wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

نهاية الفصل الدراسي الثاني-رابع

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

اين تستخدم الروبوتات

a)

المصانع

b)

الغرفة

c)

المستشعرات

2.

هو آلة تقوم بتنفيذ مهمة أو أكثر بشكل تلقائي أو بالتحكم عن بعد

a)

سكراتش

b)

الروبوت

c)

السلحفاة

3.

تمتلك الروبوتات ...................... تمنحها القدرة على الحركة

a)

مستشعرات

b)

محركات

c)

قاعدة

4.

هي بمثابة حواس للروبوتات

a)

المحركات

b)

القاعدة

c)

المستشعرات

5.

اختر كل الاجابات الصحيحة

مكونات قاعدة الروبوت

a)

المفتاح المركزي

b)

شاشة العرض

c)

سكراتش

d)

المنافذ

e)

العروض التقديمية

6.

وظيفة مستشعر الألوان

a)

يكتشف الألوان

b)

يقيس زاوية استدارة الروبوت

c)

يكتشف العقبات أمام الروبوت

7.

وظيفة مستشعر الدوران

a)

يكتشف الألوان

b)

يقيس زاوية استدارة الروبوت

c)

يكتشف العقبات أمام الروبوت

8.

Motors المحركات

a)

b)

c)

9.

Spike hub وحدة التحكم

a)

b)

c)

10.

محرك متوسط

a)

b)

11.

محرك كبير

a)

b)

12.

Sensores المستشعرات

a)

b)

c)

13.

آلة تتفاعل مع البيئة الخارجية ويتم برمجتها لتقوم بمهام معينة

a)

الكائن الرسومي

b)

سكراتش

c)

الروبوت

14.

مجموعة من الاجراءات يتم فيها تحويل الخوارزمية الى لغة يفهمها الحاسوب تسمى

a)

البرنامج

b)

لغة البرمجة

c)

الخوارزمية

d)

برنامج الحاسوب

15.

خطوات واضحة ومتسلسلة ومنطقية لحل مشكلة ما هو مفهوم

a)

الخوارزمية

b)

برنامج الحاسوب

c)

الانترنت

d)

لغة البرمجة

16.

من الأمثلة في حياتنا اليومية على الخوارزمية تنظيف الأسنان

a)

صح

b)

خطأ

17.

لغة برمجة بسيطة تمكننا من انشاء البرامج دون الحاجة لكتابة المقاطع البرمجية

a)
b)
c)
d)
18.

المنصة في برنامج سكراتش هي

a)

خلفية المشروع

b)

الكائن الرسومي

c)

برنامج الحاسوب

d)

مقطع برمجي

19.

الكائن الرسومي الافتراضي في برنامج سكراتش هو

a)

القط

b)

الاسد

c)

الثعلب

d)

النمر

20.

من الأمثلة على الخوارزمية من حياتنا اليومية

a)

الانترنت

b)

القلم

c)

الكتاب

d)

خطوات الوضوء

21.

لحفظ المشروع في برنامج سكراتش نضغط

a)

open

b)

save

c)

delete

d)

sound

22.

هي التي تنفذ الاحداث في المشروع في برنامج سكراتش........................

a)

المنصة

b)

المقص

c)

الكائنات الرسومية

d)

خلفية المشروع