wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ANIMASI 2D GENAP XIC DKV

Total questions: 100

Worksheet time: 1hrs 15mins

Name
Class
Date
1.

Animasi berasal dari kata "Anima" yang artinya ....

a)

Objek bergerak

b)

Penjiwaan karakter

c)

Jiwa, hidup, dan semangat

d)

Karakteristik dan bahagia

e)

Objek, garis, dan titik

2.

Layar untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi disebut ....

a)

Menu bar

b)

Timeline

c)

Stage

d)

Scene

e)

Panel

3.

Ruang harddisk minimal untuk menginstal adobe flash adalah ....

a)

2

b)

2,5

c)

3

d)

3,5

e)

4

4.

Film Animasi yang pertama dengan standar gambar film adalah ....

a)

Peraxinoscope

b)

Humorous phases of funny faces

c)

Fantasmagorie

d)

Mickey mouse

e)

Snow white and the seven dwarfs

5.

Pendiri The Walt Disney Company adalah ....

a)

Winsor McCay

b)

Emile Cohl

c)

Charles-Emile Raynaud

d)

J.Stuart Blackton

e)

Walt Disney and Roy Disney

6.

Prinsip dasar animasi yang berkaitan dengan keseluruhan gaya visual disebut ....

a)

Anticipation

b)

Stagging

c)

Arcs

d)

Exaggeration

e)

Appeal

7.

Gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana merupakan pengertian ....

a)

Stagging

b)

Straight Ahead

c)

Follow through

d)

Overlapping Action

e)

Archs

8.

Berikut merupakan contoh software yang dapat digunakan untuk membuat gambar berbasis vektor, kecuali ....

a)

Inkscape

b)

Adobe Illustrator

c)

CorelDraw

d)

Adobe Freehand

e)

Movie Maker

9.

Tidak akan pecah atau blur ketika dilakukan pembesaran merupakan salah satu ciri gambar ....

a)

Animasi

b)

Objek 2D

c)

Objek 3D

d)

Vektor

e)

Bitmap

10.

Yang bukan termasuk tipe fill pada color adalah ....

a)

Solid

b)

Radial

c)

None

d)

Vector

e)

Linear

11.

Bentuk linier yang akan menghubungkan paling sedikit dua titik dan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek 2 dimensi disebut ....

a)

Arc

b)

Point

c)

Line

d)

Polygon

e)

Object

12.

 

Toolbox ink bottle tool digunakan untuk mewarnai border (garis tepi). shortcut untuk ink bottle tool adalah ....

a)

I

b)

Y

c)

K

d)

B

e)

S

13.

Menggerakkan suatu tampilan stage tanpa mengganggu letak objek yang sudah dibuat merupakan fungsi ....

a)

Snap to objects

b)

Zoom tool

c)

Free transform tool

d)

Hand tool

e)

Subselection tool

14.

Teks yang muncul dari kanan layar kemudian bergerak ke kiri layar dan menghilang, begitu sebelumnya adalah animasi...

a)

Marquee

b)

Masking

c)

Transparan

d)

Blink

e)

Fade

15.

Fungsi Lasso tool berikut yang benar adalah...

a)

memilih daerah objek yang akan diedit

b)

membuat suatu garis pada stage

c)

mengubah warna gradasi

d)

membuat kata-kata maupun kalimat

e)

menggambar objek segi empat

16.

Apa fungsi utama Adobe Animate?

a)

Mengedit foto

b)

Membuat animasi 2D

c)

Mengedit Video

d)

Membuat desain Logo

e)

Membuat Website

17.

Pada alat mana Anda dapat membuat dan mengedit animasi frame-by-frame di Adobe Animate?

a)

Alat Pensil

b)

Alat Teks

c)

Alat Gerak

d)

Alat Penggambaran

e)

Bentuk

18.

Bagaimana cara mengimpor gambar ke dalam proyek Adobe Animate?

a)

Klik "File" dan pilih "Open"

b)

Klik "File" dan pilih "Import"

c)

Klik "Edit" dan pilih "Paste"

d)

Tarik gambar ke dalam jendela proyek

e)

Klik "View" dan pilih "Import Image"

19.

