wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Nano quiz: Bottleneck of Motivation 2 and Receptivity Threshold

Total questions: 13

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

The approach-avoidance conflict in UX design occurs when:


Konflik pendekatan-penghindaran dalam desain UX terjadi ketika:

a)

Users are confused about navigation /

Pengguna bingung dengan navigasi

b)

Users are equally drawn to and repelled by a feature /

Pengguna tertarik sekaligus merasa enggan terhadap fitur

c)

There are too many elements on the screen /

Terlalu banyak elemen pada layar

d)

Design violates visual hierarchy /

Desain melanggar hierarki visual

2.

Term for the boundary between wanting to approach and to avoid a feature is called....

Istilah untuk batas antara ingin mendekat dan ingin menghindar terhadap suatu fitur disebut....

(a)  

3.

Which UX strategy supports central route persuasion?


Strategi UX mana yang mendukung persuasi jalur sentral?

a)

Pop-ups for discounts /

Pop-up untuk diskon

b)

Flashy animations /

Animasi mencolok

c)

Logical comparisons and arguments /

Perbandingan dan argumen logis

d)

Influencer marketing /

Pemasaran oleh influencer

4.

In peripheral persuasion, users are influenced by:

Dalam persuasi periferal, pengguna dipengaruhi oleh:

a)

Complex logic /

Logika kompleks

b)

Emotional appeal or credibility /

Daya tarik emosional atau kredibilitas sumber

c)

Deep product comparison /

Perbandingan produk mendalam

d)

Price tags /

Label harga

5.

Persuasion route based on credibility and emotion is....

Rute persuasi yang mengandalkan kredibilitas dan emosi adalah....

(a)  

6.

Type of persuasion that requires attention and deep information processing is....

Jenis persuasi yang membutuhkan perhatian dan pemrosesan informasi mendalam yaitu.....

(a)  

7.

What is a "receptivity threshold" in digital UX?

Apa yang dimaksud dengan "ambang reseptivitas/ ambang batas penerimaan" dalam UX digital?

a)

Server bandwidth limit /

Batas bandwidth server

b)

Stage where users are likely to share content /

Tahapan saat pengguna kemungkinan besar membagikan konten

c)

Duration of visual focus /

Durasi fokus visual

d)

Signal-to-noise ratio /

Rasio sinyal terhadap gangguan

8.

Psychological threshold for sharing digital content is called....

Batas psikologis untuk membagikan konten digital disebut....

(a)  

9.

What design element in apps encourages habitual checking behavior?


Elemen desain apa dalam aplikasi yang mendorong perilaku memeriksa secara kebiasaan?

a)

Static content /

Konten statis

b)

Fixed updates /

Pembaruan tetap

c)

Linear navigation /

Navigasi linear

d)

Push notifications /

Notifikasi dorong

10.

What type of content tends to increase user engagement?


Jenis konten apa yang cenderung meningkatkan keterlibatan pengguna?

a)

Long articles /

Artikel panjang

b)

Neutral messages /

Pesan netral

c)

Static images /

Gambar statis

d)

Personalized recommendations /

Rekomendasi yang dipersonalisasi

11.

Feature that displays progress visually is called.....


Fitur yang menampilkan kemajuan secara visual dinamakan.....

(a)  

12.

UX element designed to show achievement milestones is.....


Elemen UX yang dirancang untuk menunjukkan tonggak pencapaian yaitu.....

(a)  

13.

A major UX goal is to reduce:


Tujuan utama UX adalah untuk mengurangi:

(a)