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F5_Semana do Brincar

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.
  1. 1. Qual dessas é uma brincadeira tradicional indígena brasileira?

a)

Pega-pega

b)

Peteca

c)

Esconde-esconde

d)

Queimada

2.
  1. 2. A brincadeira indígena da corrida com toras de madeira é conhecida como:

a)

Corrida do fogo

b)

Corrida do tronco

c)

Corrida de toras

d)

Corrida de aldeia

3.
  1. 3. A peteca era usada originalmente pelos indígenas para:

a)

Jogar em festas de aniversário

b)

Treinar habilidades físicas

c)

Brincar na escola

d)

Fazer barulho

4.
  1. 4. Conhecido como adugo ou jaguar game, é uma brincadeira tradicional de origem indígena brasileira, especialmente dos povos do Alto Xingu

a)

Pular corda

b)

Amarelinha

c)

Jogo da onça

d)

Cabo de guerra

5.
  1. 5. O que é usado na brincadeira indígena chamada “arco e flecha”?

a)

Bola e rede

b)

Pau e corda

c)

Pedaços de pano

d)

Arco e flechas de madeira

6.
  1. 6. As brincadeiras indígenas ajudam a desenvolver:

a)

força

b)

inteligência

c)

Corpo e mente

d)

velocidade

7.

7. Por que as brincadeiras indígenas costumam acontecer ao ar livre?

a)

Porque o espaço aberto permite mais movimento e contato com a natureza

b)

Porque não há energia elétrica nas aldeias

c)

Porque os indígenas gostam de correr muito

d)

Porque não existem brinquedos nas aldeias

8.
  1. 8. Qual dessas é uma brincadeira de origem africana?

a)

Esconde-esconde

b)

Amarelinha

c)

Mancala

d)

Pega-pega

9.
  1. 9. A brincadeira “Mancala” é conhecida por usar:

a)

Pedrinhas e tabuleiro

b)

Bolas e cordas

c)

Pedaços de papel

d)

Dados e cartas

10.
  1. 10. A dança está presente em muitas brincadeiras africanas porque:

a)

É uma forma de castigo

b)

É uma forma de expressão cultural

c)

É obrigatória nas escolas

d)

É uma competição

11.
  1. 11. A brincadeira africana “Ayo” é parecida com:

a)

Futebol

b)

Jogo da velha

c)

Dama

d)

Mancala

12.
  1. 12. As brincadeiras africanas ajudam a ensinar:

a)

Matemática e leitura

b)

Cooperação e estratégia

c)

Apenas força física

d)

Apenas dança

13.

  1. 13. Qual dessas brincadeiras africanas envolve ritmo e palmas?

a)

Batida de mão

b)

Ayo

c)

Corrida de saco

d)

Pular corda

14.
  1. 14. As brincadeiras africanas são passadas de geração em geração por:

a)

Livros

b)

Vídeos

c)

Tradição oral

d)

Aplicativos

15.

O que é inteligência artificial?

a)

Um robô que sente emoções

b)

Um programa que aprende com dados

c)

Um computador com sentimentos

d)

Um jogo de videogame

16.

Qual dessas máquinas pode usar inteligência artificial?

a)

Robô aspirador

b)

Controle de acesso

c)

Lâmpada comum

d)

17.

A IA pode ajudar em qual dessas tarefas?

a)

Lavar louça manualmente

b)

Dormir melhor

c)

Comer mais rápido

d)

Resolver problemas matemáticos

18.

Um exemplo de IA que usamos no dia a dia é:

a)

Um lápis

b)

Um carro sem motorista

c)

Um caderno

d)

Um relógio de ponteiro

19.

A IA aprende com:

a)

Brincadeiras

b)

Dados e exemplos

c)

Sonhos

d)

Sorte

20.

A IA pode ser usada para:

a)

Pintar quadros sozinha

b)

Comer comida

c)

Dormir

d)

Jogar futebol de verdade