Format file standar yang digunakan untuk menyimpan proyek Adobe Animate adalah:

a)

.jpg

b)

.mp4

c)

.fla

d)

.gif

e)

.pdf

20.

Bagaimana Anda dapat menambahkan efek animasi ke objek di Adobe Animate?

a)

Klik kanan pada objek dan pilih "Add Effect"

b)

Pilih objek dan geser ke dalam panel "Timeline"

c)

Gunakan alat "Paint Bucket" untuk menambahkan efek

d)

Klik objek, lalu pilih "Insert" dan pilih "Motion Tween"

e)

Tambahkan efek di panel "Properties"

21.

Apa yang dimaksud dengan "tweening" dalam konteks Adobe Animate?

a)

Teknik menggambar dengan pensil

b)

Proses mengubah gambar menjadi video

c)

Metode untuk menggabungkan beberapa gambar menjadi satu

d)

Cara membuat animasi perubahan posisi objek secara otomatis

e)

Teknik menggambar dengan kuas

22.

Panel manakah yang digunakan untuk mengatur urutan dan durasi frame dalam animasi Adobe Animate?

a)

Panel Properties

b)

Panel Timeline

c)

Panel Layers

d)

Panel Tools

e)

Panel Library

23.

Apa yang dimaksud dengan "ActionScript" dalam Adobe Animate?

a)

Sebuah alat untuk mengedit teks

b)

Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat interaktivitas dalam animasi

c)

Alat untuk mengedit gambar

d)

Metode untuk menggabungkan dua objek menjadi satu

e)

Sebuah efek animasi yang dapat ditambahkan ke objek

24.

Bagaimana Anda dapat mengubah warna latar belakang proyek Adobe Animate?

a)

Klik objek dan pilih "Change Background Color"

b)

Klik "File" dan pilih "Change Background"

c)

Klik "Window" dan pilih "Background Options"

d)

Klik "Modify" dan pilih "Background"

e)

Klik "Edit" dan pilih "Background Color"

25.

Untuk menghasilkan output animasi dalam format video, Anda harus melakukan apa?

a)

Klik "File" dan pilih "Save As Video"

b)

Ekspor proyek sebagai video dari menu "Export"

c)

Klik kanan pada proyek dan pilih "Convert to Video"

d)

Salin dan tempel frame ke program video editing

e)

Tidak ada cara untuk menghasilkan video langsung dari Adobe Animate

26.

Animasi berasal dari bahasa latin yaitu “anima”

Artinya adalah...

a)

jiwa, hidup, semangat.

b)

jiwa, raga, gairah

c)

jiwa ,sehat, bahagia

d)

jiwa,mati,sedih

e)

jiwa,senang,sedih

27.

Sejarah animasi dimulai dari jaman purba, dengan ditemukannya lukisan-lukisan pada dinding goa di negara...

a)

inggris

b)

spanyol

c)

jerman

d)

afrika selatan

e)

maroko

28.

animasi pada kategori ini biasanya menunjuk pada system animasi 2 dimensi, yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan adalah...

a)

Computer Assisted Animation

b)

Computer Generated Animation

c)

Computer Generated

d)

Computer Assisted

e)

Computer Personal

29.

pada kategori ini biasanya digunakan untuk animasi 3 dimensi dengan program 3D seperti 3D Studio Max, Maya, Autocad dll.

adalah...

a)

Computer Assisted Animation

b)

Computer Generated Animation

c)

Computer Generated

d)

Computer Assisted

e)

Computer Personal

30.

sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan..adalah...

a)

Tradisional animasi

b)

Animasi Komputer

c)

Animasi Stop Motion

d)

Animasi Modern

e)

Animasi manual

31.

Software animasi 2D adalah software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional (flat animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara. dibawah ini adalah yang digunakan

a)

corel draw

b)

adobe potoshop

c)

blender

d)

maya

e)

Makromedia flas

32.

Ini menentukan apakah gerakan tersebut alami atau tidak. Misalkan gerakan orang berjalan terlalu lambat, sedangkan latar belakang terlalu cepat bergerak. Atau bola yang memantul ke tanah, tetapi sebelum memantul, efek suara pantulan sudah terdengar lebih dahulu. Jadi timing ini lebih kepada sinkronisasi antara elemen-elemen animasi

a)

Ease In dan Ease Out

b)

Timing (Waktu)

c)

Arcs (Lengkungan)

d)

Follow Through and Overlapping Action

e)

Secondary Action

33.

