

Cãi nhau với bạn

32.

Trong “Stand by Me”, Nobita kết hôn với ai trong tương lai?

a)

Jaian

b)

Shizuka

c)

Suneo

d)

Không ai cả

33.

Doraemon thường chui ra từ đâu?

a)

Gầm giường

b)

Cửa chính

c)

Tủ quần áo

d)

Hộc bàn của Nobita