Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

5.klase. Gada tēmu apkopojums

Total questions: 50

Worksheet time: 38mins

Name
Class
Date
1.

Kādu programmu visbiežāk izmanto teksta dokumentu veidošanai? (tekstapstrādes lietotne)

a)

Paint (Molberts)

b)

MS Excel

c)
  • MS Word

d)

MS PowerPoint

2.

Kāds printeris ir attēlā? (tekstapstrādes lietotne)

a)

Lāzerprinteris

b)

Tintes printeris

c)

Ploteris

d)

Tas nav printeris

3.

Kāda darbība slēpjas zem pirmā punkta? (tekstapstrādes lietotne)

Veidojot dokumentu datorā, parasti ievēro šādu secību:

1) _______________,

2) saglabā dokumentu,

3) pārbauda un rediģē (labo) tekstu,

4) formatē tekstu (izceļ svarīgāko),

5) sagatavo drukāšanai (iestata lappuses formātu, orientāciju un piemaļu platumu),

6) pēc vajadzības izdrukā.

a)

Izvēlas teksta krāsu

b)

Lemj, kādu formātu iestatīt lappusēm

c)

Ievada tekstu

d)

Izvēlas printeri dokumenta drukāšanai

4.

Kādam nolūkam izmanto C sērijas formātus? (tekstapstrādes lietotne)

a)

Aploksnēm

b)

Dokumentiem

c)

Grāmatām

d)

Bloknotiem

5.

Katra teikuma beigās spied taustiņu Enter! (tekstapstrādes lietotne)

a)

Jā

b)

Nē

6.

Lielo burtu vai augšējos simbolus uz taustiņiem ievada, turot nospiestu taustiņu _____ (tekstapstrādes lietotne)

a)

Enter

b)

Shift

c)

Alt

d)

Ctrl

7.

Ko nozīme uz attēla redzama nedrukājamā rakstzīme? (tekstapstrādes lietotne)

a)

Atstārpe

b)

Rindkopas beigas

c)

Teikuma beigas

d)

Dokumenta beigas

8.

Kura ir tekstapstrādes lietotnes ikona? (tekstapstrādes lietotne)

a)

b)

c)

9.

Kādiem dokumentiem veic datorizētu teksta apstrādi? (tekstapstrādes lietotne)

(iespējamas vairākas atbildes)

a)

Līgumiem

b)

Darba lapām

c)

Iesniegumiem

d)

Dažādiem sarakstiem

10.

Nosaki, cik rindkopu ir teksta dokumentā! (tekstapstrādes lietotne)

a)

6

b)

4

c)

8

d)

2

11.

Kura no uzskaitītajām ir izklājlapu lietotne? (izklājlapu lietotne)

a)

A)  Windows Explorer

b)

B)  Microsoft Access

c)

C)  Microsoft Excel

d)

D)  Windows XP Professional

12.

Aplūko attēlu! 

Kāda ir atlasītā apgabala adrese? (izklājlapu lietotne)

a)

B2:D7

b)

A3:E7

c)

B3:E7

13.

Aplūko attēlu! 

Kuras no ievadītajām skaitliskajām vērtībām ir ievadītas kā teksts? (izklājlapu lietotne)

a)

2023; 78.8; 56

b)

2023; 56

c)

78.8; 230

14.

Ar kādu darbību zīmi sākas visas formulas? (izklājlapu lietotne)

a)

ar atņemšanas zīmi -

b)

ar iekavām ( )

c)

ar vienādības zīmi =

15.

Kuras ir derīgas matemātiskās zīmes izklājlapu lietotnē Excel? (izklājlapu lietotne)

a)

+ - * : ( )

b)

+ - * / ( )

c)

+ - · ( )

16.

Kura poga paredzēta izklājlapu lietotnes loga minimizēšanai? (izklājlapu lietotne)

a)

b)

c)

d)

17.

Kādas komandas secīgi jāizpilda, lai darbgrāmatā dublētu šūnu saturu? (izklājlapu lietotne)

a)

A)  Cut un Paste

b)

B)  Cut un Paste

c)

C)  Copy un Undo

d)

D)  Copy un Paste

18.