Banyak hal tidak bergerak secara garis lurus. Bola saja dilempar tidak akan pernah lurus, pasti ada sedikit pergeseran. Jadi usahakan gerakan objek anda tidak sempurna, agak “dirusak” sedikit sehingga terlihat alami.

a)

Ease In dan Ease Out

b)

Timing (Waktu)

c)

Arcs (Lengkungan)

d)

Follow Through and Overlapping Action

e)

Secondary Action

34.

tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhenti bergerak. Misalnya, rambut yang tetap bergerak sesaat setelah melompat. Overlapping action secara mudah bisa dianggap sebagai gerakan saling-silang. Maksudnya, adalah serangkaian gerakan yang saling mendahului (overlapping).

a)

Ease In dan Ease Out

b)

Timing (Waktu)

c)

Arcs (Lengkungan)

d)

Follow Through and Overlapping Action

e)

Secondary Action

35.

Ini bukanlah gerakan yang sebenarnya, misalkan saat di ruang tunggu dokter, ada tokoh utama yang sedang membaca, tetapi di latar belakang ada pemeran pendukung seperti orang merokok, sedang mengobrol atau apapun yang membuatnya terlihat alami.

a)

Ease In dan Ease Out

b)

Timing (Waktu)

c)

Arcs (Lengkungan)

d)

Follow Through and Overlapping Action

e)

Secondary Action

36.

Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah….

a)

Timeline

b)

scene

c)

frame

d)

Pixel

e)

Layer

37.

Animasi yang mempunyai Gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat disebut …

a)

masking

b)

shape tween

c)

Movement tween

d)

Motion guide

e)

Motion Tween

38.

Karakter yang digunakan dalam sebuah film animasi dapat terinspirasi dari obyek obyek yang berada

di sekitar kita, seperti seseorang , hewan tumbuhan maupun benda mati. Karakter tersebut sering kali

di buat dengan memiliki sifat, tingkah laku, karakteristik dan gerakan seolah-olah hidup seperti

manusia, hal ini dikarenakan.....

a)

Manusia memiliki akal sehingga menarik untuk di jadikan sebagai inspirasi karakter

b)

Agar fil animasi yang dihasilkan tampak hidup dan nyata

c)

Manusia memiliki karakterisktik yang mampu untuk menyampaikan pesan

d)

Sifat, perwatakan, cara pandang serta perilaku manusia yang cenderung berubah ubah

tergantung konteks dan waktunya.

e)

Agar animator lebih mudah untuk menyampaikan cerita

39.

Nama tempat untuk tempat berkerja pada Macromedia Flash adalah ...

a)

Timeline

b)

Library

c)

Stage

d)

Toolbox

e)

Layer

40.

Animasi untuk mengubah posisi objek adalah

a)

Motion tween

b)

Shape tweening

c)

Tweening

d)

Masking

e)

Motion Guide

41.

Menampilkan bidang yang tertutup dan menyembunyikan bidang yang terbuka merupakan prinsip kerja animasi …

a)

Shape tweening

b)

motion tweening

c)

masking animation

d)

tint tweening

e)

motion guide

42.

Usaha untuk menggerakkan sesuatu Yang tidak bisa bergerak sendiri Merupakan definisi dari ...

a)

Animasi

b)

Stroryboard

c)

Film

d)

Tweening

e)

Video

43.

Desain karakter yang menarik , dapat mempengaruhi minat penonton terhadap sebuah film animasi.

Menarik tidak nya karakter juga tergantung dengan ekspresi yang karakter itu miliki. Sebagai animator atau

character designer hal yang dapat dilakukan untuk membentuk ekspresi karakter adalah....

a)

Animator harus dapat menguasai ekspresi wajahnya senddiri dengan bercermin

b)

Animator harus sering mengamati film animasi yang diproduksi oleh perusahaan film

c)

Animator melakukan pengamatan terhadap obyek yang berada di sekitarnya

d)

Animator harus menggunakan jenis karakter manusia

e)

Animator harus sering menggambar desian ekspres

44.

