wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Scratch Programming

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Apa fungsi dari blok "ketika bendera hijau diklik"?

a)

Mengakhiri program

b)

Menghapus sprite

c)

Memulai jalannya program

d)

Mengganti warna latar

2.

Blok berwarna biru pada Scratch digunakan untuk…

a)

Mengatur suara

b)

Menampilkan teks

c)

Mengatur gerakan sprite

d)

Menyimpan variabel

3.

Apa perbedaan antara blok "pergerakan" dan "penampilan"?

a)

Blok pergerakan mengubah suara, penampilan mengubah posisi

b)

Blok pergerakan menggerakkan sprite, penampilan mengubah tampilan sprite

c)

Keduanya sama

d)

Blok pergerakan hanya untuk latar belakang

4.

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam Scratch?

a)

Suatu sprite yang bisa digerakkan

b)

Fungsi pengganti latar belakang

c)

Data yang dapat berubah dan disimpan

d)

Blok untuk mengatur animasi

5.

Blok "atur skor ke 0" digunakan untuk…

a)

Menghapus sprite

b)

Menyimpan data input

c)

Menentukan awal nilai dari variabel skor

d)

Mengubah warna sprite

6.

Berikut ini yang merupakan blok operator adalah…

a)

"gerak 10 langkah"

b)

"katakan 'halo!' selama 2 detik"

c)

"tambah 1 ke skor"

d)

"5 < 10"

7.

Percabangan "jika - maka - lainnya" digunakan ketika…

a)

Kita ingin mengulang aksi

b)

Kita ingin memberi dua kemungkinan tindakan

c)

Kita ingin menghentikan program

d)

Kita ingin menambahkan sprite

8.

Blok "ulangi sampai" digunakan untuk…

a)

Mengulang aksi tanpa henti

b)

Mengulang aksi sampai kondisi terpenuhi

c)

Mengulang aksi sebanyak 10 kali

d)

Menghapus sprite saat kondisi salah

9.

Apa keuntungan menggunakan perulangan dalam program Scratch?

a)

Membuat program lebih lama dijalankan

b)

Membuat tampilan program lebih berwarna

c)

Menyederhanakan penulisan kode

d)

Membuat sprite lebih cepat hilang

10.

Blok yang digunakan untuk meminta input dari pengguna adalah…

a)

"tanya [Masukkan nama:] dan tunggu"

b)

"gerak 15 langkah"

c)

"atur variabel ke 5"

d)

"ganti latar ke malam"