Kura adrese apzīmē darblapas piektās kolonnas un ceturtās rindas šūnu? (izklājlapu lietotne)

a)

D5

b)

4E

c)

E4

d)

5D

19.

Kuras šūnas ir atlasītas? (izklājlapu lietotne)

a)

A1, B2 un C3

b)

neviena

c)

  B2 un C3

d)

  A1

20.

Kuras pogas saraksts jāizmanto, lai tabulai pievienotu apmales? (izklājlapu lietotne)

a)

b)

c)

d)

21.

Kas ir datorgrafika? (datorgrafika)

a)

Zīmēšana ar krītiņiem uz papīra.

b)

Attēlu un vizuālu objektu veidošana, izmantojot datoru.

c)

Fotogrāfiju izdruka uz papīra.

d)

Video spēļu spēlēšana.

22.

Kurā grafikā ir iespēja mainīt attēla izmēru, nezaudējot tā kvalitāti? (datorgrafika)

a)

rastrgrafikā

b)

megagrafikā

c)

krāsu grafikā

d)

vektorgrafikā

23.

Kura grafika ir zīmējumu attēlošanas veids, kurā līnijas ekrānā veidotas no atsevišķiem punktiem. (datorgrafika)

a)

Krāsu grafikā

b)

Rastrgrafikā

c)

Vektorgrafikā

d)

Web grafikā

24.

Kurā grafikā attēlu veido no taisnēm un līknēm, ko apraksta ar matemātisku formulu palīdzību? (datorgrafika)

a)

Krāsu grafikā

b)

Rastrgrafikā

c)

Vektorgrafikā

d)

Fraktālajā grafikā

25.

Kādi ir 2 datorgrafikas pamatveidi? (datorgrafika)

a)

Pikselis

b)

Vektorgrafika

c)

Rastrgrafika

d)

Līnijgrafika

26.

Kāds ir rastrgrafikas attēlu trūkums? (datorgrafika)

a)

Mainot izmēru, pasliktinās attēla kvalitāte

b)

Nav iespējams rediģēt

c)

Zema kvalitāte

d)

Nav krāsu

27.

Vektorgrafika ir piemērota vienkāršu un sarežģītu zīmējumu veidošanai, piemēram __________ (datorgrafika)

a)

lai sagatavotu attēlus ievietošanai tīmekļa vietnēs

b)

logotipu, plakātu, reklāmas materiālu veidošanai

c)

tabulu un diagrammu veidošanai

d)

animētu vizuālo materiālu veidošanai

28.

Kādu programmu izmanto vektorgrafikas attēla veidošanai? (datorgrafika)

a)

Adobe PhotoShop

b)

Microsoft Excel

c)

Paint (Molberts)

d)

Vectr

29.

Kāda ir vektorgrafikas priekšrocība? (datorgrafika)

a)

Nav krāsu

b)

Nav iespējams mainīt izmēru

c)

Augsta kvalitāte, mainot izmēru

d)

Zema kvalitāte, mainot izmēru

30.

Kas ir izšķirtspēja? (datorgrafika)

a)

Datnes izmērs datorā.

b)

Datora ekrāna izmērs.

c)

Laiks, kas nepieciešams attēla izveidei.

d)

Pikseļu skaits attēlā, kas nosaka tā kvalitāti.

31.

Ko izmanto animācijas veidošanā? (animāciju veidošana)

a)

zīmētus attēlus

b)

fotogrāfijas

c)

datorgrafiku

d)

visu iepriekš minēto

32.

Ko nodrošina kadru skaits sekundē? (animāciju veidošana)

a)

animācijas garumu

b)

animācijas kustību plūdumu

c)

animācijas kustību daudzumu

d)

animācijas kustību vienmērīgumu

33.

Kā veido animācijas attēlus?  (animāciju veidošana)

a)

zīmējot

b)

fotografējot

c)

rakstot

34.