Bentuk pelukisan ambar tentang obyek yang di tampilkan dalam suatu cerita yang berkaitan dengan

penampilan dan kesan secara visual dan berfungsi sebagai pembaea dan penyampai pesan kepada

penonton adalah..

a)

Karakter

b)

Warna

c)

Sifat karakter

d)

Ide karakter

e)

Objek

45.

Tokoh Kartun upin dan ipin merukapakan animasi .....

a)

1D

b)

2D

c)

3D

d)

4D

e)

3G

46.

Lembar kerja pada Flash disebut dengan….

a)

Timeline

b)

Stage

c)

Panel

d)

Property

e)

Document

47.

Pengaturan ukuran layar, warna background, frame rate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat, merupakan fungsi dari….

a)

Library

b)

Stage

c)

Menu bar

d)

Properties

e)

Toolbar

48.

Berikut ini yang merupakan bagian dari Timeline adalah...

a)

Stage

b)

Frame

c)

Layer

d)

Scene

e)

Panel

49.

Menampilkan Windows Flash Player atau test movie, dilakukan dengan shortcut….

4 lines
50.

Pada program flash, frame dapat diumpamakan seperti….

a)

Lembaran kertas tempat membuat lembar kerja

b)

Ketebalan buku

c)

Daftar hadir dalam perpustakan

d)

Meja dimana peralatan kerja berada

e)

Tombol dimana suatu perintah berada

51.

Membuat objek berupa lingkaran pada flash menggunakan….

a)

Sphere Tool

b)

Round Tool

c)

Oval Tool

d)

Circle Tool

e)

Ellipse Tool

52.

Pada software adobe flash toolbox yang digunakan untuk mewarnai obyek adalah tool.....

a)

Crop

b)

Pensil

c)

Eraser

d)

Brush

e)

Paint bucket

53.

Zoom tool digunakan untuk .....

a)

Memperbesar objek

b)

Mengkonversi objek ke symbol

c)

Memberikan efek pembesaran pada objek

d)

Memberikan kesan besar

e)

Menjauh dekatkan objek

54.

Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah…

a)

File – Import – Import to Stage

b)

File – Import – Ctrl + R

c)

File – Import – Import Video

d)

File – Import – Ctrl + L

e)

File – Import – Import to library

55.

Mengubah atau memutar bentuk gambar clean up sesuai keinginan digunakan tool….

a)

Selection

b)

Sub Selection

c)

Free transform

d)

Ink bottle tool

e)

Pencil

56.

Suatu proses menciptakan gerakan yang kontinu dan melibatkan ilusi perubahan bentuk disebut

a)

Film

b)

Animasi

c)

Recording

d)

Sketsa

57.

Seseorang yang bertugas menggambar dan mengurutkan rangkain gambar berdasarkan sequence sehingga membentuk suatu gerakan disebut

a)

Progammer

b)

Animator

c)

Desaigner

d)

Administrator

58.

Di dalam animasi terdapat 2 objek yaitu

a)

Gambar dan ilusi

b)

Warna dan gerak

c)

Objek atau gambar dan alur gerak

d)

Audio dan Video

59.

Apa yang dimaksud dengan persistance of vision

a)

Pola penglihatan bentuk

b)

Pola beraturan

c)

Pola visi dan tujuan

d)

Pola penglihatan yang teratur

60.

Berikut ini merupakan objek yang digunakan untuk membuat animasi yaitu

a)

Potongan kertas, tanah liat dan patung

b)

Patung, boneka, dan gambar

c)

Potongan kertas, boneka dan sosok yang terbuat dari tanah liat

d)

Perangkat software adobe flash

61.

Kecepatan pergantian dalam animasi disebut dengan

a)

Frame bit per second

b)

Frame

c)

Detik

d)

Frame rate per second

62.

Umumnya, kecepatan pergantian gerakan pada animasi mencapai .. fps

a)

24, 25, 30

b)

5, 10, 15

c)

20, 25, 30

d)

10, 15, 20

63.

Perbedaan video dengan animasi adalah

a)

Video berdurasi panjang sedangkan animasi berdurasi lebih pendek

b)

Video membutuhkan gerakan yang kontinu, sedangkan animasi dimulai dari gambar yang terpisah

c)

Video memiliki format file mp4, sedangkan animasi memiliki format file .fla

d)

Video terbentuk dari fps sedangkan animasi terbentuk dari gambar

64.

