wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

หนังสือมีชีวิต ด้วยเทคโนโลยี AR

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

อุปกรณ์ใดต่อไปนี้ถือเป็นต้นแบบของแอนิเมชันในยุคแรก ?

a)

กล้องถ่ายภาพยนตร์

b)

คอมพิวเตอร์กราฟิก

c)

Zoetrope หรือ โซโทรป

d)

เครื่องพิมพ์ภาพ

2.

แอนิเมชันในยุคเริ่มแรกมีลักษณะอย่างไร

a)

ใช้คอมพิวเตอร์วาดภาพเคลื่อนไหว

b)

ใช้เทคนิคการถ่ายภาพซ้อน

c)

ใช้การวาดภาพทีละเฟรมด้วยมือ

d)

ใช้ภาพจากกล้องดิจิทัล

3.

Stop Motion คืออะไร ?

a)

การวาดภาพทีละเฟรมด้วยมือ

b)

การถ่ายวิดีโอแบบต่อเนื่อง

c)

การถ่ายภาพนิ่งทีละเฟรมเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหว

d)

การใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพสามมิติ

4.

Fantasmagorie ถือเป็นผลงานที่สำคัญอย่างไรในประวัติศาสตร์แอนิเมชัน ?

a)

เป็นแอนิเมชันเรื่องยาวเรื่องแรกของโลก

b)

เป็นแอนิเมชันสามมิติเรื่องแรก

c)

เป็นหนึ่งในแอนิเมชันที่เก่าแก่ที่สุดและบุกเบิกเทคนิควาดมือ

d)

เป็นเรื่องแรกที่ใช้เสียงพูด

5.

จอร์จ เมลิเอส์  (Georges Méliès)  มีบทบาทสำคัญต่อวงการภาพยนตร์และแอนิเมชันอย่างไร ?

a)

คิดค้นแอนิเมชันด้วยคอมพิวเตอร์

b)

เป็นนักวาดภาพการ์ตูนญี่ปุ่น

c)

เป็นผู้บุกเบิกเทคนิคพิเศษ (Special Effects) ในภาพยนตร์

d)

ผลิตการ์ตูนดิสนีย์เรื่องแรก

6.

เทคโนโลยีที่ใช้สร้างแอนิเมชันเสมือนจริงในยุคปัจจุบันคืออะไร ?

a)

VR (Virtual Reality)

b)

2D Illustration

c)

Traditional Painting

d)

Mechanical Animation

7.

แอนิเมชันยาวเรื่องแรกในโลกที่กล่าวถึงในเรื่องคืออะไร ?

a)

Cinderella

b)

Frozen

c)

Toy Story

d)

Snow White and the Seven Dwarfs

8.

เทคโนโลยี CGI ถูกนำมาใช้ในแอนิเมชันอย่างเต็มรูปแบบครั้งแรกในเรื่องใด ?

a)

Shrek

b)

Finding Nemo

c)

Toy Story

d)

Wall-E

9.

ข้อใดคือลักษณะเด่นของภาพเวกเตอร์ (Vector) ?

a)

มีรายละเอียดสูงเมื่อซูม

b)

มีพิกเซลจำนวนมาก

c)

ขยายได้โดยไม่แตกหรือเบลอ

d)

ใช้สำหรับถ่ายภาพถ่ายเท่านั้น

10.

ข้อใดคือขั้นตอนแรกของการเริ่มทำแอนิเมชัน ?

a)

ใส่เสียง

b)

วาดฉากหลัง

c)

วางแผนเรื่องหรือสตอรี่บอร์ด

d)

ลงสีให้สวยงาม

11.

“Steamboat Willie” มีความสำคัญอย่างไรในประวัติศาสตร์แอนิเมชัน ?

a)

เป็นแอนิเมชันเรื่องแรกที่มีเสียงประกอบ

b)

เป็นแอนิเมชันยาวเรื่องแรกของโลก

c)

เป็นเรื่องแรกที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์

d)

เป็นแอนิเมชันที่ใช้ Stop Motion

12.

แอนิเมชัน 2 มิติมีแตกต่างจาก 3 มิติอย่างไร ?

a)

ไม่มีการเคลื่อนไหว

b)

มีมิติลึกมากกว่า

c)

ใช้การวาดภาพแบนราบในทุกเฟรม

d)

ใช้โมเดล 3D ที่ซับซ้อน

13.

ข้อใดคือประโยชน์ของแอนิเมชันในยุคปัจจุบัน ?

a)

ใช้เพื่อสื่อสารเฉพาะกับเด็ก

b)

ใช้ได้เฉพาะในวงการบันเทิง

c)

ใช้ในการศึกษา โฆษณา เกม และภาพยนตร์

d)

มีประโยชน์แค่ในด้านศิลปะ

14.

ไฟล์ภาพแบบใดต่อไปนี้เป็นประเภทบิทแมป  ?

a)

.SVG

b)

.JPG

c)

.AI

d)

.EPS

15.

ภาพแบบใดมีลักษณะเป็นการเก็บข้อมูลเป็นพิกเซล ?

a)

ภาพเวกเตอร์

b)

ภาพกราฟ

c)

ภาพบิทแมป

d)

ภาพแรสเตอร์

16.

สตอรี่บอร์ดมีประโยชน์อย่างไรในการทำแอนิเมชัน ?

a)

ช่วยให้วาดรูปได้เร็วขึ้น

b)

ใช้แทนเสียงพากย์

c)

ช่วยวางแผนลำดับเรื่องราวก่อนลงมือทำจริง

d)

ใช้แทนการตัดต่อวิดีโอ

17.

ถ้าไม่มีสตอรี่บอร์ด อาจเกิดผลอย่างไร ?

a)

เรื่องราวสนุกขึ้น

b)

ตัวละครจะขยับเอง

c)

อาจสับสนเรื่องลำดับฉาก และเสียเวลาแก้ไข

d)

ได้ผลงานเร็วขึ้น

18.

เทคโนโลยี AI เข้ามาช่วยงานแอนิเมชันอย่างไรบ้าง ?

a)

ช่วยวางแผนและออกแบบตัวละคร

b)

ช่วยเขียนบทและพัฒนาเนื้อเรื่อง

c)

ประหยัดเวลาและต้นทุน

d)

ถูกทุกข้อ

19.

"Stage" ใน Adobe Animate มีหน้าที่อะไร ?

a)

แสดงเลเยอร์ทั้งหมด

b)

จัดการสัญลักษณ์

c)

พื้นที่สำหรับแสดงและออกแบบฉาก

d)

ใช้ควบคุมเวลา

20.

ใน Timeline ของ Adobe Animate ส่วนใดใช้สำหรับจัดเรียงลำดับชั้นของวัตถุ เช่น ตัวละคร พื้นหลัง หรือเสียง ?

a)

Frame

b)

Library

c)

Layer

d)

Stage