wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

مراجعة الاختبار النظري النهائي

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

اختاري الإجابة الصحيحة مما يلي : تبدأ جميع الدوال في برنامج الاكسل بعلامة:

a)

+

b)

-

c)

*

d)

=

2.

فيكس كود في آر منصة برمجية قائمة على استخدام اللبنات البرمجية ومدعومة من:

a)

جافة

b)

باسكال

c)

سكراتش

d)

ماتلاب

3.

من فئات اللبنات البرمجية تتحكم في حركة الروبوت في ساحة اللعب:

a)

نظام الدفع

b)

مغناطيس

c)

العرض

d)

تحكم

4.

يُعد أحد أهم برامج العروض التقديمية:

a)

مايكروسوفت وورد

b)

مايكروسوفت اكسل

c)

مايكروسوفت بوربوينت

d)

مايكروسوفت اكسس

5.

محور يحدد الموضع الأفقي للنقطة المحددة وموضع حركة الروبوت في ساحة اللعب يميناً ويساراً:

a)

X

b)

Y

c)

Z

d)

R

6.

هي مواضع أعلى وأسفل كل شريحة تساعد في كتابة معلومات حول العرض التقديمي وتظهر في كافة الشرائح:

a)

مربع نص

b)

الرأس والتذييل

c)

WordArt

d)

تعليق

7.

نوع من أنواع المخططات يستخدم لعرض النسب المئوية هو:

a)

مخطط الأعمدة والأشرطة

b)

المخطط الخطي

c)

المخطط الدائري

d)

المخطط المساحي

8.

لإيقاف العرض التقديمي في أي وقت نستخدم الزر:

a)

F12

b)

F5

c)

Esc

d)

F4

9.

دالة تقوم بإجراء اختبار منطقي ويعيد قيمة واحدة لنتيجة صواب وخطأ هي:

a)

دالةSum

b)

دالة Average

c)

دالة IF

d)

دالة Max

10.

من فئات اللبنات البرمجية تستخدم للتحكم في العرض وقلم الروبوت:

a)

نظام الدفع

b)

تحكم

c)

مغناطيس

d)

العرض

11.

من فئات البنات البرمجية تحتوي على عدة معاملات رياضية ومنطقية:

a)

الاستشعار

b)

العمليات

c)

المتغيرات

d)

التعليقات

12.

محور يحدد الموضع الرأسي للنقطة المحددة وموضع حركة الروبوت في ساحة اللعب لأعلى ولأسفل:

a)

X

b)

Y

c)

Z

d)

R

13.

يوجد مستشعر الجيروسكوب في الروبوت في الجزء:

a)

الخلفي

b)

الأمامي

c)

الأيمن

d)

الأيسر

14.

من لبنات التكرار في فيكس كود في آر تستخدم عند تنفيذ اللبنات البرمجية الموجودة لعدد محدد سابقاً من المرات:

a)

تكرار ( )

b)

إلى الأبد

c)

تكرار حتى ( )

d)

في حين ( )

15.

من لبنات رسم الأشكال في فيكس كود في آر تقوم بتحريك أداة القلم لأسفل ليتمكن الروبوت من الرسم في ساحة اللعب أو تحريكه لأعلى لإيقاف الرسم:

a)

نقل القلم ( )

b)

اضبط القلم على اللون ( )

c)

تعيين لون القلم

d)

ملء المنطقة باللون

16.

من لبنات التحكم توقف البرنامج عن العمل لمدة محددة من الثواني:

a)

الإنتظار( ) ثانيه

b)

الانتظار حتى ( )

c)

توقف

d)

إيقاف المشروع

17.

 الدوال الحسابية هي التي تحمل وسيطاتها ونتائجها قيمة مكونة من عنصرين عادة ما تكون صواب أو خطأ.

a)

صح

b)

خطأ

18.

عند إنشاء العرض التقديمي استخدم الألوان الفاقعة في عرضك التقديمي.

a)

صح

b)

خطأ

19.

الواقع الافتراضي هو محاكاة مشابهة للعالم الحقيقي.

a)

صح

b)

خطأ

20.

نظام الإحداثيات هو نظام مرجعي يستخدم الأرقام أو الإحداثيات لتحديد موضع نقاط محددة في مخطط معين.

a)

صح

b)

خطأ

21.

من أكثر ساحات اللعب شيوعاً هي شبكة خريطة.

a)

صح

b)

خطأ

22.

يُعد طريقة العرض "فارز الشرائح" هي الطريقة الافتراضية في البرنامج. 

a)

صح

b)

خطأ

23.

  تستخدم المستشعرات لاكتشاف التغيرات في البيئة المحيطة.

a)

صح

b)

خطأ

24.

يجب التحقق من مكان العرض والمعدات قبل البدء بالعرض.

a)

صح

b)

خطأ

25.

من عيوب استخدام الروبوتات الافتراضية إمكانية إنشاء روبوتات بمزايا متقدمة دون الحاجة لشراء المعدات المتقدمة .

a)

صح

b)

خطأ

26.

الجيروسكوب عبارة عن مستشعر يستخدم للقياس والحفاظ على الاتجاه والسرعة والزاوية.

a)

صح

b)

خطأ

27.

ساحة اللعب هي مساحة افتراضية خاصة بالروبوت الافتراضي تمكن المستخدم من تنفيذ برامج بسيناريوهات مختلفة.

a)

صح

b)

خطأ

28.

 نظام الإحداثيات الذي يتم استخدامه في فيكس كود في آر هو النظام الخطي.

a)

صح

b)

خطأ

29.

 الجمل الشرطية هي التي تخبر الحاسوب بما يجب أن يقوم به ومتى يفعل ذلك.

a)

صح

b)

خطأ

30.

تعد المحاكاة الروبوتية وسيلة مهمة للتعرف على مفاهيم علمية مختلفة كالحركة والقوة وتأثيرها للتحكم بالروبوتات.

a)

صح

b)

خطأ