Perangkat berikut yang mendukung pembuatan animasi komputer yaitu

a)

Alat tulis

b)

Komputer

c)

Kendaraan bermotor

d)

Teknisi

65.

Berikut ini prangkat lunak atau software yang dapat digunakan untuk mengolah animasi adalah

a)

Adobe flash dan adobe after effect

b)

Ms. Excel dan Ms. Project

c)

Pow toon dan Notepad

d)

Brainware dan Hardware

66.

Berikut ini merupakan film animasi karya bangsa indonesia adalah

a)

Doraemon

b)

Naruto

c)

Ipin Upin

d)

Meraih mimpi

67.

Jenis animasi tertua dan paling populer adalah

a)

Animasi Cel

b)

Animasi path

c)

Animasi curve

d)

Animasi clay

68.

Apa itu "Celluloid"

a)

Hasil dari pergerakan animasi cel

b)

Gerakan pada animasi cel

c)

Materi yang digunakan pada animasi cel

d)

Desain pada animasi cel

69.

Animasi menggunakan teknik gambar tangan disebut

a)

Hand-technical animation

b)

Hand-made animarion

c)

Hand-drawn animation

d)

Hand-shake animation

70.

Animasi dari rangkaian gambar yang bergantian, pergantian gambar ini diukur dalam fps adalah

a)

Animasi frame

b)

Animasi cel

c)

Animasi path

d)

Animasi guide

71.

Animasi yang bergerak secara individual dimana objek lain hanya sebagai background atau latar belakang adalah

a)

Animasi path

b)

Animasi cel

c)

Animasi sprite

d)

Animasi motion

72.

Animasi dari objek gerakannya mengikuti garis lintasan yang sudah ditentukan adalah

a)

Animasi path

b)

Animasi guide

c)

Animasi motion

d)

Animasi tween

73.

Animasi yang objeknya bergerak sesuai dengan representasi matematis dari kurva adalah

a)

Animasi path

b)

Animasi guide

c)

Animasi spline

d)

Animasi tween

74.

Animasi yang menggunakan rumus matematika untuk menggambar objeknya, sehingga objeknya dapat bergerak ecara mandiri adalah

a)

Animasi vektor

b)

Animasi spline

c)

Animasi sprite

d)

Animasi tween

75.

Teknik animasi stop motion dalam pengerjaannya menggunakan tanah liat atau bahan elastis untuk pembuatan objeknya adalah

a)

Animasi vektor

b)

Animasi path

c)

Animasi hand drawn

d)

Animasi clay

76.

Apa yang dimaksud dengan prisnip animasi "Anticipation"?

a)

Gerakan relatif cepat kemudian melambat

b)

Gerakan Ancang -ancang

c)

Gerakan seolah -olah memuai atau menyusut

d)

Gerakan - gerakan tambahan untuk memperkuat gerakan utama

77.

Manakah yang bukan termasuk animasi 2 dimensi?

a)

Frozen

b)

Crayon Shinchan

c)

Doraemon

d)

Naruto

78.

Berikut adalah prinsip-prinsip dasar animasi, kecuali?

a)

Secondary Action

b)

Follow trough and Overlapping action

c)

Pose to Action

d)

Staging

79.

Animasi yang terbuat dari sekumpulan foto-foto yang tersusun sehingga menciptakan ilusi gerakan sercara berkesinambungan adalah..

a)

Cell Animation

b)

Animasi komputer

c)

Animasi Stop Motion

d)

Animasi 2D

80.

Berikut adalah kelebihan gambar berbasis bitmap, kecuali?

a)

Dapat dicetak pada resolusi tertinggi

b)

Dapat ditambahkan efek tertentu

c)

Dapat menghaslkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor

81.

Animasi adalah kumpulan dari banyaknya gambar dalam satuan waktu tertentu, satuan waktu tersebut dikenal dengan istilah

a)

Page Per Minute

b)

Frame Per Second

c)

Pixel

d)

Resolution

82.

