wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Просвещения Пр. 3D №32 Финальный Тест

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Как называют внутреннюю часть здания?

a)

Интерьер

b)

Экстерьер

c)

Подвал

2.

Процесс создания прототипа сцены из простых фигур называется ...?

a)

Блокинг

b)

Кубинг

c)

Драфтинг

3.

Что надо сделать с тканью чтобы она превратилась в неподвижную сетку?

a)

Ничего

b)

Применить окончательно модификатор Cloth

c)

Сделать Subdivide полигонов

4.

Какое ограничение на полигоны подходит для интерьера (одна комната) в современных условиях?

a)

~ 1 000 000

b)

~ 200 000

c)

~ 5 000 000

d)

~ 50 000

5.

Что лучше подойдет для рендера в Blender?

a)

Видеокарта

b)

Процессор

6.

Какой рендер фотореалистичный?

a)

Cycles

b)

Eevee

7.

Как проще всего смоделировать провода?

a)

Использовать кривые линии и их настройки

b)

Выдавливать полигоны по траектории

c)

Использовать мягкое выделение для цилиндра

8.

Чтобы создать складки на ковре надо ковер перед симуляцией ткани ... ?

a)

Повернуть

b)

Отмасштабировать

c)

Разбить на большое число полигонов

9.

Как добавить модель формата .blend в проект?

a)

File -> Append

b)

File -> Import

c)

File -> Export

10.

Как добавить модель формата .fbx в проект?

a)

File -> Append

b)

File -> Import

c)

File -> Export

11.

Какой модификатор подойдет для создания закрученной веревки?

a)

Simple Deform

b)

Build

c)

Ocean

d)

Displace

12.

Как у кривой линии добавить новую точку?

a)

E

b)

F

c)

S

13.

Где можно найти модели для заполнения комнаты?

a)

Evermotion.org

14.

Какая текстура отвечает за цвет материала?

a)

Base Color

b)

Roughness

c)

Normal

15.

Какая текстура отвечает за рельеф поверхности?

a)

Base Color

b)

Roughness

c)

Normal

16.

Какая текстура отвечает за шероховатость поверхности?

a)

Base Color

b)

Roughness

c)

Normal

17.

Какой материал содержит в себе все настройки всех типов материалов?

a)

Principled

b)

Diffuse

c)

Glossy

d)

Velvet

18.

Какое освещение лучше делать внутри комнаты?

a)

Теплое

b)

Холодное

c)

Белое

19.

От чего зависит размытие теней от источника света?

a)

От его размера

b)

От силы свечения

c)

От цвета

20.

Какой процент разрешения подойдет для чернового рендера?

a)

30%

b)

100%

c)

200%

21.

Какой процент разрешения подойдет для финального рендера?

a)

25%

b)

75%

c)

150%

22.

Чем меньше источников света в сцене, тем ... ?

a)

Быстрее идет рендер

b)

Медленнее идет рендер

c)

Время рендера не меняется

23.

Для чего делается пост-обработка рендера?

a)

Для увеличения четкости картинки

b)

Для эстетической красоты

c)

Для уменьшения размера картинки

d)

Просто так, хуже не будет

24.

Что из этого создает затемнение по краям?

a)

Бокэ

b)

Виньетка

c)

Свечение

d)

Глубина резкости

25.

Какой эффект создает фокус на одном объекте и размывает остальные?

a)

Бокэ

b)

Виньетка

c)

Свечение

d)

Глубина резкости