wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

6.klase. Gada tēmu apkopojums.

Total questions: 45

Worksheet time: 34mins

Name
Class
Date
1.

Kas ir saraksts? (Tekstapstrādes lietotne).

a)

Datorspēle

b)

Teksts, kurā ir tikai viens vārds

c)

Informācijas uzskaitījums ar punktiņiem vai cipariem

d)

Tabula ar vairākam rindiņam

2.

Kuru no šiem lieto, lai veidotu punktētu sarakstu Word dokumentā? (Tekstapstrādes lietotne).

a)

Aizkrāsošana

b)

Numerācija

c)

Tabula

d)

Aplīši vai kvadrātiņi

3.

Kā izskatās numurēts saraksts? (Tekstapstrādes lietotne).

a)

● Apple

● Banana

● Cherry

b)

1. Apple

2. Banana

3. Cherry

c)
  • - Apple

  • - Banana

  • - Cherry

d)

A

B

C

4.

Kas ir tabula? (Tekstapstrādes lietotne).

a)

Zīmējums

b)

Attēls

c)

Dziesma ar datiem

d)

Informācijas attēlojums rindās un kolonnās

5.

Kurš ir dialoglogs "Citi simboli"? (Tekstapstrādes lietotne).

a)

b)

c)

6.

Aplūko attēlu!

Kā sauc attēlā izcelto tabulas elementu? (Tekstapstrādes lietotne).

a)

tabulas rinda

b)

tabulas galva

c)

tabulas kolonna

d)

tabulas šūna

7.

Aplūko attēlu!

Kā sauc attēlā izcelto tabulas elementu?

a)

tabulas rinda

b)

tabulas galva

c)

tabulas kolonna

d)

tabulas šūna

8.

Kurā no attēliem ir atlasīta tabulas šūna? (Tekstapstrādes lietotne).

a)

b)

c)

d)

9.

Kurā lentes cilnē atrodas tabulas ievietošanas iespēja? (Tekstapstrādes lietotne).

a)

cilnē Sākums (Home)

b)

cilnē Ievietošana (Insert)

c)

cilnē Zīmēšana

10.

Cik kolonnu ir šādai tabulai? (Tekstapstrādes lietotne).

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

11.

Kas ir videomateriāls?

a)

Zīmējums uz papīra

b)

Attēlu un skaņas apvienojums kustībā

c)

Tikai mūzika

d)

Grāmata datorā

12.

Ko nozīmē "apgriezt video"?

a)

Dzēst visu video

b)

Padarīt video skaļāku

c)

Izgriezt nevajadzīgu daļu

d)

Mainīt fonu

13.

Kāda ir pirmā darbība video veidošanā?

a)

Materiālu filmēšana

b)

Mūzikas ielīmēšana

c)

Video publicēšana

d)

Tēmas izvēle un plānošana

14.

Kāds faila formāts bieži tiek izmantots video?

a)

.mp4

b)

.jpg

c)

.mp3

d)

.docx

15.

Kā zināt, ka video ir gatavs publicēšanai?

a)

Ja tas nav redzams

b)

Ja tam ir ievads, saturs un nobeigums

c)

Ja nav pievienots skaņas celiņš

d)

Ja nav nosaukuma

16.

Prezentācija jātaisa, jo .... (prezentāciju lietotne)

a)

var nolasīt

b)

nav jārunā

c)

vieglāk un interesantāk prezentētu savu stāstu

17.

Kas jābūt rakstītam pirmajā slaidā? (prezentāciju lietotne)

a)

Tukša lapa

b)

Tikai bildei

c)

Darba nosaukumam

d)

Atsveicināšanās

18.

Kā varētu uzlabot šo slīdu? (prezentāciju lietotne)

a)

Pievienot attēlu

b)

Nodzēst virsrakstu

c)

Samazināt burtus

19.

Kas nav pieņemams šajā slaidā? (prezentāciju lietotne)

a)

Virsraksts nav vidū

b)

Divi attēli vienā slaidā

c)

Nav pareizi uzrakstīti vārdi

20.

Kāpēc ir svarīgi veidot atsauces uz informācijas avotiem prezentācijā? (prezentāciju lietotne)

a)

Nodrošina uzticamu informāciju un ticamību

b)

Palielina teksta apjomu slaidos

c)

Maina slaidu pārejas kārtību un laiku

d)

Veido vienkāršu animāciju prezentācijā

21.

Kāpēc atbilstoša ilustrāciju (attēlu, animāciju, grafiku) izvēle ir svarīga prezentācijā? (prezentāciju lietotne)

a)

Palielināt teksta apjomu slaidos

b)

Radīt efektīvāku vizuālu vēstījumu

c)

Pielāgot krāsu lietojumu slaidos

d)

Mainīt prezentācijas skatus

22.

Kādas ir priekšrocības izmantojot dažādas slaidu pārejas prezentācijā? (prezentāciju lietotne)

a)
Pievieno vizuālu efektu un interesi auditorijai
b)
Palielina teksta apjomu slaidos
c)
Veido ilustrācijas prezentācijas objektiem
d)
Mainot animācijas secību un laiku
23.

