wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

NASKAH SOAL K2 KELAS IV

Total questions: 20

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Apa tujuan utama dari platform Scratch?

a)

Mengajarkan matematika tingkat lanjut

b)

Memudahkan pemula belajar konsep pemrograman dasar

c)

Membuat animasi 3D

d)

Mengembangkan aplikasi profesional berbasis web

2.

Siapa yang mengembangkan platform Scratch?

a)

Microsoft Research

b)

Google Labs

c)

MIT Media Lab

d)

Harvard Programming Team

3.

Apa keunggulan antarmuka Scratch?

a)

Berbasis teks dan perintah terminal

b)

Menggunakan kode HTML

c)

Drag-and-drop blok kode berwarna

d)

Membutuhkan pemahaman algoritma lanjutan

4.

Scratch dirancang khusus untuk rentang usia...

a)

5–10 tahun

b)

8–16 tahun

c)

12–20 tahun

d)

15–25 tahun

5.

Salah satu manfaat belajar Scratch adalah melatih...

a)

Menggambar manual

b)

Menulis skrip film

c)

Berpikir komputasional dan logika

d)

Menghafal kode secara verbal

6.

Fungsi dari blok "ketika start diklik" adalah...

a)

Menutup program

b)

Memulai program saat bendera hijau diklik

c)

Menghapus sprite

d)

Mengubah warna latar

7.

Blok "ketika start diklik" termasuk dalam kategori...

a)

Tampilan

b)

Suara

c)

Kejadian

d)

Kontrol

8.

Apa fungsi dari blok “katakan Halo!” selama 2 detik?

a)

Menampilkan suara

b)

Mengganti kostum sprite

c)

Menampilkan teks di atas sprite

d)

Mengubah ukuran sprite

9.

Blok “ganti latar” berfungsi untuk...

a)

Memutar suara

b)

Mengubah latar belakang panggung

c)

Menyimpan file

d)

Menyembunyikan sprite

10.

Blok tampilan di Scratch memiliki warna...

a)

Kuning

b)

Merah

c)

Biru

d)

Ungu

11.

Fungsi dari blok “pergi ke X:0 Y:0” adalah...

a)

Menampilkan sprite di koordinat awal

b)

Memunculkan musik

c)

Menonaktifkan sprite

d)

Menghapus sprite dari layar

12.

Apa perbedaan antara “pergi ke” dan “meluncur ke”?

a)

“Pergi ke” memiliki efek suara

b)

“Meluncur ke” menciptakan animasi gerakan halus

c)

“Pergi ke” digunakan untuk suara

d)

Tidak ada perbedaan

13.

Koordinat tengah panggung di Scratch adalah...

a)

X:100 Y:100

b)

X:-240 Y:-180

c)

X:0 Y:0

d)

X:1 Y:1

14.

Blok gerakan ditandai dengan warna...

a)

Ungu

b)

Biru

c)

Hijau

d)

Merah

15.

Untuk membuat sprite berpindah posisi secara halus digunakan blok...

a)

“pergi ke”

b)

“hapus sprite”

c)

“meluncur ke”

d)

“tampilkan sprite”

16.

Langkah pertama memulai proyek di Scratch adalah...

a)

Menulis puisi

b)

Menentukan konsep proyek

c)

Menyusun naskah

d)

Menentukan warna sprite

17.

Blok apa yang digunakan sebagai pemicu utama dalam proyek Scratch?

a)

“tunggu 1 detik”

b)

“ganti kostum”

c)

“ketika start diklik”

d)

“ubah latar”

18.

Menggunakan blok “ganti kostum” secara kreatif dapat menghasilkan...

a)

Musik latar

b)

Dialog

c)

Animasi gerakan karakter

d)

Ukuran panggung

19.

Apa tujuan dari menguji dan memperbaiki proyek secara bertahap?

a)

Menambah durasi proyek

b)

Meningkatkan ukuran file

c)

Menemukan dan memperbaiki kesalahan

d)

Memperbanyak sprite

20.

Situs resmi untuk belajar dan berbagi proyek Scratch adalah...

a)

scratchlab.org

b)

scratchgame.id

c)

scratch.mit.edu

d)

scratchstudio.net