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DISEÑO

Total questions: 32

Worksheet time: 11mins

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Class
Date
1.

¿Qué es el diseño web responsivo?

a)

Crear varias versiones del sitio

b)

Adaptar contenido automáticamente a diferentes pantallas

c)

Diseñar solo para móviles

d)

Usar animaciones adaptativas

2.

¿Qué lenguaje se usa junto con HTML para diseño responsivo?

a)

Java

b)

Kotlin

c)

CSS

d)

Python

3.

¿Qué propiedad de CSS permite aplicar reglas según el tamaño de pantalla?

a)

width

b)

@media

c)

display

d)

visibility

4.

¿Cuál es la unidad recomendada para tamaños adaptables?

a)

px

b)

%

c)

cm

d)

in

5.

¿Qué tipo de navegación es típica en diseño móvil?

a)

Menú hamburguesa

b)

Menú desplegable horizontal

c)

Menú flotante

d)

Barra lateral

6.

¿Qué orientación de pantalla es ideal para contenido multimedia?

a)

Vertical

b)

Horizontal

c)

Cuadrada

d)

Estática

7.

¿Qué es lazy loading?

a)

Técnica de compresión

b)

Carga de contenido después del scroll

c)

Cargar todo al inicio

d)

Técnica de color

8.

¿Qué framework de diseño es unidimensional y adaptativo?

a)

Grid

b)

Flexbox

c)

Float

d)

Bootstrap

9.

¿Qué busca la usabilidad en una interfaz?

a)

Solo estética

b)

Funcionalidad mínima

c)

Eficiencia y satisfacción del usuario

d)

Rapidez del servidor

10.

¿Qué principio de Nielsen indica que el usuario debe saber qué está pasando?

a)

Prevención de errores

b)

Visibilidad del estado del sistema

c)

Control del usuario

d)

Minimalismo

11.

¿Qué característica mejora la accesibilidad para personas con discapacidad visual?

a)

Botones animados

b)

Contraste adecuado

c)

Títulos largos

d)

Diseño oscuro

12.

¿Qué herramienta se usa para evaluar accesibilidad web?

a)

Postman

b)

Wave

c)

Photoshop

d)

Visual Studio

13.

¿Qué significa que un diseño sea “perceptible”?

a)

Compatible con Google

b)

Visualmente atractivo

c)

Comprensible solo para desarrolladores

d)

Que la información puede ser entendida por todos

14.

¿Cuál es el tamaño mínimo recomendado para botones táctiles?

a)

20x20 px

b)

32x32 px

c)

44x44 px

d)

60x60 px

15.

¿Qué principio recomienda usar lenguaje claro y familiar?

a)

Minimalismo

b)

Relación con el mundo real

c)

Estética

d)

Robustez

16.

¿Cuál es una buena práctica para móviles según la accesibilidad?

4 lines
17.

¿Qué principio recomienda usar lenguaje claro y familiar?

a)

Minimalismo

b)

Relación con el mundo real

c)

Estética

d)

Robustez

18.

¿Cuál es una buena práctica para móviles según la accesibilidad?

a)

Menús ocultos

b)

Botones pequeños

c)

Gestos complejos

d)

Alternativas a gestos

19.

¿Cuál es el sistema operativo más usado en smartphones?

a)

iOS

b)

HarmonyOS

c)

Android

d)

Tizen

20.

¿Qué sistema operativo es exclusivo de Apple Watch?

a)

Wear OS

b)

Fitbit OS

c)

watchOS

d)

Pebble OS

21.

¿Qué característica destaca en iOS respecto a seguridad?

a)

Código abierto

b)

Sandbox obligatorio

c)

Kernel Linux

d)

Dalvik VM

22.

¿Qué tipo de procesadores usan muchos wearables?

a)

Core i5

b)

Snapdragon Wear

c)

Apple M1

d)

AMD Ryzen

23.

¿Qué sistema operativo usa un microkernel distribuido?

a)

iOS

b)

HarmonyOS

c)

Wear OS

d)

Windows Phone

24.

¿Qué sensor es común en dispositivos wearables de salud?

a)

LIDAR

b)

SpO2

c)

Sensor de proximidad

d)

Infrarrojo

25.

¿Qué técnica ayuda a conservar batería en Android?

a)

Always-on display

b)

App Nap

c)

Doze Mode

d)

Kernel swap

26.

¿Qué tipo de interfaz tienen los wearables?

a)

Basada en mouse

b)

Compleja y multitáctil

c)

Microinteracciones simples

d)

Pantalla múltiple

27.

¿Qué palabra clave declara una función en Kotlin?

a)

def

b)

function

c)

fun

d)

void

28.

¿Cuál es la diferencia entre val y var?

a)

val es para enteros, var para texto

b)

val no puede cambiar, var sí

c)

val se usa solo en clases

d)

var es una constante

29.

¿Qué operador se usa para igualdad en Kotlin?

a)

:=

b)

=

c)

==

d)

equals()

30.

¿Qué estructura reemplaza al switch en Kotlin?

a)

case

b)

when

c)

match

d)

choose

31.

¿Cuál es un tipo de dato para valores con punto decimal?

a)

Int

b)

Boolean

c)

Double

d)

Char

32.

¿Qué hace el operador ?. en Kotlin?

a)

Multiplica

b)

Concatena

c)

Acceso seguro a objetos nulos

d)

Declara funciones