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APP測驗

Total questions: 29

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

以下何者不是使用MIT App Inventor開發程式的優點?

a)

網路雲端開發環境,無須安裝設定

b)

積木方塊式的程式設計,降低學習難度

c)

按下「綠旗」即可在舞臺區看到程式執行結果

d)

可直接套用豐富多樣化的元件,無須從頭自行開發

2.
a)

Line

b)

Google

c)

Facebook

d)

Instagram

3.

以下哪一個AI2 的專案命名是錯誤的?

a)

JKL

b)

456def

c)

ghi_789

d)

ABC123

4.
  1. 已知AI2預設的手機寬度為320像素,請問附圖中標籤元件的寬度屬性設定,應為下列何者?

a)
  1. 自動

b)
  1. 填滿

c)
  1. 50像素 

d)
  1. 50比例

5.

關於AI2中「標籤」元件的敘述,以下何者正確?

a)

主要功能為顯示文字

b)

可以用圖片代替文字出現

c)

用來讓使用者輸入資料的元件

d)

是使用者與程式互動的主要元件

6.

以AI2製作app時,用來讓使用者與程式互動,被點擊時會執行特定程式的是以下哪個元件?

a)

文字輸入盒

b)

標籤

c)

按鈕

d)

圖像

7.
  1. 在附圖的「畫面1」中,只利用一個元件,就將數學、生活、英文、歷史四個按鈕整齊呈現。請問使用的是何種元件?

a)
  1. 水平配置

b)
  1. 表格配置

c)
  1. 垂直配置

8.

AI2中,元件的高度、寬度等外觀呈現設定,要在哪一個區域設定? 

a)

b)

c)

d)

9.
  1. 小豪設計一個需要經過登入與驗證的app,若想在輸入驗證碼的「文字輸入盒」內呈現預設內容「請輸入圖中的數字」(如附圖所示),則應該要修改哪個屬性?

a)
  1. 文字

b)
  1. 提示

c)
  1. 背景

d)
  1. 字形

10.

小昀想設計一款答題遊戲,在同樂會上和大家一起同樂。App的規畫如圖1所示,試以圖2中的代號回答下列問題:
點擊「畫面1」中的「ON」時可以控制音樂播放或停止。請問此元件為何種元件?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

e)

E

11.

小昀想設計一款答題遊戲,在同樂會上和大家一起同樂。App的規畫如圖1所示,試以圖2中的代號回答下列問題:
是哪種元件讓app可以播放音樂?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

J

e)

K

12.

小昀想設計一款答題遊戲,在同樂會上和大家一起同樂。App的規畫如圖1所示,試以圖2中的代號回答下列問題:
有些元件看不見,但若需要使用其功能,仍需要編排至畫面中,我們稱之為非可視元件。請問圖2中有哪些非可視元件?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

J

e)

K

13.
  1. 利用App Inventor 2所開發的app,可以利用許多方法進行測試,但不包含下列哪一項?

a)
  1. 直接在編寫畫面上模擬測試

b)
  1. 使用AI2提供的模擬器測試

c)
  1. 在電腦中安裝安卓模擬器進行測試

d)
  1. 下載到Android系統的智慧型手機進行測試

14.
  1. 小賢設計了一款棒球教育app(如附圖),玩家點擊棒球就能觀看不同的棒球規則。請問小賢是利用什麼元件,將9個棒球按鈕排列整齊?

a)
  1. 按鈕元件

b)
  1. 圖像元件 

c)
  1. 表格配置元件

d)
  1. 文字輸入盒元件

15.

關於Scratch和App Inventor2的比較,下列何者正確?

a)

Scratch是積木式程式設計工具,AI2是文字式程式設計工具

b)

開發者均為美國麻省理工學院(MIT)

c)

都是手機app的設計平臺

d)

都需要經過模擬器才能測試程式功能是否正確

16.
  1. 在App Inventor 2中,關於「按鈕」元件主要功能的敘述,下列何者正確?

a)
  1. 被點擊時可觸發特定功能

b)
  1. 用來讓使用者輸入文字或數字

c)
  1. 用來顯示內容文字

d)
  1. 屬於「多媒體」類別

17.

已知1臺幣=3.53日圓。一app的「輸入金額」為日圓,「換算結果」用來呈現臺幣金額,則附圖中的「?」應為下列何者?

a)

b)

c)

d)

18.

附圖為一app的開發過程,若想修改工作面板中按鈕的顏色,應於哪個區域進行設定?

a)
  1. 元件面板區

b)
  1. 元件清單區

c)
  1. 工作面板區

d)
  1. 元件屬性區

19.

App Inventor 2的標籤元件,可以讓使用者輸入文字。

a)

O

b)

X

20.

App Inventor 2是由美國麻省理工學院開發的,所以只有英文版,沒有中文介面。

a)

O

b)

X

21.

)App Inventor 2的所有元件,都有固定的尺寸大小,不能自行調整。

a)

O

b)

X

22.

要使用的媒體素材,可以先將檔案上傳到App Inventor 2的素材庫後,再更改檔名。

a)

O

b)

X

23.
  1. App Inventor 2的專案名稱只能使用英文字母、數字和底線符號,且第一個字元必須是數字。

a)

O

b)

X

24.

有一按鈕的屬性如附圖所示,請問此按鈕的執行結果應為下列何者?

a)

b)

c)

d)

什麼都看不到

25.

請問下列何者屬於非可視元件?

a)

圖像元件

b)

標籤元件 

c)

表格配置元件

d)

文字語音轉換器元件

26.

若畫面編排的畫面如附圖,則在撰寫程式時,不可能出現下列哪一組程式方塊?

a)

b)

c)

d)

27.

某app開啟時,必須輸入密碼,其畫面如附圖所示,則「請輸入密碼:」應該使用何種元件?

a)

按鈕

b)

文字輸入盒

c)

標籤

d)

清單

28.

)MIT App Inventor是一款由微軟(Microsoft)公司開發的視覺化程式設計軟體。

a)

O

b)

X

29.

在App Inventor 2中,標籤元件的文字顏色皆為黑色,無法變更。

a)

O

b)

X