Dalam Proses menggambar terdapat dua jenis format gambar secara garis besar untuk mengidentifikasi Gambar 2D. Gambar tersebut adalah

a)

JPG dan JPEG

b)

BMP dan AVI

c)

Vector dan Raster

d)

Resolusi dan Pixel

83.

Dalam pembuatan animasi terdapat aturan pembuatan agar animasi terlihat lebih smooth dan bagus adalah

a)

12 Prinsip Dasar Animasi

b)

12 Objek Dasar Animasi

c)

12 Jenis Karakter Animasi

d)

12 Latar Dasar Animasi

84.

Perhatikan Gambar diatas. Terdapat unsur perbedaan dari Vector dan Bitmap adalah yang paling tepat adalah

a)

Vector terdiri dari kumpulan titik

b)

Vector terdiri dari Curva dan Garis, Bitmap terdiri dari kumpulan titik

c)

Vector dan Bitmap sama-sama kumpulan titik

Tunjukkan jawabanExplanationSebelumnyaBerikutnya

d)

Bitmap terdiri dari Kurva dan garis

85.

Perhatikan pada Gambar tersebut. Prinsip animasi yang berhubungan dengan kelenturan benda ketika menyentuh sesuatu adalah

a)

Staging

b)

Exaggeration

c)

Squash and Stretch

d)

Timing and Spacing

86.

Pada Micromedia Flash 8, kondisi default ukuran stage adalah ..

a)

800 X 600 pixels

b)

600 X 800 pixels

c)

400 X 550 pixels

d)

1280 X 800 pixels

e)

550 X 400 pixels

87.

Free Transform tool digunakan untuk ....

a)

Memasukkan Text

b)

Membuat obyek berbentuk persegi

c)

Memberi warna

d)

Membuat Garis

e)

Mengubah Bentuk Obyek

88.

File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...

a)

.exe

b)

.fla

c)

.swf

d)

.gif

e)

.html

89.

Untuk membuat objek secara bebas dengan titik (node) sebagai penghubung merupakan fungsi tool...

a)

Brush

b)

Lasso

c)

Pen

d)

Oval

e)

Eraser

90.

Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri merupakan arti harfiah dari....

a)

Animasi

b)

Story board

c)

Flowchart

d)

Zeotrope

e)

Tweening

91.

Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat ditampilkan dalam satu detik, frame rate diukur dalam satuan...

a)

Sps

b)

M/s2

c)

Dpi

d)

Fps

e)

Byte

92.

Tombol yang digunakan untuk menjalankan FLASH yang kita buat adalah ...

a)

Enter

b)

Spasi & Enter

c)

Alt & Enter

d)

Ctrl + Enter

e)

Shift + Enter

93.

Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah…

a)

Frame

b)

Action script

c)

Movie clip

d)

Scane

e)

Layer

94.

Jenis Animasi Komputer adalah….

a)

Animasi Digital dan Animasi Analog

b)

Animasi Modern dan Animasi tradisional

c)

Animasi 2 dimensi dan animasi 3 dimensi

d)

Animasi Umun dan Animasi Khusus

e)

Animasi stop motion dan animasi flash motion

95.

Pehatikan gambar dibawh ini!

Untuk menambah layer pada timeline layer adalah dengan mengklik gambar nomor …

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

96.

perhatikanlah gambar berikut!untuk membuat pose diperlukan untuk melakukan perubahan-perubahan posisi objek dengan menggunakan….

a)

polygon tool

b)

transform tool

c)

pen tool

d)

properties panel

e)

select tool

97.
klik file - export - export vidio pernyataan adalah langkah dari
a)
rendering
b)
test movie
c)
menambahkan sound effects
d)
mengedit background music
e)
mensave file
98.

file audio yang harus disiapkan untuk membuat animasi 2d adalah

a)

mp4

b)

mov

c)

mkv

d)

mp3 dan wav

e)

avi

99.
proses pembuatan gambar atau vidio dari proses produksi animasi pada aplikasi animasi 2d disebut dengan
a)
exporting
b)
scenario
c)
rendering
d)
storyboard
e)
animatic
100.

Prinsip animasi tentang melebih-lebihkan suatu gerakan (hiperbola) disebut dengan ...

a)

Exaggeration

b)

Solid Drawing

c)

Squash and Stretch

d)

Arcs