Kādu darbību veic poga Nr. 2? (prezentāciju lietotne)

a)

Animācijas priekšskatījums

b)

Animācijas veida izvēlne

c)

Animācijas efekta veida izvēlne

d)

Animācijas pievienošanas izvēlne

e)

Animāciju secību kārtošanas izvēlne

24.

Kāpēc nevajadzētu izmantot pārāk daudz animāciju prezentācijā? (prezentāciju lietotne)

a)

Tās padara prezentāciju pārāk klusu

b)

Tās padara tekstu melnu

c)

Tas var apmulsināt skatītāju un novērst uzmanību

d)

Jo animācijas nav atļautas

25.

Kas ir slaidu pāreja prezentācijā? (prezentāciju lietotne)

a)

Kad slaidi nomainās ar efektu

b)

Kad slaids pārvēršas par video

c)

Kad slaidi tiek dzēsti

d)

Kad slaids kļūst par attēlu

26.

Kādam darbam paredzētas izklājlapas? (izklājlapu lietotne)

a)

Prezentāciju veiodšanas

b)

Datu ievadīšanai tabulās

c)

Teksta rakstīšanas

27.

Kāds šūnas adreses nosaukums? (izklājlapu lietotne)

a)

5C

b)

C5

c)

A3

28.

Ar kādu simbolu jāsākas formulām? (izklājlapu lietotne)

a)

Vienādības (=)

b)

Nevajag zīmi

c)

Ar saskaitīšanas (+)

29.

Vai rezultāts abos gadījumos būs vienāds? (izklājlapu lietotne)

a)

b)

c)

Nezinu

30.

Kas ir Diagramma? (izklājlapu lietotne)

a)

Grafiski attēlota skaitliska informācija

b)

Skaitliska informācija tabulā

c)

Skaitliska informācija tekstā

31.

Kā sauc šo diagrammu? (izklājlapu lietotne)

a)

Sektors

b)

Līniju

c)

Stabiņu (kolonnu) diagramma

32.

Kā sauc šo diagrammu? (izklājlapu lietotne)

a)

Līniju

b)

Stabiņu (kolonnu) diagramma

c)

Joslu

33.

Kuras pogas saraksts jāizmanto, lai tabulai pievienotu apmales? (izklājlapu lietotne)

a)

b)

c)

d)

34.

Ar kuru pogu var uzsākt diagrammas veidošanu? (izklājlapu lietotne)

a)

b)

c)

d)

35.

Kura no attēlotajām ir joslu diagramma? (izklājlapu lietotne)

a)

b)

c)

d)

36.

Kurš rīks ir populārs spēļu veidošanai ar vizuālo programmēšanu? (vizuālās programmēšanas vide)

a)

Word

b)

Scratch

c)

Excel

d)

Paint

37.

Kas ir algoritms? (vizuālās programmēšanas vide)

a)

Precīzs paskaidrojums, kā ir jārīkojas

План решения задачи

b)

Programmēšana

Программирование

c)

Aprēķinu veikšana

Проведение расчетов

38.

Algoritmu, kurā kādas noteiktas darbības vai soļi tiek atkārtoti vairākas reizes, sauc par _________ algoritmu. (vizuālās programmēšanas vide)

a)

lineāru

b)

zarotu

c)

ciklisku

39.

Algoritmu, kurā noteiktu darbību vai soļu tālāka izpilde ir atkarīga no nosacījuma, sauc par _________ algoritmu. (vizuālās programmēšanas vide)

a)

lineāru

b)

zarotu

c)

ciklisku

40.

Kas ir vizuālā programmēšana? (vizuālās programmēšanas vide)

a)

Programmēšana ar tekstu

b)

c)

Programmēšana ar blokiem

41.

Ko nozīmē karoga simbols? (vizuālās programmēšanas vide)

a)

Programmas sākums

b)

Programmas beigas

c)

Nosacījums

d)

Mainīgais

42.

Kas ir "sprite" (gariņš) Scratch programmā? (vizuālās programmēšanas vide)

a)

Skaņa

b)

Slaids

c)

Krāsu palete

d)

Attēls vai tēls, kurš var kustēties un veikt darbības

43.

Kā spēlē piešķir kustību gariņam (sprite)? (vizuālās programmēšanas vide)

a)

Pievieno bloku "iet uz..." vai "slīdēt uz...."

b)

Krāso ar zaļu

c)

Spiež "F1"

d)

Raksta ziņu

44.

Kāds ir svarīgs solis, pirms testēt spēli? (vizuālās programmēšanas vide)

a)

Izdzēst visus blokus

b)

Aizvērt programmu

c)

Pārbaudīt, vai visi bloki ir pareizi savienoti

d)

Saglabāt attēlus

45.

Kāpēc spēles beigās ir svarīgi pievienot ziņu “Uzvarēji!” vai “Spēle beigusies”? (vizuālās programmēšanas vide)

a)

Lai programma kļūtu īsāka

b)

Lai pārsteigtu draugus

c)

Lai varētu izdzēst visu

d)

Lai spēlētājs zinātu, kas notika