Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Algoritma dan Pemrograman

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Scratch adalah pemrograman visual untuk membuat?

a)

Website

b)

Aplikasi

c)

Game dan Animasi

d)

Audio

2.

Dibawah ini manakah yang merupakan maskot dari Scratch?

a)
b)
c)
3.

Kode tersebut digunakan untuk:

a)

Memberhentikan game

b)

Menggerakkan sprite

c)

Memulai game

4.

Apa yang dimaksud dengan Sprite?

a)

Minuman bersoda

b)

Blok kode

c)

Karakter atau objek

5.

Blok kode ini terletak pada kode:

a)

Motion

b)

Sensing

c)

Events

6.

Fungsi dari menu yang diberi tanda kotak merah adalah untuk:

a)

Menyimpan (save) project

b)

Mengganti bahasa

c)

Menambahkan sprite

7.

Menu yang ditandai dengan tanda panah merah berfungsi untuk:

a)

Memberhentikan game

b)

Memulai game

c)

Masuk mode full screen

8.

Logo yang diberi tanda panah berfungsi untuk?

a)

Menambahkan

b)

Menyembunyikan

c)

Menghapus

9.

Yang diberi tanda panah merah, adalah logo untuk menambahkan...

a)

Backdrop

b)

Sprite

c)

Suara

10.

Kode tersebut digunakan untuk?

a)

Memulai atau menjalankan

b)

Memberhentikan

c)

Mengulang-ulang

11.

Blok pada gambar berfungsi ...

a)

mengulang terus menerus

b)

mengulang 10x

c)

tidak melakukan pengulangan

12.

Apa yang dilakukan blok 'Repeat ()' dalam Scratch?

a)

Mengganti backdrop

b)

Menyembunyikan sprite

c)

Mengulang perintah yang ada di dalamnya sebanyak yang ditentukan

13.

Sebutkan kegunaan menu dalam lingkaran Hijau?

a)

A. Untuk Mengatur Posisi  

b)

B. Untuk Mengatur Ukuran

c)

C. Untuk Mengatur Arah

d)

D. Untuk Mengatur Jumlah

14.

Sebutkan kegunaan menu dalam lingkaran merah?

a)

A. Untuk Mengatur Posisi  

b)

B. Untuk Mengatur Ukuran

c)

C. Untuk Mengatur Arah

d)

D. Untuk Mengatur Jumlah

15.

Apa yang akan sprite ini lakukan ketika Green Flag diklik

a)

Pergi ke atas

b)

Pergi ke bawah

c)

Pergi ke kiri

d)

Pergi ke kanan

16.

Gambar blok code berikut  digunakan untuk ….

a)

Mengubah warna

b)

Mengatakan sesuatu

c)

Memainkan suara

d)

Mengubah ukuran

17.

Gambar latar belakang yang kita gunakan pada pemrograman menggunakan scratch disebut ….

a)

Sprite

b)

Code

c)

Backdrop

d)

Variable

18.

Blok-blok ini dapat kamu temukan pada code bagian.....

a)

Motion

b)

Sound

c)

Variable

d)

Look

19.

Pada gambar berikut ini terdapat block perintah gerak 100 langkah dilakukan atau diulang sebanyak ..... kali.

a)

45

b)

100

c)

4

d)

6

20.

Tempat untuk membuat script/kode ditunjukkan nomor ...

a)

3

b)

2

c)

1

d)

4

21.

Icon pada gambar tersebut digunakan untuk .....

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menambahkan balok kode baru

c)

Menambahkan background baru

d)

Menghapus background

22.

Tempat untuk membuat script/kode ditunjukkan nomor ...

a)

3

b)

2

c)

1

d)

4