Animācija ir ______? (animāciju veidošana)

a)

attēlu secīga rādīšana noteiktā ātrumā, lai panāktu kustības ilūziju

b)

Vienas bildes zīmēšana

c)

Foto rediģēšana

d)

Skaņas ierakstīšana

35.

Animācijas vēsture pasaulē ir ...? (animāciju veidošana)

a)

aptuveni gadsimtu ilga.

b)

aptuveni 50 gadus ilga.

c)

radās 20 gadus atpakaļ

d)

aptuveni divus gadsimtus ilga.

36.

Animācijas filmās mūziku lieto lai ...? (animāciju veidošana)

a)

paspilgtinātu tēlus

b)

tā ir pieņemts.

c)

citādi būtu garlaicīgi.

d)

nelieto mūziku.

37.

Kā sauc atsevišķus attēlus animācijā? (animācijas veidošana)

a)

Krāsas

b)

Kadri (frames)

c)

Līnijas

d)

Objekti

38.

Kas notiek, ja kadri animācijā ir ļoti līdzīgi? (animācijas veidošana)

a)

Animācija tiek dzēsta

b)

Kustība kļūst pārāk ātra

c)

Krāsas mainās automātiski

d)

Kustība izskatās vienmērīga

39.

Kā var panākt, ka objekts “lec” augšup animācijā? (animācijas veidošana)

a)

Maina objektu uz apli

b)

Samazina objektu

c)

Katru kadru pārvieto objektu augstāk

d)

Uzzīmē tikai vienu kadru

40.

Kā padarīt animāciju interesantāku? (animācijas veidošana)

a)

Atstāt tikai vienu kadru

b)

Pievienot vairākus objektus un kustības, mūziku

c)

Noņemt visus objektus

d)

Iekrāsot visu melnu

41.

Scratch ir... (Scratch)

a)

Tekstuāla programmēšanas vide

b)

Vizuāla programmēšanas vide

c)

Mākslas programmēšanas vide

d)

Intelektuāla programmēšanas vide

42.

Lai izveidot jaunu projektu Scratch vidē jānospiež poga... (Scratch)

a)

Izpēti

b)

Pievienojies Scratch

c)

Veido

d)

Ienākt

43.

Vieta Scratch, kurā notiek izpildāmā koda darbība (Scratch)

a)

Logs

b)

Scratuve

c)

Skatuve

d)

Ekrāns

44.

Aplūko attēlā redzamo programmu!

Kāds ir šajā programmā izmantotā mainīgā nosaukums? (Scratch)

a)

Laiks

b)

Punkti

c)

Nav izmantots mainīgais

45.

Kas ir mainīgais? (Scratch)

a)

Dati, kas programmas izpildes laikā nemainās.

b)

Dati, kas programmas izpildes laikā maina savu vērtību.

c)

Dati, kas maina programmā gariņa atrašanās vietu.

46.

Izpēti attēlā redzamo gariņa programmu! Kad uz skatuves parādīsies uzraksts “Spēle beigusies!”? (Scratch)

a)

Tad, kad gariņš mainīs tērpu.

b)

Tad, kad mainīs fonu uz Boardwalk

c)

Tad, kad pieskarsies melnajai krāsai.

47.

Kura programma liks gariņam pārvietoties pa kreisi? (Scratch)

a)

a

b)

b

c)

c

d)

d

48.

Izpēti gariņa Vienradzis programmu! Ko darīs gariņš Vienradzis, kad satiks gariņu Elza? (Scratch)

a)

Mainīs nākamo tērpu.

b)

Pagriezīsies pretējā virzienā.

c)

Nekas nenotiks.

49.

Kas ir “cikls” programmēšanā? (Scratch)

a)

Kad zīmē fonu

b)

Kad pievieno skaņu

c)

Kad aizver datoru

d)

Kad noklikšķina uz zaļā karodziņa

50.

Ko dara "ja... tad" bloks? (Scratch)

a)

Izmaina krāsu

b)

Pārbauda nosacījumu un izpilda komandas, ja tas ir patiess

c)

Vienmēr izpilda visas komandas

d)

Aptur programmu